Ghost of Tsushima. Мнение.

Ghost of Tsushima. Мнение.

Как заставить эксклюзиву Сони себе понравиться? Обернуть всё в душевный японский сеттинг.
Жаль, что на этом плюсы практически заканчиваются.

Что из себя представляют эксклюзивы Сони в последние лет восемь-девять? Открытый мир, мертвый, но утыканный вопросиками. Блеклая сюжетно-линейная история. Общий геймплей для максимально широкой аудитории. Обязательно с "РПГ" элементами прокачки. Потрясающе красивая картинка. Напишите, если еще что забыл. Сюда не очень вписываются проекты Непослушной Собаки, но это и отдельный котёл. А Бладборн в этом случае практически эталон похвалы.

Так вот Цусима это всё и сразу, но с проблеском в виде боевой системы. Только эта деталь и держала за игру почти семьдесят часов. В остальном, ну...

Открытый мир мертвый. Но механика поиска объектов и целей заданий нарративными потоками ветра - моё почтение. А так же поиск святилищ, следуя за лисицами и поиск коллектблсов, следуя либо за птицей, либо за светлячком.

Все персонажи либо пытаются в глубину, либо им не дают раскрыться. Только Дзин получает полноценную и достаточно глубокую сюжетную линию, если включать сюда дополнение острова Ики. Все остальные страдают и мстят и только один сюжетный перс прошел свою арку.

Прокачка есть, но учитывая общую легкую сложность игры (играл на предпоследней), то нужна ли она. Хоть какой-то челлендж представляет остров Ики со своими отдельными фишками, которых нет в основной части.

Визуал - тут слов нет. Красивое. А гибкость фоторежима позволяет делать нереальные кадры.

Вы, возможно, спросите почему я провёл в игре почти семьдесят часов, если в ней почти всё не очень? Потому что Цусима, как и все эксклюзивы Сони, очень комфортная игра. В ней приятно находиться, несмотря на недостатки. Плюс ко всему я страдаюи лудоманией и иногда включаю режим пылесоса всей карты что делал даже в ненавистном мной Ведьмак 3.

Подводя, Призрак Цусимы хорошая игра, если вам нравится зачищать аванпосты, ну или если вы сорока. С вау визуалом и занятной боевой системой.

5
3 комментария