Возрождаю легенду. CS 1.6 — какой вы её ещё не видели.

Привет, DTF. Очень хочется узнать ваше мнение.

Год назад я уже писал здесь о своих планах. Тогда у меня была только идея. Сегодня — почти готовый продукт.

Идея была безумной: создать не новую игру, а новую платформу поверх старой, переосмыслить то, во что до сих пор играют тысячи. В то время как многие студии сливают бюджеты в попытках создать «новую CS», я просто посмотрел на CS 1.6 под другим углом — с позиции игрока и с позиции системного мышления.

Что это?

Я создаю лаунчер для CS 1.6, в котором:

  • у каждого игрока будет профиль, друзья, чат, звание, уровень, инвентарь, скины, магазин;
  • есть система поиска матчей с подбором по уровню игры, как в современных играх;
  • после каждого матча — рейтинги, опыт, статистика, мотивация играть дальше;
  • будет полноценная система лобби, таблица лидеров, привилегии по подписке (без Pay2Win).

Это не «обёртка», а полноценная платформа, почти готовая к запуску. Я не копирую CS2 — я развиваю идею соревновательной игры в рамках 1.6. Старая механика — новый уровень.

Почему CS 1.6?

Потому что онлайн у неё живой. Только в Steam в среднем 8k игроков, а ещё столько же — на пиратских сборках. И всё это — без какой-либо системы мотивации. Люди играют просто потому, что это работает.

Так вот. Если дать этим игрокам смысл, развитие, цель, — они останутся. Они будут играть. Они будут покупать скины, зарабатывать звания, собирать инвентари, собираться с друзьями в лобби. Не потому, что это «модно», а потому, что это по кайфу.

Что уже готово:

✔ Авторизация, регистрация, профили

✔ Система друзей и приватные чаты

✔ Инвентарь и магазин скинов

✔ Отрисовка и интерфейс

✔ Поддержка смены скинов до матча, интеграция с БД

✔ Ранговая система на стадии настройки

✔ Структура матчмейкинга — реализована

Планирую запуск первых тестов в этом году.

Что нужно

Всё, что касается клиента, я уже сделал или сделаю сам. Сейчас мне нужны ребята, которые шарят в GoldSrc / AMXX / Pawn, чтобы:

  • настроить игровые сервера под лаунчер;
  • реализовать взаимодействие с матчмейкингом;
  • собирать и передавать статистику;
  • обеспечить отображение скинов, званий и прочих игровых данных в реальном времени.

Если ты умеешь работать с классическим движком, делал плагины, писал моды — напиши. У тебя будет возможность участвовать в проекте, который может выстрелить.

Зачем я это пишу

Во-первых — поделиться. Мне самому интересно, как воспримет комьюнити такую идею. Стоит ли овчинка выделки, или это чистый энтузиазм?

Во-вторых — найти людей в команду. Уже не на этапе «давайте придумаем что-то», а на этапе «давай сделаем последнюю милю вместе».

Приложу несколько скриншотов интерфейса. По интерфейсу всё реализовано, сейчас он работает на искусственно созданных данных.

Интерфейс сейчас простой и сделан на скорую руку — без излишеств и «вау»-эффекта. Это было нужно для быстрого релиза и тестирования основных функций. В дальнейшем планирую постепенно улучшать и доводить его до ума.

Если тебе тоже близка идея взять бессмертную классику и придать ей современную структуру — пиши.

Контакты: kirya.moiseenko.2003@mail.ru (только почта)

Возрождаю легенду. CS 1.6 — какой вы её ещё не видели.
Возрождаю легенду. CS 1.6 — какой вы её ещё не видели.
Возрождаю легенду. CS 1.6 — какой вы её ещё не видели.
1
10 комментариев