Разработчики Becoming Saint опубликовали официальное ЧаВо по игре (оно же — FAQ)

Утопите средневековую Италию в крови во имя собственной святости. Игра выйдет уже 15 июля.

Разработчики Becoming Saint опубликовали официальное ЧаВо по игре (оно же — FAQ)

В чём заключается цель игры?

Вы знаете, что были рождены для чего-то большего, и этого большего можно достичь, только распространяя ваши святые слова по всей Италии XIV века. Название говорит само за себя, но, чтобы стать святым в кратчайшие сроки после своей смерти, вам придётся столкнуться со многими трудностями. Чем больше влияния вы окажете на свою жизнь навыками обращения верующих, тем больше вероятность того, что вы быстро будете канонизированы.

Чтобы достичь заявленной цели, нужно будет убедить людей следовать за вами и распространять движение, обращая города в свою веру… Но вы не единственный, кто цепляется за веру людей, поскольку другие действующие силы будут оспаривать ваш авторитет. Или использовать его в своих интересах.

Разработчики Becoming Saint опубликовали официальное ЧаВо по игре (оно же — FAQ)

Какой контент можно ожидать от игры?

Вы получите доступ к:

  • 10 различных индивидуальных черт, зависящих от того, какие выборы вы совершаете в игре: останетесь ли вы верны себе или перейдёте с одной стороны на другую?
  • 50 различных «глав» правил и решений, касающихся вашего движения
  • 16 различных боевых подразделений, основанных на вашей личностных качествах и политических предпочтениях, каждое из которых имеет свои сильные и слабые стороны
  • Карта Италии с более чем 40 городами для преобразования по вашему усмотрению
  • Карты сражений отличаются окружением в каждом прохождении, а также в зависимости от того, под каким городом идёт битва
  • Различные враги и боссы, которые будут бросать вызов вашим силам
  • Система управления запасами продовольствия и харизмой, которая позволит вашим последователям оставаться сытыми, а их преданность вам — неизменной
  • Случайные столкновения, которые могут принести удачу или дурные предзнаменования вашему движению
  • Режим тренировки, позволяющий отрабатывать стратегию и взаимодействие подразделений перед началом реального сражения
  • и ещё многое другое!
Разработчики Becoming Saint опубликовали официальное ЧаВо по игре (оно же — FAQ)

Является ли игра автобаттлером?

Becoming Saint обладает отдельными механиками автобаттлера, касающихся процесса перекрещивания городов:

  • Режим автоматического боя | Autobattler Mode — отряды перемещаются по полю боя, и вы можете позволить течению битвы идти своим чередом
  • Режим ручного перемещения | Manual Movement Mode — у вас будет больше контроля над размещением юнитов и тем, как они перемещаются по полю боя
Разработчики Becoming Saint опубликовали официальное ЧаВо по игре (оно же — FAQ)

На какие языки переведена игра?

Доступны локализации на 13 языках: английском, вьетнамском, индонезийском, испанском, итальянском, корейском, немецком, русском, украинском, французском, японском, а также традиционном и упрощённом китайском.

Разработчики Becoming Saint опубликовали официальное ЧаВо по игре (оно же — FAQ)

Какова будет стоимость игры?

Базовая цена составит 14,99 долларов США. В течение 14 дней со дня релиза игры будет действовать скидка в размере 10%.

Также будет выпущено специальное издание с дополнительным игровым оформлением, иллюстрациями в высоком разрешении из исходников игры, саундтреком и многим другим!

Разработчики Becoming Saint опубликовали официальное ЧаВо по игре (оно же — FAQ)

На каких платформах состоится релиз?

Becoming Saint будет доступна на ПК в Steam (Windows, Mac, Linux) и на Steam Deck. Возможно, в будущем мы рассмотрим другие платформы, такие как GOG, EGS и пр.

Игра будет портирована на Switch и мобильные устройства вскоре после запуска на ПК.

Разработчики Becoming Saint опубликовали официальное ЧаВо по игре (оно же — FAQ)

Когда игра выйдет?

Релиз состоится 15 июля текущего года.

Разработчики Becoming Saint опубликовали официальное ЧаВо по игре (оно же — FAQ)

Каковы отличительные черты игры?

Becoming Saint сочетает в себе быстрые стратегические сражения с повествовательными элементами.

Игра развивается вокруг таких тем, как общество и религия, с трагикомическим повествованием, где в каждом прохождении представлены различные моральные, культурные и религиозные решения, приводящие к различным результатам.

Несмотря на серьёзность заявленных тем и трагичность отдельных концовок, все они пронизаны юмором.

Вы станете частью мятежного движения в средневековой Италии, столкнётесь лицом к лицу с такими историческими личностями, как Папа Римский и пр.

Разработчики Becoming Saint опубликовали официальное ЧаВо по игре (оно же — FAQ)

Что послужило вдохновением для игры?

На создание Becoming Saint нас вдохновили такие простые тактические игры, как Bad North и Tabs, а также в некоторой степени — Into the Breach.

Нам всегда было интересно, какими будут эти игры, если добавить в них повествовательный слой, интегрированный с их замечательной механикой и дизайном. Слой, который является не просто связующим звеном между сражениями, но и оказывает влияние на механику.

Кроме того, мы в восторге от такого автобаттлера, как Despot's Game: Dystopian Battle Simulator. Нам нравятся сражения на небольших сетках, как в Banner Saga и Into the Breach. Таким образом, Becoming Saint вдохновлён всеми этими тайтлами, но в то же время обладает совершенно уникальным подходом.

Разработчики Becoming Saint опубликовали официальное ЧаВо по игре (оно же — FAQ)

Какие опции доступности предусмотрены в игре?

В игре есть опция крупных текста, которая позволяет использовать более крупные шрифты в пользовательском интерфейсе игры.

Также в Becoming Saint можно играть только с помощью мыши, мыши и клавиатуры или с любого контроллера, совместимого с ПК / Xbox.

Разработчики Becoming Saint опубликовали официальное ЧаВо по игре (оно же — FAQ)

Что из себя представляют Open Lab?

Open Lab — отмеченная наградами итальянская инди-студия и дизайнерское агентство, основанное в 2001 году. Она работает в различных медиа и создаёт сюжеты, основанные на темах популярной культуры. Команда исследует новые сюжетные приложения в рамках сильных художественных направлений (Football Drama, Roller Drama).

Becoming Saint объединяет эволюционный нарратив и социально-политические темы с тактической средневековой игрой о завоеваниях.

7
1 комментарий