Hell Clock — демоверсия оставляет ощущение годной ядрёной смеси ARPG и рогалика
Сеттинг вдохновлён кровавыми событиями войны Канудус и последовавшей за ней резнёй, приправленных несколькими подвижными составами мистики и оккультизма. Релиз состоится всего через неделю, и в полной версии обещают поддержку локализации на русский язык.
Изначально выход игры должен был состояться месяц назад, но разработчики из Rogue Snail решили не сталкиваться лбами с новой лигой Path of Exile.
Hell Clock предлагает довольно широкий простор для выстраивания билдов на основании разнообразных умений и бонусов от подбираемых в ходе забегов и экипируемых на базе реликвий.
Метапрогрессия довольно быстро усиляет персонажа, так что бесконечно толкаться на первых уровнях не придётся — уже через час первые этажи станут не более чем непродолжительной прикормкой и предварительными ласками перед более суровыми испытаниями.
Забеги завершаются либо со смертью персонажа, либо по истечении времени работы адского фонаря — при желании второй вариант можно отключить в начале новой игры.