Глава Moon Studios: эксклюзивные игры больше не имеют смысла, в Sony это тоже понимают
Томас Малер из Moon Studios (авторы игр Ori и No Rest for the Wicked) считает, что эксклюзивы в игровой индустрии устарели. И, похоже, даже в Sony это осознают.
По его словам, сейчас даже небольшой студии сложно выжить, выпуская игру только на одной платформе. Рынок поделен, затраты растут, и для окупаемости нужно охватить как можно больше людей.
Раньше, во времена GTA III, пять миллионов проданных копий на одной консоли считались успехом.Сейчас запросы аудитории и бюджеты стали больше, поэтому эксклюзивность часто экономически невыгодна.
Малер приводит в пример Sony: почти все их крупные игры, такие как Spider-Man, The Last of Us, Uncharted и God of War, доступны на ПК. И это не ради рекламы PlayStation, а для того, чтобы разработчики подстраховались в финансовом плане и привлекли больше геймеров. Он сравнивает это с кино: было бы странно, если бы одни фильмы показывали только на плеерах Sony, а другие — только на Samsung.
Малер уверен, что Sony пойдёт по стопам Microsoft и будет выпускать игры на разных платформах. По его мнению, сейчас все стремятся к тому, чтобы играть можно было где угодно, и даже сотрудники PlayStation Studios не хотят строгой эксклюзивности. Moon Studios считает, что это конец консольным войнам и начало новой эры для всех.