Игры Владимир Ильин
9 095

Политические высказывания в видеоиграх — это нормально

И вряд ли без них игры бы стали лучше. Нужно только понять, как делать их правильно.

В закладки
Аудио
Статуя Ленина, которую нужно обрушить для получения достижения "Decommunization" Metro Exodus

На протяжении долгого времени в моей голове зрел план писать на DTF небольшие колонки о политике и этике в видеоиграх. Хотел написать про Metro Exodus завтра, но раз уж Вадим Елистратов подумал в ту же сторону, то почему бы не ответить сейчас?

Я должен подчеркнуть: мое дело тут не критика, а попытка дать альтернативный взгляд на проблемы, на которые местами справедливо указывает Вадим. Для этого я вынужден ограничить понятие "политики":

Cтруктура политических высказываний в игровых механиках и в нарративном содержании видеоигр работают по разным принципам. Я стремлюсь говорить именно о выражении политики в нарративе.

Например, если мы говорим о серии Civilization, то её win states напрямую связаны с конкретной политической установкой, которая может быть высказана следующим образом: “чтобы выиграть, наша страна должна культурно доминировать, научно превосходить или всех уничтожить”. Иначе говоря, вы не выиграете искоренив бедность или сделав счастливыми граждан своей страны. Победа связана с империалистическими ценностями и не достижима иным способом. Таким образом, игры через negative и positive loop конструируют политические высказывания.

Именно игровые механики являются наиболее интересным инструментом политизации видеоигр. Об этом я могу написать позже, если тема покажется читателям интересной.

Тут же мы поговорим немного о другом.

Политический тупик

Я бы не хотел углубляться в ту часть колонки, в которой Вадим занимается критикой выбранных авторами сценария либеральных штампов. Не хотелось бы и говорить о том, как я вижу сюжет игры: кажется неблагодарным дело критики собственной интерпретации текстов и сюжетов.

Вадим критикует именно сценарий игры, не саму игру. Он кажется ему “беззубым” в своей политизированности и нарочитой актуальности.

Весь этот эпизод появился в игре, чтобы какой-нибудь игрок тихонько гыкнул в темноте перед монитором, осознав, что перед ним, возможно, самая дорогая в мире интерактивная экранизация словосочетания «людоедская власть».

Вадим Елистратов
Главный редактор DTF

И эта позиция имеет право на существование. Подобные реплики я слышал во времена, когда все обсуждали Bioshock Infinite. Критики утверждали, что игра слишком прямолинейно говорит о расизме, американском эксепшионализме, финансовом неравенстве, консервативной Америке и так далее.

Структура социального мотива сценария сводилась к тому, что “расизм - это плохо”, “консерваторы - расисты” и поэтому “консерваторы - плохие”. Но если ты что-то показываешь и никак это не комментируешь, то создается ли высказывание?

Это ошибку совершал и оригинальный Bioshock, но на фоне упрощения игровых механик, Infinite выглядела скорее как идеологическая жвачка, чем серьезное высказывание. Эта же логика применима и к Metro Exodus.

Сценарные параллели между Metro Exodus и Bioshock Infinite лежат в самой структуре сценария: точно так же к концу игры мы отворачиваемся от социальных и политических проблем сеттинга и уходим в личную драму.

Обе игры четко выражают точку зрения, даже если она кажется примитивной. Но у меня не повернется язык назвать их критику “беззубой”, просто потому что она скорее обычна для игр сходных жанров. Хотя бы потому что политика никак не выражается в игровых механиках. В них нет глубины и потому что политическое высказываение, несмотря на его навязчивость, и не представляет из себя главную тему игры.

Поворотная точка сценария не акцентируется на политических проблемах: она связана с личной историей персонажа (можно заметить, что Аня попадает на склад радиоактивных отходов из-за паранойи, навязанной Мельником, это легитимно, но сути не меняет). Это подчеркивает и Елистратов . В обоих случаях финальные переживания персонажей и игровые ситуации меньше связаны с политической точкой зрения разработчиков. Ощущения от игры скорее будут сформированы всем путешествием Артема и его концовкой, а не неудачными политизированными сюжетными арками.

Но критика этих игр рациональна: если разработчик берет такую тему, то он должен отдавать себе отчет в том, как он руководствуется имеющимся у него материалом. В обоих случаях Metro и Bioshock представляют скорее неудачную репрезентацию политических взглядов разработчиков, которая усугубляется претензией этих игр (Глуховского, в данном случае) на “открывающее глаза высказывание”. Возможно, неудачную в своей глубине, но не в “беззубости”.

Кризис “беззубости”

В настоящее время, мы имеем другую схожую проблему: видеоигры используют политические темы в маркетинговых целях или играются с политическим мейнстримом.
На следующую дальше мысль меня натолкнула следующая цитата:

Недаром Ubisoft старается избегать политики в своих играх. Стала бы Far Cry 5 лучше, если бы в ней появилась пятичасовая миссия про глупого старика с пересаженными волосами, норовящего построить какую-то стену? Нормально бы это воспринималось от лица французской или канадской студии? Едва ли.

Вадим Елистратов
Главный редактор DTF

И, как мне кажется, в этой реплике содержится большое допущение. Far Cry 5 упрекали примерно в том же, в чем Вадим упрекает Metro Exodus. Игра построена вокруг истории борьбы с тоталитарной религиозной сектой. Критики указывали на то, что сценарий игры эксплуатирует свою тему для построения базовых мотиваций и необычного эстетического образа, но при этом избегает любых высказываний, связанных с рефлексией феномена религиозных сект.

На обложке игры изображена переосмысленная "Тайная вечеря" с американским флагом вместо скатерти, но это самое яркое высказывание о религии и политике за всю игру. Far Cry 5

Не так давно генеральный директор Ubisoft комментировал такой подход следующим образом (я делал про это небольшой пост вот тут):

Мы хотим, чтобы игроки прислушивались к разным мнениям и создавали собственное. Наша цель состоит в том, чтобы дать игроку необходимые инструменты и чтобы они задумывались о том, что видят.

Ив Гиймо
Генеральный директор Ubisoft

Проблема такой позиции в том, что тот же Far Cry 5 нарративно отказывается от пользовательских входов для политической рефлексии: в сценарий вводятся объекты, лишающие смысла любые нарративно обоснованные домысливания на тему. Например, игра избегает имени Христа (хотя и использует христианскую эстетику), а причиной всеобщего помешательства становится гипнотизирующий газ. Всё содержание игры сознательно убегает от высказываний, являясь обоснованием для существования игрового пространства.

Соглашаясь с тем, что Far Cry 5 выглядит лучше без политических отсылок, мы выдаем картбланш на ту самую “беззубость”, на которую указывает Елистратов.

Возвращаясь к Metro Exodus, я так же не уверен, что отсутствие критики власти сделало бы игру лучше. Острое восприятие политических аллюзий связано еще и с тем, что мы, русскоязычная аудитория, видим в игре про Россию много больше, чем другая аудитория. Так же, как западная аудитория резко реагирует на кейсы Deus Ex: Mankind Divided и Division 2, потому что это напрямую связано с их политическими реалиями. С допущением можно сказать, что любой мало-мальски референсирующий сюжет может вызвать смешанные ощущения.

Пример Елистратова мне кажется неудачным еще и потому, что он выглядит как карикатура. Никто никогда не просил прямо делать аллюзии к реальности в Far Cry 5. Некогда Far Cry 2 справлялась и без такой прямоты, когда говорила игроку, что его оружие ломается из-за того, что свозится в Африку после войн “первого мира”. Таким образом игровая механика получала реалистичную реферальность и являлась сама по себе высказыванием.

Я веду к тому, что мы имеем двустороннюю проблему: если Вадим считает, что лучше никак, чем так “беззубо”, то он заблуждается. Видеоигры могут говорить о политике интересно и сложно, но крупнобюджетные проекты чаще эксплуатируют реалии для концентрации интереса к своей игре. Поэтому мы сталкиваемся с тем, что с помощью политики разработчики актуализируют свои сюжеты, но редко идут дальше. Metro Exodus же говорит так прямо, что иногда вызывает банальный кринж.

И игра без этой составляющей явно могла стать лучше.

Вадим Елистратов
Главный редактор DTF

Нет, не стала бы лучше. Она стала бы "беззубой", именно потому что эти, хоть и абстрактные, политические высказывания и привели к появлению этой колонки и того самого сюжета на "России 24". Проблематика, с которой не справляется драматургия игры не исчезает просто потому что она так поверхностна.

Мир Metro эстетически построен вокруг того, что он является отражением мира реального: станций метро, через которые мы проходим каждый день, знакомых предметах интерьера и образах. Отрезать от образа России политические реалии невозможно, потому что само метро как бомбоубежище является отражением потенциальных ужасов Холодной Войны.

В этой абстрактной проблематизиции политических реалий России есть вина и того, что уровень политической дискуссии находится в зачаточном уровне. Просто потому что дискуссии не исполнилось даже 30 лет.

Неудивительно, что и в видеоигре разработчиков из бывшего СССР попытка поднять эти темы выглядит так... неумело.

Олды помнят Metro: Last Light

Игры имеют право использовать политические смыслы. Разница даже не в том, содержат ли они политические высказывания или их сознательно избегают, эксплуатируя реалии.

Проблема Metro Exodus в том, что она не использует свои механики, чтобы говорить с игроком о политике на другом уровне. Она не столько бедна на текстуальный язык, сколько на средства игровой выразительности, когда говорит с нами о политике. И в то же время богата на них, когда говорит о состоянии Артема и ощущений от событий, которые он переживает (ломающийся противогаз, чистка оружия, галлюцинации).

Но игры не станут лучше, если разработчики будут отказываться от желания показать собственную точку зрения с помощью выразительных инструментов видеоигр.

Материал опубликован пользователем. Нажмите кнопку «Написать», чтобы поделиться мнением или рассказать о своём проекте.

Написать
{ "author_name": "Владимир Ильин", "author_type": "self", "tags": [], "comments": 408, "likes": 193, "favorites": 78, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 41276, "is_wide": false, "is_ugc": true, "date": "Thu, 28 Feb 2019 05:30:48 +0300" }
{ "id": 41276, "author_id": 20471, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/41276\/get","add":"\/comments\/41276\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/41276"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64953 }

408 комментариев 408 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
2

Дальше заголовка читать не буду. Потому что политические высказывания в видеоиграх - это не нормально.

Я не буду читать политическую статью или смотреть политическую передачу, если не хочу. Но я начинаю играть в игру не ради политики, а ради развлечения и истории, а потом меня обмазывают политотой против моей воли. "Не хочешь - не играй" здесь не работает.

И не нужно путать политику и социальные идеи.

Ответить
186

Политика — часть жизни каждого из нас. Пытаться выкинуть её из взрослых культурных произведений — какой-то инфантилизм. "Хочу играть, не хочу думать", — ну пиздец теперь, извините, уважаемый игрок, что заставили вас думать. И после этого люди ещё пишут про игры как искусство. Хотел бы я почитать нытьё литературных критиков, что в литературном произведении присутствует политический контекст, хотя им всего-лишь хотелось развлечься чтением.

Ответить
33

Много чего является частью жизни каждого из нас, но не всему есть место в развлечениях.

Ну и мысли, которые заставляют таким образом думать, не особо сложные, обычно лишь поляризация свой\чужой, за\против.

Максимальный итог этих заставлений - срачи в инете.

Ответить
24 комментария
–19

Игры явдяются эскапизмом. Устал от реалий - пошел играть в игры. Пошел играть в футбол во дворе или любительском стадионе. Пошел кататься на коньках, роликах, лыжах, машине, мотоцикле. Пошел лица бить на ринг. Пошёл в кино. Пошел на концерт.

Тема политики является бубенчиками на сосочках непутевых авторов. Этакий спасательный круг утопающего в обилие произведений. "Смотрите как могу, покупайте мои произведения, идеологи!"

О политике можно говорить и во время секса, но зачем?
Это наука о лжи. Захочу, чтобы меня наебали, пойду в [это высказывание может запрещено по всему миру].

Ответить
14 комментариев
0

Господи, какая бессмысленная банальщина.
Политика — часть жизни каждого из нас.

Дефекация - часть жизни каждого из нас. Пытаться выкинуть её из взрослых культурных произведений — какой-то инфантилизм.
"Хочу играть, не хочу думать"

Не переноси свои проблемы на меня.
И после этого люди ещё пишут про игры как искусство.

Искусство выражает идеи. Это могут быть политические идеи. Но не политика.

Ответить
4 комментария
4

О чём "думать"? Вот о чём я должен "думать", когда в прошлых частях Метро вижу тупорылую рефлексию на тему "коммунисты = фашисты"? О том, как именно авторы сумели додеградировать до такого уровня?

Ответить
15 комментариев

Комментарий удален

1

Необязательно свою активную гражданскую позицию каждым собственным шагом реализовывать - внезапно - в игры можно играть и отдыхать в них, и при этом ходить на свои митинги, партию свою основать и т.п.

Ответить
0

Какая из последних ААА игорь заставляет думать?

Ответить
54

Есть разница между "политическими высказываниями" (см. Деус Экс, Биошок), сатирой (Ред Алерт, Фаллаут, Фаркрай 4-5) и злобной желчной политотой с актуальной пропагандой опредленных сиюминутных веяний (см. Метро). Опускаясь до такого разработчики просто ставят себя в один ряд с проплаченными бабками стоящими возле палаток какого-то кандидата перед выборами. Туда им и дорога.

Ответить
5

злобной желчной политотой с актуальной пропагандой опредленных сиюминутных веяний

Дошёл до пионерлагеря. Когда уже начнётся злобная желчная политота, о которой с таким смаком все говорят?

Ответить
3 комментария
0

Блин, как с языка снял.

Ответить
39

Ну, стоит разделять политику как систему взглядов на мироустройство и политику как непрерывный поток говна из СМИ.

Ответить
12

Ну так речь не о системе взглядов. И к метро претензии возникли не из-за идей типа "свобода - хорошо, несвобода, плохо". А из-за идей уровня "москвичи - снобы тупые".

Ответить
1 комментарий
22

Не стану начинать с очевидного референса к «не читал, но осуждаю», так как вы полезли в комментарии, не читая того, что комментирует просто что бы выразить свою позицию.
Впрочем, какие бы причины вами не двигали – боитесь ли вы, что здравые мысли могут расшатать ваш манямир или же знаете что никакие доводы не изменят ваших въевшихся в закостенелые мозг суждений – в любом случае это постыдно.

Впрочем, не менее постыдно чем продвигать идею от которой прилично было бы отказаться ещё в детском саду. Если закрыть глаза мир не исчезнет, как бы вам не хотелось обратного. Политика окружает вас всюду в не зависимости от вашей воли.
Политика, к примеру, решает что вам можно смотреть в интернете,, а что нельзя, впрочем, возможно, эта проблема вас не касается, ввиду незрелости ваших рассуждений. Может вас и другие взрослые темы не интересуют.
Так же политика недавно решала сколько всего в интернете пострадает в попытках блокировать телеграм, хотя быть может и здесь вы не видели проблемы, к примеру потому что играли в Стиме, а не на Плейстейшен.
Но экономика тоже следствие политики (как и наоборот) поэтому даже покупка игр её не лишена. Да, понятно, что закрыв глаза вы этого не видите, но НДС вздымается практически с каждой покупки, а НДФЛ и социальные налоги практически с каждой зарплаты.

Политику можно исключить из произведения насильно, лишь сотворив манямир в сферическом вакууме. Конечно это не значит, что любая история должна ставить во главу угла политику (собственно редко какая ставит, включая то же Метро, где центр как уже сказано выше личная драма), но использовать политику в произведении это даже не столько право, сколько необходимость. Да, на каждый Дивный новый мир есть Контрапункт, а на каждый Скотный двор – Да здравствует фикус! Но Метро по вполне логичным причинам сеттинга постапокалипсиса произведение первой категории.

Хороши ли политические высказывания в Метро? Я лично не играл, но по осколкам инфы – вроде не очень. Подкупающей прямолинейны, но неуклюжи. Можно критиковать конкретные моменты в игре, но говорить, что в играх нет места политики – инфантилизм такой чистой пробы, что вас стоит поместить в палату мер и весов.

Ну и подливает масло в огонь мифическое разделение политики и социальных идей. Нет, конечно высказывание уровня «бедность это плохо» или «давайте жить дружно» в сферическом вакууме это социалка без политики. Но как только автор или авторы начинают показывать эти идеи в контексте (а без него едва ли кто-то будет рад читать/слушать голый список обобщённых идей, пусть даже здравых) возникает политика. Можно конечно выдумать декорацией совершенно отрешенный от реальности мир с чужими проблемами, но с чего вы взяли что придумывать манямиры это обязанность, а не право авторов? Почему они должны специально подтирать контекст, а не наоборот обнажать его, играя на струнах понятных читателю/зрителю/игроку без километров местных подоплёк?

Ответить
3

Ваше право и мне понятна ваша позиция. Я не согласен, но спорить смысла не вижу.

Ответить
5

не нормально

Является ли антиутопии (биошок, бехолдер), киберпанки (деус экс) и прочие полит высказываниями?

Ответить
6

Нет. Они поднимают общие вопросы, социальные и политологические, но не занимают конкретную сторону в конкретной внешней или внутренней политике конкретной страны.

Ответить
1 комментарий
4

Так первоисточник же весь политизирован

Ответить
2

"Дальше заголовка читать не буду. Потому что политические высказывания - это не нормально.

Я не буду изучать свои права и иметь своё мнение, если не хочу. Но я живу не ради политики, а ради развлечения и истории, а потом меня обмазывают политотой против моей воли. "Не хочу - не живи" здесь не работает.

И не нужно путать политику и социальные идеи".

Ответить
3

Изучать свои права и иметь свое мнение можно и будучи сугубо аполитичным, даже напротив, погружаясь в политику и примыкая к какому-либо лагерю, свобода мнения резко сужаеться... Правка крайне странная и даже недалекая.

Ответить
4 комментария
1

высказывания в видеоиграх - это не нормально.

Не совсем, всё зависит от того как это было подано и где! В BioShock Infinite это было уместно, так как всё было подано через сатиру и несерьёзность, а вот скажем в многопользовательском шутере World War 3 поляки уже откровенно рисуют врага и ставят приоритеты мира своего вымышленного конфликта.

Ответить
5

Не понимаю где в Bioshock Infinite сатира, если честно. Там множество банальностей на таких серьезных щщах, что самому скиснуть недалеко.(

Ответить
4 комментария
0

И что вы хотите сказать этим? Миллионы людей до сих пор играют в БФ 4 потому что там Китай плохой или что?

Ответить
15 комментариев
0

World War 3 поляки уже откровенно рисуют врага и ставят приоритеты мира своего вымышленного конфликта.

Скажем честно, выбор не велик. Современный сеттинг, война в Европе не дают широкий выбор из врагов. Уже давно не было ни малейшей оригинальности в подобных играх.
США (чаще вместе с ЕС) vs РФ/СССР.
Реже китайцы, корейцы или арабы. В принципе с выбором сторон и определились.

Ответить
3

Для этого и есть игры-развлечения. Скажем, в Overwatch, Rocket League, LoL, Need for Speed нам никто не пихает политику и тяжелые идеи, а дают чистое развлечение. Но если я запускаю, скажем, Ведьмака, я ожидаю, что мне придется столкнуться с политикой, выбором, подчас довольно мучительным, от Bioshock, игры про крушение утопий, я жду рассуждений о либерализме, капитализме и человеческой природе, от Far Cry 5 я ожидаю (тщетно) рассуждений о религии и свободе выбора. Если совсем не хочется политики, для этого есть Quake.

Ответить
1

В Овервотче есть политика. Те же геи и расовое разнообразие.

Ответить
2 комментария
0

Но при этом про овервоч тут же выпускают ролики, создают какой-то лор, в котором очень сгущают краски, что (при должном желании) тоже можно натянуть на глобус политики и найти аллюзии на современный мир. Это просто наблюдение и дополнение.

Ответить
1 комментарий
2

Ничего подобного. Не хочешь не играй ещё как работает.

Ответить
1

Для тебя лично - не нормально. А куча других людей играет и им норм.

Ответить
2

Посмотрел бы я на тебя, если бы в следующей части твоей любимой игры начали вылизывать Путина. Ну или Навального. Не знаю, из каких ты идиотов.

Ответить
1 комментарий
0

Именно.

Ответить
0

Спизданул как боженька

Ответить
0

Если выкидывать часть повседневной жизни из массовых продуктов / передач, то получится Ургант.

Ответить
–2

Какой же ограниченный у тебя список источников информации. Но таки лучше остаться с одним Ургантом, чем с промытыми мозгами.

Ответить
0

У тебя КОЛОССАЛЬНЫЙ выбор игр. Не нравится эта? Все просто: не покупаешь и проходишь мимо.

Ответить
0

развлечения и истории

Любая, подчёркиваю, абсолютно любая история не отделима от политики впринципе.
Даже анекдоты про свинью, которая охуенная тема.

Ответить
0

Игры делаются ради денег, политика делается ради денег, ты сам живешь только потому, что кто-то как-то зарабатывает тебе на жизнь, так что делать деньги, но не делать деньги не получится.

Ответить
–2

Ну и нах ты это здесь пишешь тогда, раз не собираешься читать

Ответить
53

Проблема в том, что "политических высказываний" стало слишком много, то есть буквально, почти всё чего не коснись в медиа - политические манифесты на ту, или другую тему.

Причем все эти высказывания фактически пустопорожние, ни на что не влияют, ни к чему не приводят, ни для чего не нужны. Это далеко даже от собственно политики, бесполезное и бессмысленное жужжание ради жужжания.

И ладно бы обществу нужны были какие то дополнительные стимулы для политической активности, так ведь нет, напротив, в реале политики более чем достаточно, на любой вкус.

Ответить
13

Во-во, зае**ли уже. Южный Парк, Гриффины, Симпсоны тупо скатились и их невозможно смотреть из-за этих "высказываний". Они даже шутить перестали, тупо пальцем тычут и оскорбляют. То же самое во многих сериалах, которые вместо истории показывают современную политическую повестку.

Игры всё чаще крутятся исключительно вокруг этого, даже за пределами жанров близких к реализму. Хочется иногда просто взять и пережить какой-то интерактивный момент БЕЗ пропаганды религии, толерантности или повесток политических группировок. Зае***и.

Ответить
49

Южный парк и был всегда про эти высказывания, лол

Ответить
3 комментария
7

Скорее всего вы просто повзрослели и начали замечать эти "высказывания" там, где они всегда и были.

Ответить
0

Самый лол, это то, что скоро игры будут не просто нести полетический подтекст, а откровенно пропагандировать ту или иную точку зрения. В верхах сидят не тупые люди и видят, что молодежь уходит от телевизора в игры. Значит нужно перенести пропаганду в игры.

Ответить
47

Проблема Exodus в другом. Говорить о "политике" в играх можно. Более того, от этого нельзя уйти - ведь говоря о вымышленных государствах и их правителях, авторы в любом случае невольно экстраполируют свои представления о хорошем и плохом в свои миры. Но тот же Bioshock Infinite говорит вообще о природе власти, диктатуры и американской исключительности. Это критика явлений и попытка их осознать. Да попытка прямолинейная и даже близко не столь глубокая, как в хорошей литературе. Но это все-таки попытка поговорить о явлениях, а не о конкретном сенаторе американского конгресса. GTA V полна политической сатиры. Да и любая RPG тоже на самом деле перенасыщена "политикой". Те же выборы в Witcher 3 в финале подсвечивают разные политические решения и идеи - ретроград-вояка Хьялмар или ориентирующаяся на будущее Керис, которая стирает национальную идентичность своего народа? Что важнее - сохранить традиции или двигаться вперед? Чем не политический разговор?

Но Metro: Exodus с этим эпизодом про нефтянников, надписями и т.д. тупо "отрабатывает повесточку". Нефть, силовики, "лживые" СМИ, которые загоняют людей на убой, люди в бункере, жизнь за МКАДом... Это все не просто в лоб. Это не имеет никакой ценности за границами текущей политической повестки. Да еще и дурак Глуховский вместо того, чтобы многозначительно молчать, кричит на каждом углу о политическом месседже, не давая спокойно играть тем, кто этот месседж вертел и хочет просто погрузиться в постапокалиптическую игру.

Вот и получается, что есть обсуждение политики как явления. Использование ее для диалога с игроком об устройстве мира вокруг и сути человека. А есть выжимка из статей МедиаЗоны, которую нарядили в пост-апокалиптические лохмотья и дали людям поиграть. Благо к концу история уходит от этого, и игра правда становится лучше.

Ответить
1

А что не так со статьями медиазоны?

Ответить
2

С ней все ок, но это прямолинейная сосредоточенная на одной теме публицистика, которую странно использовать в качестве литературной основы)

Ответить
25

Политика это грязь. По ней можно пройтись, но вымазываться в ней целиком - не стоит.

Ответить
38

О, да, верно сказано. Это грязь, в которй лучше не вымазываться.
Правда, потом ОНИ заблокируют нам интернет, psn, telegram и другие удобные сервисы, ОНИ изымут из магазинов вкусные продукты, ОНИ будут кормить наших детей в школах тухлятиной, ОНИ обрушат платежеспособность национальной валюты так, что наши кошельки сразу станут вдвое тоньше, ОНИ получат святое право посадить нас на бутылку или сбить на черном членовозе с мигалкой насмерть (и им за это ничего не будет), ОНИ приведут к тому, что взносы по валютной ипотеке превысят суммарный доход всей семьи, и люди полезут в петлю (абсолютно реальные случаи) - но да, давайте не будем в это лезть. Политика же, грязь же.

Ответить
17

Это всё так, а что изменится, если я статую Ленина в игре сломаю?

Ответить
3 комментария
12

Вот об этом я и говорю. Какой-то непрерывный поток говна, целиком посвященный тому, что если я немедленно не начну маршировать под правильный барабан - настанет конец света.
Идите к черту с этим.

Ответить
5 комментариев
–2

Вообще похуй на дебилов, взявших валютную ипотеку. Почему ты винишь власть в том, что есть определенный процент долбоебов?

Ответить
3 комментария
1

Конечно, когда люди начнут на ДТФ через пост срачи устраивать Хуйло против Путин вперед! прямо как на Канобу, то тогда, конечно, и телега заработает, и жизнь в стране наладится, и помилиция нормально работать начнет.
Для всего есть своё место. ДТФ не про политику.

Ответить
4 комментария
0

Хз, какого эффекта ты хотел добиться, но написанное тобою вызывает ассоциацию лишь с вопящим солдафоном - МАРШ МАРШ ЛЕВОЙ, МАРШ МАРШ ПРАВОЙ!

Ответить
1 комментарий
0

ОНИ приведут к тому, что взносы по валютной ипотеке превысят суммарный доход всей семьи

Ой всё.

Ответить
–3

И только ВЫ, придя к власти, измените все за пару дней. Вопрос только, в какую сторону и для кого.

Ответить
–4

Проблема в том, что у Метро есть претензия. И именно это дает нам возможность говорить о том, почему у нее это не выходит органично.

Ответить
31

Я не люблю думать о том, что имелось в виду. В прошлой теме правильно сказали - получилась сатира.
А сатира не обязана быть конструктивной, умной, или даже смешной.
Сатира - это вот этот парень. Он просто указывает пальцем. И если реакция пошла - он выиграл.

Ответить
2 комментария
10

"Если вы не интересуетесь политикой - она заинтересуется вами".
Политика - это как домоуправление в рамках города/государства. Если ею не заниматься - все придет в упадок, поэтому кто-то будет делать это в любом случае. Вот только делать все он будет в первую очередь в своих интересах, и ваши интересы, поскольку вы самоустранились, некому будет представлять. Вопрос - зачем самоустраняться? Какая от этого выгода?
Ну, кроме "мне лениво, все сложна".

Ответить
0

Вы меня лично спрашиваете, или теорию про жителей древнегреческих полисов?

Ответить
28

Вначале народ говорит что игры это искусство, что они заставляют задавать вопросы, находить ответы, дают повод для раздумий. И при этом сейчас ноют когда добавляют ту сферу жизни, которая рядом с человеком всё время. Да вы в магазин идете, на ценник смотрите, это уже политика. Интересно, когда во времена простых аркадок, начали в игры добовлять сюжеты про любовь, предательства, долг и тд народ тоже ныл что игры это игры, и не надо там элементы реальности. Игры становятся сложней, объемней, и это нормально что политика, даже актуальная, начинает просачиваться в них.

Ответить
1

Вначале народ говорит что игры это искусство, что они заставляют задавать вопросы, находить ответы, дают повод для раздумий. И при этом сейчас ноют когда добавляют ту сферу жизни, которая рядом с человеком всё время.

Есть подозрение, что это разные люди.

Ответить
0

Классическое передёргивание в дискуссии, когда то о чём говорят одни люди, приписывают совершенной другой группе людей.

Ответить
13

Запуская метро я в последнюю очередь ожидаю, что меня будут накачивать тем от чего я ухожу в игры. Если кто-то решил манифест выкатывать на не специализированной для этого платформе - пусть идет в хер.

Ответить
7

Заранее предупрежу, киберпанк 2077 вам ждать не стоит.

Ответить
2

Есть подозрение, что поляки не скатятся до такого. Просто будет показано, что любой человек у власти - кусок говна.

Ответить
12 комментариев
–3

Там нашу страну критикуют?

Ответить
1 комментарий
0

Почему видеоигры не специализированы для этого?

Ответить
–2

Потому что укажите мне процент игр ААА уровня, которые серьезно рассуждают на тему политики. И не в вашем субъективном желании ее там увидеть, а прямым текстом.

Ответить
10 комментариев
15

Только проблема в том, что Глуховский сам недавно сказал о его желании открыть людям глаза на политику через игру. И моё мнение таково, что ЦА игр не очень подходит для подобного. Люди играют в игры, чтобы повеселиться, а не чтобы думать над политическими подтекстами. Особенно если политика здесь вставлена так криво и слишком очевидно: неотёсанный и тупой русский народ (паства Силантия и пионеры в Тайге), правительство-людоеды и нефтяники-рабовладельцы (какая тонкая аллюзия на Россию, ага) как вишенка сверху.
Если это троллинг, то это OCHE TOLSTO, если нет, то это просто долбоебизм господина Глуховского и разработчиков

Ответить
6

Да, эта претензия есть и чувствуется в игре. Поэтому и пишу о том, что выглядит это не органично.

И я не согласен, что люди играют в игры чтобы повеселиться. Очень ситуативно, не говоря уж о том, что не все игры вообще пытаются вас "развеселить". То что вы в них ищите - это вы и ищите. Не обобщайте.

Ответить
3

Я больше охуел от диалога Анны с Артёмом в поезде.
- Артём а власти то скрывали, Артём представляешь нам лгали, нам лгали Артём, они всё от нас скрывали всё это время Артём! Ты представляешь Артём, всё было на так как на самом деле АРТЁМ!!! ТЫ ПОНЯЛ ЧТО ВЛАСТИ СКРЫВАЛИ?!!!! АРТЁОООООООООООООООМ!!!!!!!!!!!!!!!

Ответить
4

И Артём отвечает невозмутимым молчанием

Ответить
2

Артём в этот момент у себя в голове :"Я НЕ ХОЧУ ГОВОРИТЬ ПРО ПОЛИТИКУ"

Ответить
0

Да ладно...Как будто рабов, религиозных фанатиков и тд, нету в играх западных студий. Тот же Фолаут наполнен политикой, и что-то я не вижу, чтобы люди ныли от этого.

Ответить

Комментарий удален

0

Что не помешало мне устроить геноцид на всех уровнях, где это возможно, и знатно повеселиться

Ответить
19

Разработчики имеют право на высказывание, игроки имеют право на критику - всё просто.

Ответить
6

Metro Exodus же говорит так прямо, что иногда вызывает банальный кринж.

Хуинж, неужели нельзя обходиться без этих новомодных англицизмов?
Бесят эти "флексить", "чилить" и прочие, брр.

Ответить
12

Не батхерти, бро. Никто тут не флексит, просто чилят помаленьку.

Ответить
5

Когда читаешь очередную статью "прогрессивного автора из двакадевятнадцать":
https://www.youtube.com/watch?v=5tkMi72w8j0

Ответить
1

Совсѣмъ подъ вліяніемъ этихъ ​западовъ​ охамѣли-с.

Нет, серьёзно, блядь, язык постоянно меняется и это абсолютно нормально. Пытаться этому противостоять — это откровенная глупость.

Ответить
1

Блин, когда я в таком же ключе высказался про "макгаффин", меня заминусили :(

Ответить
1

Ну "макгаффин" то вполне себе термин без аналога на русском, как какой-нибудь "интеграл", в любом случае - не расстраивайтесь!

Ответить
12

Я почему-то думал, что в России как раз уже готовы к такому, но оказывается, что большинство общества застряли где-то 100 лет назад. Да сколько же можно убегать от политики, которая вас догонит всегда. Она уже залезла к вам в карман, вашим родителям, делает вашу жизнь хуже, но вы все равно от нее убегаете. И почему же игры не для этого? А что тогда для этого? Большинство комментариев тут о том, что "дайте мне поиграть, но меня не трогайте, я ничего не хочу знать." В каком же стерильном мире вы хотите жить тогда...

Ответить
0

хы, походу я прям со старта угадаю твои политические предпочтения лол

но не суть

ты предлагаешь оставить только политику? то есть вот чтобы все мысли, цели, устремления и желания были только об этом? на работе политика, дома политика, в инете политика, в играх, фильмах, везде! повсюду! сны видеть революционные мб лол

а почему? а потому что тебя эта тема заботит например? ну такэдак получится политический активист, самый бесполезный и безмозглый вариант человека, на горбу которого едут более умные граждане лол сорян

Ответить
5

"ты предлагаешь оставить только политику?"
Вообще-то он не писал такое. У вас какое-то больное представление о политике.

Ответить
1 комментарий
1

А то я смотрю, что у обычного человека в России так много политики. Как же он бедный держится то.
Постоянно вижу, как миллионы людей не согласны с мнением правительства и высказывают свои претензии. Какая политическая и здоровая среда у нас развита. Никто не боится открыто сказать о том, что думает. Не заводят уголовных дел и ничего не запрещают. Прям рай.
А тут этот гадкий Глуховский по скрепам бьёт. Как же он мог. Ведь критиковать что-то в своем произведении нельзя! Так никто и никогда не делал!

Ответить
1 комментарий
10

если поменять последнюю букву в фамилии автора, статья будет читаться еще интереснее

Ответить
13

Знал бы ты, как тяжело с этим было, когда я в школе учился.)

Ответить
11

Я не увидел полит высказывания потому что ловил фейспалмы от сюжета. Как обставлена причина почему они начали путешествовать это пиздец , и главный пиздец это мельник , все его объяснения про - есть правительство, поездка в бункер, как развела его ганза , про религиозников на волге, типичных образ тупорылых фанатиков и то впринципе их выставили не очень злыми, просто группа людей с идиотской верой, бабу с ребенком они не казнили , крест тоже выжил и впринципе они средней агрессивности . С истории с людоедами я ржал от криков "Мясо!!", сразу в голове "О! психов из борды завезли" ,Барон и вся история, ржал с реплик 'Барон будет говорить', гюль без улыбки нельзя слушать из за ее манеры речи.
У какого то бомбило со статуи ленина , снести и назвать это декоммунизейшн, по мне прикольно.
А если у кого то бомбит от символа давно сдохшей эпохи , и чувака который уже около века тусит в формате мумии в центе москвы, то у них явно проблемы с головой

Ответить
0

Такое ощущение что Мельник это просто ребёнок который вообще ничего не понимает.

Ответить
9

Двойное дно у любого медиапродукта это хорошо, внятный не внятный это уже дело второе
Рефлексия же
А какой посыл может быть в постапокалипсисе более применимым, чем критика глобальных идей и миропорядка, способных привести к этому постапокалипсису, а если речь про россию то тут вообще выбирать не из чего
не вставлять же в постапок проблемы трансгендеров это нелепо <___<

Ну и тыкать пользователей в политику нужно, а то верят в стабильность и что их это не касается, вот вам пример гиперболизированных последствий такого пассивного неучастия

Ответить
1

Ага, и это здорово, когда в каждую дырку залезает сферический веган в вакууме и начинает втирать что жрать траву это круто.

Ответить
7

Он не залезает, он создает этот продукт
Если вам не нравится посыл, вложенный создателем, то и от продукта стоит просто отказаться, а не критиковать несовпадающее мировоззрение

Ответить
19 комментариев
11

Дорогие игры всегда будут высказываться без резких заявлений, т.к. никто не хочет рисковать. Я тут согласен с автором, потому что лучше пусть присутствуют хотя бы такие.

Ответить
8

Нет, не стала бы лучше. Она стала бы "беззубой",

А мне кажется что не стала бы, потому что вообще не было бы темы по которой она становилось бы беззубой или отсутствие этого делает игру беззубой? Тогда другие игры тоже беззубые.

Ответить
7

Ну мне кажется неправильным называть беззубой Metro Exodus в мире, где есть Far Cry 5.
И поймите меня правильно, но мне сложно представить всю серию Metro и постапок без всего этого околополитического комментария.
Это была бы другая игра. Возможно, Fallout 76 и есть такая игра, хехе.

Ответить
1

Но в самом ли деле Far Cry 5 беззубый?
У него бомбезная концовка, от которой на западе у некоторых хорошо так подгорает.

Ответить
2 комментария
6

Сложилось ощущение, что вы ответили не мне, а кому-то ещё.

Я не говорю, что политических высказываний в играх не должно быть. Я говорю о том, что за эту тему либо браться нормально, либо никак.

В случае с Глуховским и 4A очевидно, что лучше уж никак. Даже без политики я не помню, когда играл в настолько дурно написанную игру. Аню, например, как будто писала нейросеть, которая знает о женщинах только по рекламным роликам приправ и бульонных кубиков.

В «Исходе» главы без натужной политики самые лучшие, поэтому хочется, чтобы её не было совсем.

Ответить
5

Вы вот правы, в принципе во всем. Но вот, не согласен, что лучше никак, чем так. Писанина в играх бывает очень плохой очень часто. Очень. Даже в большинстве. Играм зачастую прощается поверхностность и формальность. И, может быть потуги Глуховского (при положительных намерениях) у нас с вами и вызывают кринж и улыбку, но 12летнего геймера могут и заставить подумать, и открыть что-то новое. И это хорошо, потому что с 12летним геймером никто на эти темы в повседневности не общается из медиа. Так что, по мне, хорошо что так.

Ответить
2

Спасибо за ответ, Вадим.

А я и не говорю, что вы говорите, что политических высказываний в играх быть не должно. Конец моего поста связан исключительно с моими мыслями и никак не отсылает к вам, если вы об этом.

Мне не нравится именно ваш тезис "либо нормально, либо никак".
Во-первых, я говорю, что "никак" - это и есть беззубо и нас есть примеры.
Во-вторых, что вымученная политическая агенда не является настолько принципиальной проблемой, потому что игра дает понять, что она - о другом.
В-третьих, я не понимаю почему вы приводите в пример Far Cry 5 - очень ленивую на нашу тему игру.
В-четвертых, мне сложно представить Metro без этих странных попыток актуализации. Эта серия была такой всегда.

Дополню еще: я про это не писал, но вот "никак" - это как?

Я согласен с вами в том, что игра бедно написана. Там проблемы даже не с гендерной репрезентацией, а в принципе с "марионеточными" персонажами. Опять же, я не спорю с вами об этом.

Ответить
1

Far Cry 5 — тоже беззубая, но политика не делает её хуже или лучше. Там схожая проблема на самом деле. Взяли тему культа, но раскрыли её никак.

В «Исходе» смущает именно то, что автор подступается к сложным темам, но его хватает только на несколько прямолинейных высказываний, подача которых ничего кроме кринжа не вызывает.

Я считаю, что лучше никак только потому, что у Глуховского банально лучше получаются темы попроще. А когда он лезет в политику, выясняется, что ему не хватает таланта и «зубов».

Ответить
1 комментарий
6

Ну может хватит уже.Многие орут про Россия 24, забыв уже, что сами стали обсуждать это в разы чаще, чем по тв , только не нужно говорить, что тут "по другому" :)

Ответить
16

Взвешенная политическая позиция с полным пониманием работы всей кухни есть у каждого таксиста, парикмахера, школьника и посетителя DTF.

Ответить
7

Даже более того по Конституции власть принадлежит этим самым таксистам, парикмахерам и школьникам.

1. Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является ее многонациональный народ.

2. Народ осуществляет свою власть непосредственно, а также через органы государственной власти и органы местного самоуправления.

Ответить
3 комментария
1

" Как жаль, что все, кто знает как управлять государством, уже работают парикмахерами и таксистами" Знаменитая цитата :)

Ответить
9

Мне кажется проблема в том, что у нас в СНГ не научились нормально относится к полит. Высказываниям. Собственно как и делать их. На западе вставлять в свои игры фильмы сериалы критику власти это настолько обыденно что мы не замечаем (вспомнить ту же ГТА). И это нормально, нет в этом ничего постыдного, если сделать нормально.

Ответить
0

Все дело в том, что в метро это сделано хуево, вот и весь секрет.

Ответить
0

Еще так много не играл в новую часть, поэтому не могу сказать, но думаю тут обе стороны хороши, предыдущую часть обвиняли чуть ли не в пропаганде фашизма хотя я его даже близко не видел там, скорее наоборот. Хотя согласен шуточки типо "РОИСЕЯ ВПЕРДЕ" и гыгы мы сломали памятник Ленину не вяжутся с серьезным высказыванием.

Ответить
8

Поддерживаю всеми руками и ногами. С удовольствием почитаю если будут статьи о политике в играх.
Удивляют комментарии о том, что политика в играх не нужна. Но если игры претендуют на что-то большее, чем Солитер, то говорить о политике и актуальных проблемах им необходимо. Высказывание автора художественного произведения о чем-то актуальном - это достоинство, а не недостаток.
Большая часть русской классики как раз очень политизирована - Некрасов, Пушкин, Достоевский, можно долго перечислять.
Увы, в постсоветском пространстве любое упоминание политики вызывает шитшторм.
В общем, тут есть над чем поразмышлять, очень интересная тема, надеюсь кто-нибудь возьмется за нее.

Ответить
1

Советского человека приучили быть послушным гражданином, а о политике должен рассуждать дедушка Ленин.

Ответить
8

Чтобы правильно сделать политическое высказывание, нужно иметь полноценный политический взгляд: понимать ситуацию и её причины, видеть тенденции и знать, что ты хочешь видеть. Иначе высказывания всегда будут сводиться к клишированным лозунгам или банальному брюзжанию.

Ответить
3

что собственно мы и наблюдаем

Ответить
8

да заебали уже..

Ответить
0

Апогей политоты был, когда французская компания Dontnod под управлением Скворечников (японского издателя), во второй "Странной жизни" говорили, что Трамп говно. Казалось бы, кто вам дал право

Ответить
9

Собственно сами разработчики и дали себе это право. Это их точка зрения. Вероятно, даже вполне искренняя.

Ответить
2

Странно только, что они высказывают эту точку зрения о внутреннем деле чужого государства.

Ответить
12 комментариев
0

"Казалось бы, кто вам дал право"

http://www.un.org/ru/documents/decl_conv/declarations/declhr.shtml

Статья 19.

Ответить
–1

Хорошая статья, только она не работает в большинстве стран мира и не будет работать.

Ответить
1

Да блять, как же вы заебали со словом нарратив когда есть слово повествование

Ответить
5

Как же вы заебали со словом "блять", когда его вообще не существует.

Кстати, про нарратив даже статейка в Вики есть, можешь углубиться и понять разницу.

Ответить
3 комментария
3

Это разные слова.

Ответить
3 комментария
2

Если мы говорим, что игры - это исскуство, мы должны понимать, что исскуство без политики существовать не может. Многие произведения исскуства, которые мы любим, появились на свет только из-за политики.

Представьте, что Виктор Цой решил бы не затрагивать политику в своих песнях, потому что кто-то хочет "Послушать музыку не ради политики, а ради развлечения и истории, а потом меня обмазывают политотой против моей воли".

Политика - это такая же часть окружающего мира, как и все остальное.
Не хотите политики в играх - играйте в Fortnite.

Ответить
4

исскуство без политики существовать не может

Это вредная идея, которая, к сожалению, в последнее время набирает обороты и среди создателей. Уже надоело видеть претенциозные высказывания на злобу дня, если честно. Теперь даже в ебучей супергероике люди ищут подтекст.
В фильмах почти пропали личные, эмоциональные истории. Там уже не создают свои закрытые и целостные миры, они обязательно перекликаются с реальностью. И хорошо, что игры пока до такого не дошли.

Ответить
4 комментария
2

Это почему искусство без политики не может существовать?

Ответить
1 комментарий
0

Нет, это слишком громко сказано. Пихать политику, жертвуя здравым смыслом и персонажами (как в Метро, например) - это зараза.
И уж тем более искусство может существовать без политики.

Ответить
6

Кроме как на политических мемчиках и эпикстор-сраче выезжать им больше не на чем, внутри игра забагованный польский шутер середины нулевых.

Ответить
2

"Политические высказывания в видеоиграх - это нормально "

Ок, тогда чаще добавляйте пасхалки с Винни-пухом для чинг чонгов.

Ответить
10

Хотят - добавляют, хотят - не добавляют. Право разработчиков и они же берут на себя риски, высказываясь.
В чем проблема?

Ответить
6 комментариев
4

Хорошее политическое высказывание в играх просто останется незамеченным подавляющей массой игроков, как это было с MGS V. Посыл был просто не понят и упущен.

Ответить
1

Не пойму претензий к игре если игрой как и книгами занимался Глуховский. В метро 2035 политики овердохрена и что с того? Давайте книгу запретим? Он автор всего, он так видит. Игра, книга, фильм. Неважно. Главное это авторское виденье.
Давайте тогда запретим вообще политические высказывания во всех видах искусства.
Просто признайте уже что у ватанов пригорело и всё. Делов то.

Ответить
2

Автор так видит, а люди имеют право критиковать так, как они видят
Все просто

Автор не святой и не моральная гранитная глыба, чтобы его точку зрения нельзя было подвергать критике. Особенно когда есть за что

Ответить
13 комментариев
3

Спасибо автору. Очень важна политика в современной России и тем более в играх. Не могу сказать, что всем играм это идёт, но я больше рад, когда это есть, а то у нас полно аполитичных людей, чьи интересы заканчиваются их собственной семьёй, а то, что всё это взаимосвязано понимать не хотят. Тем более игры мультимедиа для молодых и это очень полезно для молодых задаваться вопросами политики с юности, чтобы не стать идиотом.

Ответить
0

Метро без политики вообще тяжело представить. Всегда этому уделяли внимание.
Для чистого фана с отключением мозга есть аркадные игры

Ответить
4

Так говорите, как будто Metro - это невероятно think provoking артхаус.

Ответить
0

А Ницше говорил, что два человека — это уже политика. Но я бы оставил реальную политику повседневной жизни. Пусть в играх политика присутствует, но исключительно выдуманная.

Ответить
–1

1. Кому интересно нужна будет выдуманная политика в играх? 2. Любая "выдуманная" политика найдёт отражение в реальности. 3. Игры это тоже форма изобразительного искусства, такая же как книги, фильмы и песни. Какие-то игры более нейтральные (или полностью нейтральные) и попкорно-блокбастерные, а какие-то вполне себе являются манифестом автора/группы авторов. В этом нет ничего плохого, ИМХО.

Ответить
–8

Господи, как же эти клованы из 4А заднюю-то включили. Дай догадаюсь, херово продается, да?

Ответить
2

Я думал тему закрыли, ан-нет...

Ответить
1

Захотелось высказаться отдельно. Много мыслей на эту тему кружилось после прохождения, а эта колонка Вадима заставила сесть и написать.
Надеюсь, что не слишком поздно.)

Ответить
1

Ща хайповая тема, чтобы плюсики набирать.

Ответить
–4

Нет, не нормально. И так отовсюду о ней пишут и вопят, а в Метро не политика , а басня Крылова какая то, поэтому и выглядит жалко.
P.S. Не понял что разрабам и ко сделали москвичи, видимо, странная попытка словить хайп на якобы Москва-неРасия

Ответить
2

Очень странные утверждения про Биошок. В первой показывали, и очень круто, идеальный мир капитализма Айн Ренд (загуглите). Во второй показывали Асашай начала 20 века с откровенным рассизмом, а не консерватизмом, а в середине антагонисты меняются и ими становятся борцы за свободу. Уж какая там может быть прямолинейность, я -хз.
Отдельно про Метро. Столько обсуждений из-за статуи Ленину. При том, что понимать сцену можно и как освобождение героем народа от коммунистического наследия, так и как бессмысленную войну с ветряными мельницами в мире с гораздо большими проблемами. Прям смешно

Ответить
2

Есть большая разница, я бы сказал пропасть, между высказываниями Левина и его команды из Irrational Games и не самыми умелыми конъюнктурщиками из 4games.

Ответить
2

Почему-то и Елистратов и Ильин пишут про "критику" в Метро. Разве это критика? Какой-то набор штампов из прессы и сомнительного "юмора". Где критика то?

Ответить
2

Без политики игра бы потеряла львиную долю своей атмосферы. Игры - это такой же вид искусства, как кино, музыка и тд. Почему-то никто не жалуется, когда политические высказывания там есть. Мне кажется, что совкодрочеры и ватники просто сгорели и начали писать подобный бред про неуместность.

Ответить
–2

Политическое высказывание, бля. Терроризм - тоже политическое высказывание, потому что цель терроризма - всегда политическая. Как и, к примеру, прибивание своей мошонки к брусчатке во имя всего хорошего. У кого-то политическое высказывание - это научный труд о разделении властей , а у другого - разрезать торт в виде младенца и в национальных цветах другого государства.
И вот в "Метро" "политическое высказывание" - детский сад. "Путин - плохой" и НИИ ХУЯ. Просто нелепо в своей идиотии.

Ответить
2

НИИ ХУЯ

Уровень умора чётко очерчивает целевую аудиторию.

Ответить
1

Сплошная демагогия, автор как будто стоит у доски и пытается ответить на вопрос учителя по теме, которую он не учил. Не зная что сказать он ходит вокруг да около и бьет наугад. Ужасный текст.

Ответить
1

Нормально наличие социальных тем, в том числе крайне острых. Не нормально превращение игры или ее частей в лубочный политический памфлет. Это уровень брежневской пропаганды.

Ответить
1

Куда же буквы из фамилии Вадима потеряли? Елистратов он.

Ответить
0

Ой, ой, вы бесконечно правы. (поправлено)

Ответить
1

Ну в биошок инфинит не только консерваторы плохие, там и борцы с консерватизмом те еще мрази.

Ответить
1

Откровенно говоря, политика (сферическая в вакууме) - это такая же возможная часть игрового сеттинга и сюжета, как и всё остальное из реального мира. И она зачастую не мешает отрываться от действительности и не портит сюжет только тем, что она в нём есть. Всё вопрос реализации (это более широкая категория) и уместности (это уже личное мнение и тараканы игрока). Играя в классические и не очень стратегии и в, скажем, тактические jrpg, ты неизбежно сталкиваешься с политикой. И она часто лишь положительно работает на сеттинг.
С другой стороны, является ли политикой специально построенный мессендж от одной группы людей к другой (преусловутое Метро)? Да, является. Вопрос опять же реализации и уместности. Огромнейшей части западных игроков - в принципе не оценить его, это уже говорит о его сомнительности в рамках мировой почтиААА игры. Но тем не менее. Я могу оценить, но мне не нравится топорная реализация данного аспекта игры, да и не только его, да и не только игры данной серии. А всё остальное и сопутствующие - это личные мысли каждого отдельного игрока.

Ответить
1

Не надо делать какие-либо высказывания, и так обычно всюду уши торчат.

Ответить
1

Слишком много хайпа вокруг игры которая устарела во всем кроме текстур.

Ответить
1

В подавляющем большинстве игр нет никакой политики. И это нормально, что в некоторых других играх она есть.
Недовольные могут пойти в жопу. И не потому что они инфантильные эскаписты, а потому что только урод может желать одинаковых игр.

Ответить