Вышло официальное интервью с разработчиком Kenshi

В нем подробности работы над 1 частью и несколько деталей про вторую.

Вышло официальное интервью с разработчиком Kenshi

Ссылка на ютуб:

Крис Хант и его сестра

Из интересного про 1 часть:

  • Начиная работу над игрой у Криса были нулевые навыки и опыт, он просто играл в другие игры и думал, что некоторые вещи можно сделать лучше.
  • Он считает, что главная сила, руководящая игроком в его мире - желание исследовать.
  • Крис делится, что игра не подойдет новичкам в видеоиграх, ведь он делал её по большей мере для себя. Нат добавила, что это вид игроков, которым в некотором роде нравится получать наказания, за их ошибки. Однако, она отличается от, например, Dark Souls, ведь тебе надо превозмогать, а не просто задрачивать.
  • Про героя и повествование: "Никто и никогда в реальности не был избранным. История интересней, когда персонаж борется за свое существование, пытается наскрести денег и не умереть от голода."

Детали разработки 2 части:

  • Автор все так же делает игру для себя, это просто апгрейд, какой его хотел бы видеть он сам, как игрок.
  • События будут происходить за 1000 лет до первой части, это позволит сильнее погрузиться в лор мира и увидеть жизнь Империи.
  • Сам мир будет на 50% больше(афигеть), а в его население добавят много новых фракций. В каждой части мира свои особенные правила и условия выживания - все ради шикарного опыта исследования.
  • Крис с его командой намеренно не делятся деталями и не показывают работу в процессе, ведь что то может сильно меняться, а потенциальные игроки будут судить по промежуточным результатам и могут расстроиться, не увидев финальный.

Разумеется, никакой даты выхода и тп не собираются раскрывать, пока не будет готова большая часть работы. Ребята делают игру нашей мечты, и лично я не хочу, чтобы на них что то давило.

20
10 комментариев