Сегодня, 17 августа, в разные годы состоялись следующие релизы
1983 год
• Game & Watch Table Top: Popeye (Table Top, United States) – Настольная версия Game & Watch с цветным вакуумно-люминесцентным дисплеем, стилизованная под мини-аркаду.
В линейку Table Top входили четыре модели с VFD-экранами: Popeye, Donkey Kong Jr., Mario’s Cement Factory и Snoopy.
2003 год
• Perfect Cherry Blossom (Windows, Japan) – Touhou 7: вертикальный данмаку-шутер с отточенными босс-паттернами.
Игра ввела механику Supernatural Border и систему «Cherry», а играть можно за Рейму, Марису и Сакую.
2006 год
• F.E.A.R. Combat (Windows, Worldwide) – Отдельная и бесплатная многопользовательская версия F.E.A.R., объединяющая динамичные перестрелки с фирменной кинематографичностью Monolith.
Это был полноценный stand-alone: можно было играть онлайн на всех официальных картах без покупки оригинальной кампании.
• Sword of the Stars (Windows, United States, Canada) – 4X-стратегия в духе Master of Orion, где игроки осваивают галактику, исследуют технологии и ведут масштабные космические войны.
Игра получила признание среди поклонников жанра за динамичные бои в реальном времени и глубокую механику развития империи.
2007 год
• Mountain of Faith (Windows, Japan) – Touhou 10: мягкий перезапуск серии на новом движке с упором на босс-сражениях.
Здесь впервые появляется Санаэ Кочия, а использование бомб тратит очки мощности вместо отдельного запаса.
2009 год
• Osmos (Windows, Steam, Worldwide) – Медитативная физическая аркада: поглощай меньшие объекты, избегай больших и управляй импульсами в неоновой вселенной.
Проект собрал награды и позже получил Apple Design Award (2010) за iPad-версию — за чистый дизайн и атмосферный эмбиент.
2011 год
• Toy Soldiers: Cold War (Xbox 360, XBLA, Worldwide) – Аркадный tower defense с игрушечной эстетикой 80-х и зрелищным управлением техникой, от вертолётов до танков.
Еще больше информации о релизах - внутри поста.
Это, конечно, не полный список, но здесь собраны наиболее яркие и значимые релизы, оставившие свой след в игровой индустрии. Каждая из этих игр по-своему повлияла на развитие жанров и технологий.