⚔️ Как отзывы игроков повлияли на боёвку Gothic Remake
С августа 2025 года в боевой системе ремейка Gothic 1 внесён ряд изменений. При этом разработчики прислушивались к пожеланиям от игроков. Команда поставила перед собой цель — сохранить ощущение настоящего боя на мечах с выбором направления удара, сделать каждый тип оружия уникальным по восприятию и внешнему виду, а боевые навыки — зависящими от прогресса персонажа.
Ключевые изменения: — Исчезла небольшая задержка при переходе от движения к атаке; — Комбинации теперь срабатывают только при нажатии нужной кнопки атаки; — Если уровень владения оружием выше «необученного», атаку можно прервать уклонением или блоком; — Можно уклоняться от атак с активным блоком; — Улучшена камера для наведения на противника: картинка стала более сфокусированной; — Скольжение во время боя полностью убрано; — Добавлены финальные атаки, способные сбивать противника с ног; — Особые атаки врагов теперь могут отправить в нокаут и главного героя; — Добавлен набор анимаций для мастера двуручного оружия.
Большинство нововведений уже реализовано в демоверсии на выставке в Познани. Дополнительно команда переосмысливает, какие удары можно блокировать, а какие нет, а также продолжает улучшать ИИ на всех этапах. Разработчики подчёркивают важность отзывов игроков и продолжают дальнейшую доработку боевой системы. Мой тг по Готике: https://t.me/gothicrpg