Что-то устаревает навсегда

Малютки ночные. Всё таки Ведьмак 1 и Ведьмак 2 беспощадно устарели.

Играть в это очень сложно. Ох уж этот геймплей из конца нулевых-начала десятых.

Не, я всё понимаю, второй ведьмак уже старался в постановку (а первый был с классными классик-диалогами), но геймплей....

Я в принципе не фанат каких-то соулс лайк игр, но это как будто его худшая копия. Вот что в голове у геймдизайнера: "ммм у нас есть маленькие локи, а что если игрок КАЖДЫЕ 5 минут будет ДРАТЬСЯ?", "Давайте, срите врагами ему на голову, по 10 вражин".

Сомнения начались ещё на прологе, со штурма города, где нам срут по 5-10 врагов каждые 2 метра. Это геймплей уровня Bioware в SW: TOR.

В итоге добил до первой деревни, пошёл драться с какой-то хнёй из воды вместе с какой-то чародейкой и.... чтобы поймать его в ирден, нужна 99.9% точность уворота, т.к. анимация ирдена медленная, а если применить заранее, то клешня не попадает в ловушку.

В общем, это я отвлёкся, но это дроп. Срать врагами каждые 5 минут - это худшее филлерное наполнение. Третий ведьмак вообще ультра комфортен был. Там бежишь и бежишь, кайфуешь.

Но жаль, сюжет +- заинтересовал.

14
1
1
27 комментариев