Clair Obscur: Expedition 33 обзор
Игра года.
Clair Obscur: Expedition 33 — компьютерная ролевая игра, разработанная французской студией Sandfall Interactive и выпущенная Kepler Interactive для Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в 2025 году.
Игровой процесс
Clair Obscur: Expedition 33 — компьютерная ролевая игра с пошаговой боевой системой, включающая элементы игрового процесса в реальном времени. К таким элементам относятся события quick time events и действия, зависящие от точности выполнения, применяемые как при атаке, так и при защите. Система защиты позволяет персонажу уклоняться от атак противника или парировать их.
Игра поддерживает формат NG+, в котором пройдя одну кампанию до конца игрок имеет право начать прохождение истории заново, сохранив прокачку основного персонажа и его компаньонов.
Сюжет
События Clair Obscur разворачиваются в мире тёмного фэнтези, стилизованном под эпоху Прекрасной эпохи (фр. Belle Époque). Центром действия является вымышленная страна Люмьер, чья архитектура вдохновлена Францией соответствующей эпохи. Над этим миром царствует божественная Художница (Трейси Уайлз) — великанша, спящая на руинах Парижа. Каждый год она пробуждается и рисует в небесах число — это обратный отсчёт, и в год действия игры это должно быть число 33. С каждым новым числом все достигшие этого возраста люди в мире обращаются в прах — таким образом, человечеству грозит полное вымирание]. Группа протагонистов — Гюстав (Чарли Кокс), Маэль (Дженнифер Инглиш), Люн (Кирсти Райдер), Сьель (Шала Никс), Версо (Бен Старр), Моноко (Рич Кибл) и Эскьё (Максанс Казорла) — отправляется в экспедицию через море, чтобы добраться до Художницы и остановить её.
Название игры Clair Obscur в переводе с французского означает контраст света и тени, в то время как число 33 связано со вселенной игры, обозначая возраст, все люди в котором обратятся в прах по воле таинственной художницы.
Разработка
Expedition 33 стала дебютной игрой французская студии Sandfall Interactive. По словам генерального директора и креативного руководителя Гийома Броша, одной из целей разработки Expedition 33 было создание высокобюджетной пошаговой ролевой игры — жанра, которому, как отмечает Брош, крупные разработчики не уделяли достаточного внимания. При создании Expedition 33 разработчики опирались на опыт японских ролевых игр, в частности, серий Final Fantasy и Persona. Для пошаговой боевой системы игры особым образцом стала Persona 5; Clair Obscur содержит, например, «передачу эстафетной палочки», позволяющую нарушить в пользу игрока установленный порядок ходов.
Брош в прошлом работал в игровой компании Ubisoft, но в 2020 году на фоне пандемии COVID-19 задумал уволиться и заняться разработкой собственной игры. Он начал собирать единомышленников для проекта своей мечты в сети — через Reddit и другие онлайн-форумы. Одной из его первых сотрудников стала Дженнифер Сведберг-Йен, которая в то время жила в Австралии — она откликнулась на объявление Броша на Reddit о поиске актёров озвучивания. Сведберг-Йен поначалу должна была озвучить одну из героинь в ранней версии игры, но позже стала главной сценаристкой проекта. Брош в итоге покинул Ubisoft и открыл офис студии в Монпелье. Многих сотрудников студии Брош нашёл необычным образом, подобно Сведберг-Йен — например, композитор Лорьен Тестар никогда раньше не занимался разработкой компьютерных игр. Брош нашёл его благодаря публикациям на музыкальной платформе SoundCloud. Сведберг-Йен считала, что у Броша талант подбирать «по-настоящему крутых» людей. Сам Брош говорил, что ему удалось собрать команду мечты благодаря пандемии — многие люди в то время искали интересную творческую работу — и «огромной удаче». Впрочем, он специально выбирал людей, которые по своим интересам и настрою соответствовали его видению проекта.
Основной коллектив французского подразделения Sandfall состоял из лишь около 30 человек — очень немного для игры таких масштабов. Брош и Сведберг-Йен отмечали, что каждый сотрудник в основной команде играл сразу несколько ролей. Кроме этой основной команды, в создании игры участвовало корейское подразделение Sandfall из 8 человек, занимавшееся геймплейными анимациями, и в титрах игры указано множество внешних сотрудников и организаций, привлечённых в порядке аутсорсинга персонала — актёры озвучивания, музыканты, тестировщики, локализаторы на разные языки и тому подобное. Изначально разработка велась на игровом движке Unreal Engine 4, однако позднее проект был перенесён на Unreal Engine 5 для использования усовершенствованных возможностей рендеринга и анимации. Договор с компанией-издателем Kepler Interactive был заключен не сразу — глава Kepler Алексис Гараварян считал находящийся на ранней стадии проект перспективным, но недостаточно проработанным. Sandfall доработала прототип, и после этого договор был немедленно подписан. Благодаря финансированию от Kepler студия смогла привлечь к озвучиванию игры известных киноактёров, как Чарли Кокс и Энди Сёркис.
Игра была выпущена 24 апреля 2025 года. Издатель Kepler сотрудничал с компанией Xbox Game Studios: игру рекламировали через цифровые мероприятия Xbox, она была включена в подписку Xbox Game Pass — по мнению старшего портфолио-менеджера Kepler Мэтта Хандрахана, такое продвижение существенно помогло игре
С другой стороны, Xbox Game Studios выпустила другую крупнобюджетную компьютерную ролевую игру The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered своей дочерней компании Bethesda Game Studios 22 апреля 2025 года, почти одновременно с Expedition 33. Такое столкновение вызывало в СМИ опасения, что конкуренция между играми дурно повлияет на продажи Expedition 33. Компания-издатель Kepler иронически называла эту ситуацию «Обскурвионом» по аналогии с «Барбенгеймером» в 2023 году, и официальные аккаунты Kepler и Bethesda в социальных сетях обменивались дружественными картинками-мемами, на которых пересекались персонажи и образы из двух игр — например, французские багеты из Expedition 33 и сладкие рулеты из Oblivion. Хандрахан полагал, что одновременный выход Expedition 33 и Oblivion не помешал продажам игры французской студии и даже, возможно, помог — благодаря этому совпадению в неделю выхода «все думали и говорили о жанре [компьютерных ролевых игр]».
Отзывы критиков
Clair Obscur: Expedition 33 получила «всеобщее признание» от критиков согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. По данным OpenCritic, средний балл от ведущих критиков составил 91 %, что сделало её самой высоко оценённой игрой 2025 года на сайте по состоянию на апрель 2025 года. Игра разошлась тиражом в 500 тысяч копий в первый день после релиза и достигла 1 миллиона проданных копий за три дня. По данным компании Ampere, сразу после выхода Expedition 33 игроки распределились по платформам так: 45 % в экосистеме Xbox — то есть на консолях Xbox или ПК по подписке Xbox Game Pass — 30 % на PlayStation 5 и 25 % в Steam. Необычно высокую долю игроков на PlayStation Ampere объясняла сходством игры с японскими играми в духе Final Fantasy, знакомыми и привычными для этой платформы. Игра получила положительную оценку от президента Франции Эмманюэля Макрона, который описал её как «яркий пример французской смелости и креативности».
Наследие
Sandfall Interactive и медиакомпания Story Kitchen совместно работают над основанным на игре фильмом. Его продюсерами должны выступить основатели Story Kitchen Дмитрий Джонсон и Майк Голдберг.