Silly Polly Beast - крутая и однозначно недооцененная игра.
Часто пишут, мол - "есть такая-то, недооцененная, игра". Но стоит поиграть и сразу ясно - почему, именно, она не вытянула. В Случае же с SPB кажется, что она должна была получить чуть больше внимания.
Возможно, проблема в маркетинге или позиционировании. Я сам ее чуть не пропустил, поиграв только по совету коллеги, но, в итоге не пожалел и, пожалуй, кайфанул.
Если кратко, то геймплейно игра больше всего напоминает серию Резидент ивл, Ивл визин, но со своими нюансами. Сюжет очень "сайлентхировский" и повествует про девочку из детского дома, попавшую в потусторонний мир в поисках своей подруги.
У игры вайбы игр с PS1-PS2 - много эксперементов с камерой, механиками.
Напоминает чем-то ранние Миталгиры. Одни уровни могут происходить в изометрии, дургие в 2.5 Д "платформенном" ракурсе.
Прослеживается влияние серии Метро
И что меня больше всего порадовало - там отличный геймдизайн. Все в меру разнообразно и плотно по геймплею. Такое ощущение, что игру делал либо опытный разработчик, либо автор потратил много времени на полировку.
А еще в игре простой, но довольно взрослый сюжет. Какой часто бывает в японсских играх. Напомнил одновременно и Ласт оф аз и Сайлентхил.
Хз - не перегорит ли он после 5 лет работы, но желаю ему делать игры дальше и хайпануть, по итогу