Как Re-Legion убивает интересную концепцию «RTS о религии»

Почему в стратегию об управлении культом скучно играть.

Как Re-Legion убивает интересную концепцию «RTS о религии»
11 показ
9.1K9.1K открытий

Забавно, что у меня ровно такие же впечатления и претензии к RTS. Вот ровно так же показалось, что всю игру выстроили вокруг одной «киллер-фичи», мол, надо ходить и обращать жителей. Фича интересная, а за ней ничего нет. Геймплей проседает, условностей слишком много, управление и ИИ отвратительные, сюжет смехотворный, а контента просто не завезли. Обидно, но а что поделать — можно подумать, кто-то ждал возрождения жанра.

Ответить