В анонсированной Horizon Steel Frontiers генеративный ИИ используется «на полную катушку» — от кодинга и артов до создания полноценных NPC
Разработчики поделились, какой масштаб работы выполняет ИИ и какие у них планы на его счёт.
- Во время разработки Horizon Steel Frontiers носила рабочее название Project Skyline. Изначально ходили слухи, что в проекте будут задействованы полноценные ИИ-NPC. Студия подтвердила возможность такого и ответила, что искусственный интеллект уже сейчас широко задействован в процессе разработки игры, а в будущих проектах его роль станет ещё более значимой.
Мы тестируем и получаем внутреннюю поддержку за счёт взаимодействия с базовыми NPC для кооператива и боёв. Поскольку мы создаём action‑RPG, мы не ориентируемся на массовые PvP-схемы, а хотим добиться оптимального количества игроков в бою. В этом нам тоже помогает ИИ, чтобы не допустить перегрузки серверов. Внутри компании мы полагаемся на ИИ в процессе производства — от кодинга до отрисовки артов. Он активно внедряется в этой сфере, и я думаю, что эти технологии постепенно станут общеизвестными. Наша компания сильнее других стремится использовать возможности ИИ. Его применение уже весьма широко, и вы увидите, что в играх, выходящих после Aion 2, использование ИИ значительно возрастёт.
- Студия добавила, что основное внимание будет уделено кооперативному PvE‑режиму, хотя в анонсе упоминалось некое соперничество между племенами.
- Даты выхода пока нет, но основываясь на квартальном отчёте компании, релиз запланирован на диапазон от конца 2026 года до начала 2027. Публичное тестирование планируется провести уже в следующем году.
- Horizon Steel Frontiers выйдет на ПК, iOS и Android с поддержкой кроссплатформминга. Разработчики допустили возможность после жалоб игроков, что игра на PS5 всё же может выйти. Но попросили пока что не сильно фокусироваться на этих словах.