Прерывание атаки в Gothic Remake
Недавно я писал пост о том, что Alkimia Interactive исправили боевку в ремейке Готики, опираясь на собранный фидбэк от игроков в демку. В этот раз разработчики наглядно показали одно из исправлений — прерывание своей атаки.
Скорость видео местами замедленна намеренно
Теперь можно прерывать свою атаку блоком или уклонением. Штука полезная, поскольку нередко бывает так, что не попал в тайминг, либо просто затупил и сделал лишний удар, или просто не вовремя.
И такая возможность сделает боевку более динамичной. И, строго говоря, такой возможности не хватает многим боевым системам.
16 комментариев