Serious Sam: The First Encounter HD — Взрыв из прошлого, который всё ещё разносит

Как сегодня играется в Serious Sam: The First Encounter? Да так же, как и вчера. И год назад. И десять лет назад. И двадцать… ой, уже почти 25 лет серии "Крутой Сэм"! А ведь ощущается, будто всё только начинается — настолько бодро игра откликается на каждый запуск. Она не стареет. Она — как старый VHS-боевик, который ты пересматриваешь снова и снова, зная каждую сцену, но кайфуя как в первый раз.

Немного истории

"Крутой Сэм: Первая кровь HD" — это ремастер, вышедший в 2009 году. Основа — оригинальный шутер 2001-го, сделанный хорватами из Croteam, на тот момент никому не известными. Между этими релизами — 8 лет, и по меркам индустрии тех лет разница колоссальна. Ремастер получил полноценный графический апгрейд: новые модели, освещение, переработанные текстуры. И это задолго до того, как мода на ремастеры стала мейнстримом, где максимум — фильтр на лицо и новый ценник.

Да, это всё ещё тот самый бумер-шутер: лихой, олдскульный, без всякой "кинематографичности". И в этом его главная прелесть.

Без перезарядки, без прикрытий, но с душой

Изменений в геймплее — ровно ноль. Что звучит как критика, но на деле — комплимент. Потому что Serious Sam HD — это квинтэссенция аркадного шутера нулевых. Никакой перезарядки, никакого прицеливания, никакого спринта и стэлса. Приседание существует скорее номинально. Всё, что тебе нужно — держать палец на спусковом крючке и двигаться. Постоянно. Это не игра про тактику, это про выживание в адском карнавале из криков, взрывов и безголовых бичей с бомбами в руках.

Всё это будет позже переосмыслено в более "серьёзной" Serious Sam 3: BFE — с укрытиями и другими "удобствами", но в First Encounter — чистый, дистиллированный хаос под тяжмет.

Саундтрек, как топливо

Музыка в игре — отдельное удовольствие. Даже спустя годы она цепляет. Бодрые боевые темы, египетские мотивы между аренами, тревожные треки при приближении босса — всё подобрано с потрясающим чувством ритма. Играешь — и будто слушаешь живой альбом. Некоторые треки до сих пор катаются со мной в машине, благо весь OST давно на Spotify.

Онлайн — как в старые добрые (со всеми багами)

С мультиплеером всё чуть менее радужно. Чтобы зайти втроём, нам пришлось попрыгать с бубном — ошибки и разрывы соединения, но когда наконец-то всё запустилось... Кайф мгновенно перекрыл все неудобства. Кооператив в этой игре, как LAN-вечеринка на троих: весело, шумно и безумно. Даже спустя годы, Serious Sam умеет объединять.

Serious Sam: The First Encounter HD — Взрыв из прошлого, который всё ещё разносит

Длинные уровни, короткая игра

Некоторые уровни ощущаются слегка затянутыми — когда враги появляются по одному, а ты бродишь по просторной арене в ожидании следующего балбеса. А в целом, идти без отвлечений, игра проходится за 3,5 часа, но если с погружением — то и дольше. В ней куча секретов, пасхалок, скрытых пушек и забавностей. Я проходил игру не меньше десяти раз — и до сих пор помню, где спрятан тот или иной бонус. Это как стихи из школьной программы: забыть невозможно.

Ачивки и локализация

Ачивки — лютое испытание. Выбить платину тут почти невозможно без пота и зубовного скрежета. У меня спустя несколько прохождений — только 8 из 35 достижений. Так что если хотите лёгкой "платины" — лучше идите в другую игру, но если хотите бросить себе вызов — вперёд!

Что до локализации, то она тут есть, но я всё равно вспоминаю старый, "пиратский" перевод из начала нулевых. Когда берёшь миниган, и герой орёт: "ВОТ ЭТО ВЕЕЕЕЕЩЬ!" — и ты чувствуешь, как по спине бегут мурашки. Это больше, чем игра. Это телепорт в прошлое, в те времена, когда игр было меньше, но эмоций — больше.

Serious Sam: The First Encounter HD — Взрыв из прошлого, который всё ещё разносит

Итог

Serious Sam: The First Encounter HD — это не просто ремастер. Это портал в эпоху, где шутеры были быстрыми, сложными и яростными. Где не было микротранзакций, скинов и баттл-пассов. Где был только ты, твоя мышка и сотни орущих безголовых уродов.

Брать обязательно, особенно во время распродаж (скидки на Serious Sam — стабильны, как закат в Египте). А лучше сразу Gold Collection, в котором еще и прямое продолжение - The Second Encounter.

Для кого эта игра?

— Для тех, кто помнит LAN-пати с CRT-мониторами.

— Для тех, кто любит "олдскул", но не готов страдать.

— Для тех, кто хочет просто пострелять, не включая мозг.

— И для тех, кто помнит, как это — кайфовать от геймплея, а не от FPS-цифр в углу экрана.

14
18 комментариев