Vampire The Masquerade:Bloodlines 2

Vampire The Masquerade:Bloodlines 2

Кровосиси с ограниченными возможностями

Bloodlines 2 … ну что ж

Поначалу игра показалась очень кастрированной и отстойной. И в какой-то степени так оно и есть. Но это — в первую очередь, если ждать от неё полного сходства с оригинальной Bloodlines.

Самый большой минус этой игры для меня, и, наверное, для большинства тех, кто её ждал — это то, что это не RPG. Тут есть варианты выбора в диалогах, есть даже ветки, которые влияют на сюжет. Но об отыгрыше полноценного персонажа можно забыть — максимум, что есть это классические "подсос, серьёз, шутник" и так далее. В целом это такой отыгрыш в стиле «троечка с минусом».

От RPG и, что самое главное, от систем Мира Тьмы остались жалкие, "рпгсодержащие" вещи. Реализация маскарада, реализация дисциплин, реализация навыков и умений, реализация боёвки, оружия и вообще всей механической, технической сути ролевой системы Мира Тьмы — сделана очень слабо, экспозиция того что есть, не более

RPG тут нет. У нас есть только кулаки, у нас есть только дисциплины. Можно кидаться всякими предметами — гранаты, бочки, вырванное оружие из рук врагов, какие-то вспомогательные вещи. Но это просто «кинулся телекинезом», как в Half-Life, например, при помощи гравипушки: подбираешь пилу — стреляешь во врага.

Боевка сама по себе в целом неплохая, но очень ограниченная и примитивная. По сути, у тебя уклонения, удары кулаками, ногами, прыжки всякие, дисциплины. Это не то чтобы прям плохо — в принципе, вполне играбельно и на высокой сложности с некоторыми особыми противниками даже иногда интересно драться. Но она могла быть гораздо интереснее и лучше.

От ролевой системы осталось окошко активных и несколько пассивных навыков — то есть активных дисциплин и пассивных дисциплин, и с ними приходится работать. Особой разницы при игре за разные дисциплины нет, и в целом они особой эффективностью и интересом не отличаются, впрочем, при правильной прокачке можно создавать хорошие связки скилов. Но никаких диалоговых, технических, детективных, социальных и прочих интересных умений и скилл чеков тут просто нет. Ты не можешь ничего исследовать, не влезать в компьютеры, не взламывать замки, не изучать обстановку. То есть ты не можешь ничего, что можно делать в нормальной RPG по системам D&D или World of Darkness. То, чего было в приличном количестве в первой части и в redemption, — здесь буквально нет. Ты максимум можешь отыграть вот этот «на троечку с минусом» характер персонажа. Всё.

Дисциплины в диалогах применять нельзя. Обмануть никого нельзя. Никакого убеждения, никаких проверок навыков — ничего. И это, в целом, самое основное, что есть провально-печального в этой игре.

Но чем дальше играешь, тем, по крайней мере мне, становится интереснее. Интересно следить за сюжетом — он звёзд с неба не хватает, но достаточно хорош, достаточно хорошо воспринимается, я бы сказал. Интересно следить за отношениями двух главных героев. Даже пара побочных квестов была неплохая (жаль только что большинство побочек игромеханически - мусор). И, что самое главное, сюжетные квесты, по моему мнению, в подавляющем большинстве случаев выполнены весьма качественно и интересно.

В итоге я под конец игры испытал различные эмоции — и это было не разочарование, а грусть, печаль, сожаление, сопереживание некоторым персонажам. В конце было грустно. Я привязался к персонажам, и я прямо вслух сказал «прощай», повторяя слова за главным героем в одном печальном моменте... и даже более того, внимательно следил за детективными историями в главном сюжете, пытаясь понять что же тут происходило

Атмосфера — на уровне. Тёмная, мрачная. В этой игре есть ощущение Мира Тьмы, она есть, без шуток скажу. Я как человек, прочитавший несколько кланбуков, Book of Nod, поигравший в Redemption, Bloodlines 1, Swan Song, и вот теперь во второй Bloodlines — я более-менее во вселенной разбираюсь и я оценил. И это хорошо.

Что ещё хорошего могу сказать? Вроде бы музыка, но..

Музыка, к сожалению… В первой части музыка была великолепна. Её можно хоть всю жизнь слушать — настолько она превосходно сделана. Здесь же — это такая попытка закосить под музыку из первой части. Кстати, здесь есть даже некоторые треки прямо оттуда. И попытка не то чтобы неудачная... но это как такая бледная тень той музыки, которая была в оригинале. Можно сказать, как и вся игра, по сути. Но в целом она не раздражает, и даже некоторые треки можно отдельно послушать.

Короче, есть тут ещё один минус — при игре за второго персонажа приходится просто бегать по локациям от точки к точке. Это можно было бы как-то сократить. Именно не сами квесты и взаимодействие, а именно бессмысленную беготню, во время которой никогда, повторюсь, никогда ничего не происходит. Ты просто бежишь на ускорении от одного квестового маркера до другого.

В целом игра мне понравилась. Но это не RPG. Это плохой представитель Мира Тьмы с точки зрения технического отображения ролевой системы. Это средний представитель экшен-игры от первого лица, потому что боёвка тут достаточно неплохая, но очень однообразная и кастрированная. Имей она больше разнообразия, больше возможностей у персонажа — было бы куда интереснее.

Но говном у меня её язык не повернётся назвать. Это хорошая игра с точки зрения атмосферного отображения Мира Тьмы и такого погружения в лор на базовом уровне.

Не знаю, много ли поймут люди, которые вообще не знакомы с этой темой, но в целом всё довольно объяснено. Плюс-минус, конечно. Может, это, конечно, синдром знатока — что я уже всё знаю, мне всё понятно, а новые люди не поймут. Но по мне — атмосфера хорошо передана. И ощущение присутствия в Мире Тьмы вполне себе есть.

Главный герой мне понравился. Оба главных героя мне понравились.

Есть ли в игре повестка? В какой-то степени есть. С одной стороны — архетипы сильных женщин, грубых женщин. С другой стороны, эти архетипы были и в первой части. И тут, считай, нет какого-то засилья негров. Тут есть один персонаж, про которого говорят, что он так называемый квир, но понять, что он какой-то ЛГБТ-Вертолёт, невозможно вообще, если бы об этом в игре не сказали напрямую. При том что он там ничего такого не делает и не выглядит как-то вызывающе. Так что повестка тут есть, но она такая слабенькая и чисто добавлена, чтобы не бухтели всякие приматы.

Короче, игра мне зашла. Я бы её поставил из десятки — не знаю… 6,5? 6,9? Пусть будет 7 баллов.

Она неплохая. Но она могла быть в разы, разов лучше. Это, по сути, мог бы быть Cyberpunk 2077 во вселенной World of Darkness. Но так как разработчики и все причастные к этой игре по каким-то причинам просрались, умудрились игру переделывать сто пятьсот раз — в итоге вышло то, что вышло. Увы и ах, но поиграть вполне себе стоит. Если только ты не абсолютно отбитый фанат ролевой системы первой части и непримиримый приверженец Мира Тьмы без нормального или хотя бы приличного отображения ролевой системы.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines:2
Вот, на этом всё.

3
3
2
1
1
3 комментария