Сегодня, 13 сентября, в разные годы состоялись следующие релизы
Еще больше информации о релизах - внутри поста.
1985 год
• Super Mario Bros. (Famicom/NES, Япония) – Икона жанра платформеров, задавшая стандарт уровневого дизайна и управления для целого поколения игр.
Музыку написал Кодзи Кондо, а тема World 1-1 стала одной из самых узнаваемых мелодий в истории видеоигр.
2000 год
• Dino Crisis 2 (PlayStation, Япония) – Сиквел хоррора от Capcom, сделавший упор на динамичный экшен и сражения с динозаврами.
В отличие от первой части, игра ушла от survival horror в сторону аркадного шутера, что сделало её культовой среди поклонников.
2001 год
• Ace Combat 04: Shattered Skies (PlayStation 2, Япония) – Авиабоевик от Project Aces с кинематографичным сюжетом и впечатляющими воздушными сражениями.
Это первая часть серии на PS2; трек Megalith — Agnus Dei из саундтрека стал культовым среди фанатов.
2005 год
• Burnout: Revenge (PlayStation 2, США) – Взрывной аркадный рейсинг, в котором скорость и разрушения — главное.
Именно здесь впервые появилась механика Traffic Checking, позволившая «пробивать» поток машин для поддержания темпа.
• Evil Dead: Regeneration (Xbox, США) – Экшен по мотивам культовой хоррор-франшизы, где Эш и его карликовый напарник сражаются с демонами.
Главного героя вновь озвучил Брюс Кэмпбелл, что сделало игру особенно ценной для фанатов серии.
2007 год
• Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP, Япония) – Приквел FFVII о Заке Фэре с динамичной боевой системой и эмоциональной историей.
2019 год
• Borderlands 3 (США, цифровой релиз) – Лутер-шутер от Gearbox, расширивший формулу серии за счет путешествий по нескольким планетам и кооператива.
Игра стала одним из самых успешных запусков 2K на старте.
Это, конечно, не полный список, но здесь собраны наиболее яркие и значимые релизы, оставившие свой след в игровой индустрии. Каждая из этих игр по-своему повлияла на развитие жанров и технологий.