Fallout 76: первые впечатления

Сразу говорю, я только начал, просто меня так распирает, что необходимо высказаться и поделиться.
Второй момент: я большой поклонник мира Fallout и в Fallout 4 я с модами наиграл много сотен часов, наверное, 600-700, с разными, вначале небольшие улучшения, потом уже крупные переделки вроде Фрост и Горизонт и даже тактикульная была, и с улучшением графики и что угодно. Поэтому опыт и в игре и в целом в этом затюненном мире большой и разбираюсь я в нём очень хорошо.

Fallout 76: первые впечатления

Начало

Fallout 76: первые впечатления

Во-первых, графика. До визга! Уже четвёрка была очень стильной и впечатлила меня своим левел- и арт-дизайном. Но всё-таки она была немного картонной и угловатой, если совсем без модов и ретекстуров.

Зато здесь графика просто идеальна! Свет и тени, сглаженные углы, не знаю как описать, картинка очень классная и атмосферная. (но делали её массовой, поэтому всё ещё требуются ретекстуры. Но свет выше всех похвал, см. дальше на скринах).
Хоть и не терпелось побыстрее начать, я там в Убежище с самого начала минут 20 бегал и всё рассматривал. Дизайн просто восторг!

Fallout 76: первые впечатления
Fallout 76: первые впечатления
Fallout 76: первые впечатления
Интерьеры снял мало, не терпелось выбежать уже
Интерьеры снял мало, не терпелось выбежать уже

Вышел. Окружающий мир проработан намного лучше и детальнее, чем в четвёрке. Например, забежал я сейчас облутать автобус, а там внезапно гуль. Разница в том, что до этого это был просто гуль, ака монстр. А этот гуль в фуражке! То есть это гуль-водитель автобуса.

Это вроде бы совсем мелочь, но сразу плюс к погружению и атмосфере (забыл сфотать фуражку, сорян). И таких мелочей за 15 минут игры я заметил много.

Ещё пример: записи в терминале, текст волной меняет яркость, что выглядит суперски и прибавляет динамичности даже совершенно обычному кадру открытой записи, вместо полностью статичной картинки до этого, этот вариант намного лучше.

И в целом проработка такого плана заметно лучше, чем в предыдущих играх серии. Вообще, сразу ощущение, что ты в интерактивное кино попал.

Люси выходит наружу
Люси выходит наружу
Fallout 76: первые впечатления
Fallout 76: первые впечатления
Fallout 76: первые впечатления
Fallout 76: первые впечатления

Вообще тут всё-всё сделано лучше, чем предыдущей игре, всё пригнано и ладно. Бежишь и под ногами вещи отлетают и шарики катаются. А не вот это вот, которую ждали 20 лет и где всё прибито гвоздями

Из минусов пока что это 1. так себе эмбиент, в 4 он был суперский, может дальше станет лучше.

2. типичный для ванильной игры баланс, в начале игры у меня 500 патронов к пистолету, это позор.

И ещё непривычно крупные надписи и шрифты, так как я много сотен часов наиграл с модами и там всё маленькое и аккуратное, сейчас подписи к предметам выглядят гигантскими.

Ещё из минусов. Я впервые играю в игры такого плана онлайн, и то ли у меня Интернет нестабильный, то ли у них что-то глючит, но когда картинка застывает и тебя в прыжке, прямо на середине боя разлогинивает это сразу -100 к погружению, я офигел, было неприятно.

Ещё по поводу дизайна и графики. Я был уверен, что сериал в плане вайбов это по большей части четвёрка. А оказалось, что сериал практически полностью копирует эту игру! Начало сериала и начало игры чуть ли не один в один похожи, даже включая записи на терминале Смотрительницы.

В четвёрке терминалы в Убежище были больше дежурное и банальное, а тут это часть загадки и квеста, с первых минут игры, это круто и тоже добавляет атмосферности и интереса к миру.
В целом это первая часть серии, в которой настолько сильно сплелись трагедия и рекламные интеграции:

Заходите на наш Апокалипсис, воспользуйтесь скидкой!
В предыдущих частях имхо не настолько кинематографично, броско и цепляюще было.

В общем, не считая пропадающего коннекта и непоняток с сейвами, Fallout 76 просто восторг!

Ещё немного поиграл и дописал:

Очень многое улучшено, взято из модов. Например, всех этих удобств не было в ваниле и всё добавлялось модами:

  1. Подсвечивание необлутанных трупов.
  2. В станции приготовления пищи добавлен фильтр, чтобы отключить недоступные рецепты, это дико удобно, ради этого всегда ставил мод.
  3. В диалогах можно включить историю, это тоже очень удобно.
  4. Отсутствует глючность мыши, которая была при выборе пунктов, как в пип-бое, так и в диалогах и верстаках. Курсор подлагивал и даже для этого делали моды. (Raw input)
  5. Выход из Мастерской и верстаков тоже стал быстрым, а не как раньше, 5 сек.

То есть многое, что было улучшено модами, здесь присутствует.

Играю дальше: из модов также добавлена возможность сразу без разговора перейти в меню торговли, класс! Я всегда ставил QuickTrade для этого.

А возможность зайдя в один труп видеть содержимое всех близлежащих это вообще супер! Невероятно удобно!

Пока что в фрустрацию меня вводит несколько вещей, это невозможность просто обычно сохраниться (и что-то переиграть).

И то, что и в меню паузы, и даже в фотомоде мир продолжает жить, люди ходят туда-сюда и т д. В фотомоде обычно требуются застывшая картинка, а здесь все продолжают ходить и всё летает, это как минимум странно.

С сохранениями пока не разобрался, где нужно сейвиться, чтобы продолжить точно с того места.

Про взаимодействие с другими игроками вообще молчу, я пока от этого далёк, углубляюсь в игру.
Ресурсов тут, конечно, везде хоть жопой жуй, патроны пачками на каждом ящике, всего остального тоже завались, не знаю, как это забалансить и можно ли вообще это сделать, если это онлайн то, скорее всего, нет.

В общем, долго я с ним тянул, играя в четвёрку с модами и на Выживании, наконец и эту часть пощупал, очень кинематографичная. Пока в восторге!

20
4
3
1
1
1
1
96 комментариев