10 лет спустя: техническая ретроспектива Killzone 2
10 лет спустя: техническая ретроспектива Killzone 2
5.1K5.1K открытий

Вот да, что-то а управление из-за огромного лага было звиздец каким бесячим.
Процентов 90 смертей случалось именно из-за неотзывчивости и последнего босса я чудом прошёл из-за того что он забаговал.

Ответить

Да ладно, он же огнеметом убивается с полпинка...

Ответить

А я тут на днях в PS Now ее запустил (на всякий случай отмечу, что играл из региона, где сервис официально присутствует), и таки ощутил все в двойном размере. По сути, стриминговая версия почти что неиграбельна. Жаль. Сони бы действительно сборники ремастеров сделать.

Ответить