Первый раз в жизни попала в психушку (обзор на Arkham Asylum)
Я впервые села играть в серию игр про Бэтмена, и как у меня и принято — начинаю с самого начала, с первой части.
По своей самонадеянности и ошибке новичка в такой игре при выборе сложности, я ткнула на "сложный". Закончила я на нем же, менять уровень сложности не стала, хотя очень хотелось, если честно.
Нервных клеток, оставленных в первой стычке с толпой мною было оставлено несчетное количество. Соседи услышали всё моё мастерство использовать все прелести русского языка и не только. Но. Хотя бы немного разобравшись в боевой системе основанной на ритм-игре (или как разработчики её назвали freeflow), становится куда проще.
После того, как я научилась разбираться с толпой, мне начали подкидывать новых врагов, которых нельзя бить в лицо, потом обычные стали брать оружие из оружейной ячейки и вот тут у меня снова пригорело после моей 10-й смерти из-за огнестрельного оружия. Но ты учишься, учишься реагировать, учишься наблюдать за поведением и потом просто расслабленно тыкаешь.
Практически всех боссов я проходила раза с 5-7. Кроме Плюща. Вот там мне категорически не хватало своей выдержки, терпения, реакции и hp 😅
Каждый босс уникален, его нужно не просто закликивать, а смотреть на его поведение и смотреть на то, как тебе разработчики предлагают его победить. Мне особенно запомнился Пугало. Может быть тем, что это съехавший с катушек психолог, а может быть, потому что стелс я люблю больше, чем напрямую кому-то бить в лицо.
Я тот самый задрот, который нашел все загадки Загадочника, и разгадал кто же был духом Аркхема. Без гайдов!
Сама игра оставила у меня приятное впечатление, хоть она и маленькая, но сделана невероятно. У нее куча механик и различные примочки открываются по ходу игры, для мня это тоже плюс.
Читала много обзоров, и все отмечали мрачность и депрессивность. Что-то в этом есть, но подумала я об этом, только когда прочитала чей-то обзор. Пока играешь, тебе вовсе не кажется, что всё мрачное и слегка пугающее.
Игра приятно меня удивила своей проработкой и проработкой деталей, а ей на секундочку 16 лет. Она и в 2025 прекрасно играется, в целом, даже графика не кажется такой ужасной.
То, как проработан сам Бэтмен: его терзания, его мысли, страхи... И то, как проработаны персонажи, их аудиозаписи с сеансов с психологами и психиатрами, карточки, и в некоторых случаях активности.
Мне сложно даются долгие и нудные игры, как и фильмы, но от Batman: Arkham Asylum меня было не оторвать. Я как-то выходила из игры около 40 минут (просто хотелось зайти в дверь, "поймать" сохранение).
В этой игре меня как никогда бесит Джокер, наверное больше отвращения он у меня вызвал только в комиксе "Тихо", который я прочла сразу после прохождения игры.
А ещё у меня плохая память и уж тем более я плохо ориентируюсь на местности (и это не только про игры), но подобного вида игра, где тебе приходится ориентироваться и запоминать локации, наверное, от части тренирует мозг 😂
Невероятная игра и история. Даже с учетом моих психов в боях и на боссах, выходов из игры, попыток уговорить близких умеющих людей пройти за меня кусочек, я осталась под большим впечатлением. Почетные 9/10 🔥