System Shock - интересный "открытый мир" из 1994 года.

System Shock 1994 года представляет игроку весь корабль на исследование - подобное будет реализовано в Готике Марса, где вся База Вита доступна для игрока. Но в обоих случаях по канону выживания - все закрыто и ищи местные ключи. И не только ключи заставляют ощущать хоррор,враги тоже и система безопасности созданная Шодан. Я играл на легком и враги у меня не двигались и я себе немного лучше чувствовал. Но опять же это игра времен Дума т.е когда игры не водили за руку игрока. Есть карта, но она просто как указатель нежели помощник.

System Shock - интересный "открытый мир" из 1994 года.

У игры прям прикольный саундтрек - игра не кажется хоррором,а как будто является Думом только с Чокнутым ИИ. По иронии судьбы 2 часть Система Шока пытается отойти от Думности 1 части в сторону Хоррора. 1 часть довольно светлая за некоторыми моментами,а 2 часть стала мрачной.

System Shock - интересный "открытый мир" из 1994 года.

Да и враги в 1 части не нагоняют жути в сравнении со 2 частью ибо в 1 части подобия ИИ внедренные в людей - киборги и прочие подобные враги.

Отдельно надо поговорить про киберпространство - единственный неоднозначный момент оригинала. Я играл в ЕЕ(Еnchanced Edition),где управление сделанное плюс минус современное, но играть в него больно хоть и просто. Мне повезло что я играл на легком т.е 30 мин на киберпространство и враги не атакуют и я смог спокойно привыкнуть к управлению,но я хожу в него ибо хочу взять все модули игр в игре.

Прошел игру с удовольствием,хоть и непонравилось Киберпространство и финальный бой в Киберпространстве.

Мем про траву
Мем про траву

В 2025 году играть только в ремейк или в Enchanced Edition 1 части ибо оригинал будет больным удовольствием.

Бонус - рисунок "Рикардо Шок".
Бонус - рисунок "Рикардо Шок".
8
25 комментариев