,,Где-то я это уже видел...,, – Life Is Strange: Double Exposure.
В незапамятные времена, когда ещё не было тиктоков и фраз, по типу ,,патчами доделаю,, одна студия выпустила интерактивное кинцо про глупых подростков, которые тупили, матерились, курили косяки, ошибались и пытались найти себя в этом ущербном мире. Не смотря на многие шероховатости и глупый сюжет, эта игра закрепилась в моем сердце, я мечтал, что когда-нибудь ещё увижу приключения Максин Колфилд, но получал либо повесточку про бедных мигрантов из южной Америки, либо вообще, бред наркозависимого. И вот, наконец, мои мечты были услышать, и я получил... ту же самую игру, только в 5 раз бессмысленнее.
Сюжет игры – буквально построен на скелете своего предтеча. Тут тебе и снова ссора в 3-ем эпизоде между Максин и ,,заменителем,, Хлои; грандиозная тусовка, устроенная очередной группой, куда мы приходим в угоду мести в 4-ом эпизоде; всё те же припадки из-за способностей в 5-ом; и, что главное – всё та же буря. Максин приходится опять проходить через принятие себя, снова повторять лейтмотив о том, что ,,использование таких способностей не принесёт тебе блага,, . А самая главная проблема сюжета (не только то, что его создали) – повторение ошибки оригинала, где что бы ты ни делал, какие бы варианты не выбирал, по сути, это не важно – они не приводят к радикальным изменениям в повествовании.
Новое окружение нашей героини – в меньшей мере интересное, чем в оригинале. Раньше, у нас были глупые, но весьма карикатурные подростки (чего только гик Уоррен, истеричная Виктория и психованный Нейтан стоили), а тут – ну, в лучшем случае ,,норм,, . Единственный персонаж, которого на протяжении всего сюжета было жаль, так это доброго друга Мозеса: его лучшую подругу убили, ещё одна находится в постоянной рефлексии, и встречает он Рождество в итоге один, создавая пряничный домик в память о ,,недо-Хлое,,... Это было действительно грустно (даже не смотря на то, что в параллельной версии у него все ок).
Кстати о Максин – стоит отметить тот факт, что она гораздо меньше комплексует, чем в оригинале, и довольно чаще может показывать клыки (если вы захотите), но, по сути, это всё тот же рефлексирующий, замкнутый в себе человек, который пытается найти себя, но только теперь ещё и старается принять свой выбор и жить дальше. И, хоть она вообще не похожа внешне на себя из первой части, но чего уж таить – эта мадам пополняет мой списочек вайфушек)
И, пора перейти к ещё одной проблеме–Сафи, а.к.а. ,,Хлоя дома,,. Её арка буквально повторяет линии нашей синеволосой подруги, только с ,,сюрпризом,, , который может уничтожить всё на своём пути. Они даже умудрились повторить почти один в один романтическую линию между Хлоей и Рейчел Эмбер (здесь же Майя Окада ). Но только, когда Хлоя в оригинале работала как персонаж, и ей можно было сопереживать – в угоду возраста и потери близких людей она творили дичь, и ты в это верил (хоть и с оговорка в некоторых случаях). То здесь же, Сафи – это часовая бомба, которая может вспыхнуть в любой момент. И на возраст теперь не скосишь её проблемы. Это действительно психически нездоровый персонаж, который, в угоду сюжета, плюсом, ещё обладает способностями) Когда в конце оригинала ты сидишь перед главным выбором в раздумьях – выбрать дорогую подругу или спасти город, тот тут же я молился, чтобы мне дали остановить это поехавшую. Но, увы, ,,выбор без выбора,, . Надеюсь, Сафи, в своём путешествии не приведёт в мир пару тройку войн, бунтов, и прочих радостей.
Геймплей – какая-то техно-демка. Рваные анимации персонажей, кое-где просто нету звука ходьбы, а про переход между реальностями я вообще молчу) Дали вот новую способность, применение которой реализовано в меньшей мере интересности, чем время в оригинале. Показательный пример: в 5-ом эпизоде старой LiS был момент, когда с помощью своих способностей мы должны были помочь полицейскому Дэвиду нейтрализовать учителя, по совместительству и маньяка. Всё происходило в реальном времени, и ты чувствовал напряжение, когда с каждым отматыванием Макс становилось все хуже, но, тем не менее, ты всё ближе подходил к успеху. В новой же игре таких экшен сегментов просто нет. Максимум, помощь в поиске фотоаппарата в кабинете нашего друга, где копался следователь. Но даже это не приносит никакого напряжения в геймплей... Как бы сказал один великий классик: ,,Это печально,,
Что я могу сказать про оптимизацию?... уж лучше это показать изображениями)
Эту композицию я называю ,,негр грусти,, – для счастья им всего-то нужно обойти стенку, и они бы встретились)
Хочу отметить в плюс музыку. Над композициями постарались на славу. Почти все даже понравились. Зачастую, все треки были подобраны в тему происходящего на экране... хоть что-то могло скрасить это пребывание. Вот мои фавориты:
В заключение, хотелось бы сказать, что эта игра, а именно 4-ый эпизод, с его просто мозговыносящими диалогами, побеждает в рекорде по скоростным фейспалмам – я буквально от каждой фразы ловил истинный испанский стыд, и это что-то да значит. А конечные слова: ,,Максин Кофилд ещё вернётся,, – теперь внушают ужас в сердце одного фаната оригинала... (3/10)
Если вам понравился данный обзор, можете оставить реакции, написать интересный комментарии, ну и на блог подписаться тоже было бы неплохо (я тут вроде как много интересного делаю). Всем благ (✿◡‿◡)