Сегодня, 9 июля, в разные годы состоялись следующие релизы
2003 год
• Outlaw Volleyball (Xbox, Worldwide) – Аркадный спортивный симулятор, сочетающий пляжный волейбол с юмором и эксцентричными персонажами.
Игра запомнилась необычным тоном и нестандартной подачей, став культовой среди поклонников Xbox.
2008 год
• Schizoid (Xbox 360, Worldwide) – Кооперативный аркадный шутер, где два игрока сражаются с врагами, взаимодействуя при помощи цветовой синергии.
Это первая коммерческая игра, полностью разработанная с использованием платформы Microsoft XNA.
2009 год
• Super Mario Bros. X (Windows, Worldwide) – Амбициозная фанатская игра, объединяющая лучшие элементы из классических Super Mario Bros. и Super Mario World.
Проект включал редактор уровней и кооперативный режим, став одной из самых популярных Mario-фан-игр в истории.
2013 год
• Dota 2 (Steam, Worldwide) – Релиз легендарной MOBA от Valve, ставшей эталоном жанра и одним из столпов киберспортивной сцены.
Игра легла в основу крупнейшего турнира The International 3, который собрал рекордный по тем временам призовой фонд — 2,8 миллиона долларов.
• Metal Gear Solid: The Legacy Collection 1987–2012 (PlayStation 3, США, Канада) – Масштабное сборное издание, охватывающее ключевые части культовой серии Metal Gear от Хидео Кодзимы.
В состав коллекции вошли редкие материалы, включая цифровую энциклопедию и графические новеллы.
2015 год
• The Red Solstice (Steam, Windows, Worldwide) – Тактический кооперативный экшен с изометрическим видом и научно-фантастическим сеттингом.
Игра поддерживает до 8 игроков и известна своей сложностью, вариативностью миссий и мрачной атмосферой.
• The Magic Circle (Steam, Worldwide) – Необычный симулятор о разработке игр, в котором игрок вмешивается в создание заброшенного проекта изнутри.
Проект выделяется сатирическим подходом к индустрии и оригинальной механикой «моддинг-редактора внутри игры».
Еще больше информации о релизах — внутри поста.
Это, конечно, не полный список, но здесь собраны наиболее яркие и значимые релизы, оставившие свой след в игровой индустрии. Каждая из этих игр по-своему повлияла на развитие жанров и технологий.