Мой отзыв на Killing Floor 3
Игра, которая могла бы стать отличным продолжением культовой серии, но пока что не дотягивает до уровня предшественника.
Долгожданный триквел культового кооперативного шутера, который должен был стать новой вершиной серии. Но, увы, вместо этого получился неоднозначный проект с кучей нереализованного потенциала.
Что понравилось:
- Улучшенный геймплейный цикл – волны стали короче (5 волн + босс), что удобно для быстрых игровых сессий
- Удовлетворительная стрельба – оружие даёт отдачу, попадания ощущаются, а система разрушения тел радует кровавыми подробностями.
- Кастомизация оружия – система модификаций позволяет менять стволы, прицелы, боеприпасы и другие детали, подстраивая оружие под свой стиль.
- Разнообразие классов – каждый специалист играется по-своему, и прокачка добавляет глубины.
- Графика и атмосфера – Unreal Engine 5 делает своё дело, особенно в плане освещения и эффектов.
Что разочаровало:
- Технические проблемы – баги и оптимизация оставляют желать лучшего.
- Скучные футуристические карты – локации однообразные, не хватает вариативности. Всего 8 локаций, и половина из них – серые коридоры или заброшенные здания без запоминающегося дизайна.
- Привязка класса к персонажу – нельзя выбрать любого героя с любым перком, что ограничивает кастомизацию.
- Звук – оружие звучит слабо, а реплики персонажей быстро надоедают.
Отсутствие текстового чата – в игре нет даже базового текстового общения, что критично для кооп-режима. Вероятно, это связано с кроссплатформенностью (ПК + консоли), но подобное ограничение сильно затрудняет координацию с рандомными игроками. Эти особенно важно на высоких уровнях сложности, где слаженность команды важна.
Невозможность исключить AFK-игроков – попросту нет инструментов для голосования или принудительного кика бездельников. Если кто-то завис в афк или намеренно саботирует матч – остаётся только терпеть или покидать игру самому.
Вывод:
Разработчики говорят, что игра ещё раскроется со временем, и обещают постоянно её улучшать: чинить баланс, добавлять новое и слушать, что говорят фанаты. Возможно, через пару обновлений KF3 станет тем, чем должна была быть с самого начала - настоящим продолжением легендарной серии.
Уже осенью выйдет крупное обновление Rearmament с новым контентом и бонусами для первых игроков. Параллельно разработчики исправляют ключевые проблемы: оптимизацию, матчмейкинг и баги.
Пока что Killing Floor 3 – это середнячок (6/10), который не дотягивает до уровня второй части. Если вы фанат серии и готовы мириться с недоделками – можно попробовать, особенно в коопе с друзьями. Но если ждёте прорыва – лучше подождать год-два, пока игру дополнят контентом и исправят баги. Если же хочется просто пострелять – можно и сейчас зайти, но не ждите шедевра.