20 часов в Anthem: что мы узнали об игре из превью IGN

Новые подробности о сюжете, геймплее и монетизации.

20 часов в Anthem: что мы узнали об игре из превью IGN
11 показ
17K17K открытий

Комментарий недоступен

Ответить
Комментарий удалён модератором

Я не пониманию, почему они в такой красивой и, вроде бы, продуманной футуристичной игре сделали такой скучный звук? Движки не шумят, металл не скрипит, персонажи будто невесомые.
В той же Mass Effect и звуки, и музыка, и вес у героев ощущался лучше.

Ответить