Прошёл Marvel: Cosmic Invasion, и это не рескин "Черепах" (почти)
После в меру положительных впечатлений от демки, действительно ожидалось что -то весьма качественное, и разработчики с этой задачей справились на те самые 80\100, не став особо менять формулу, обеспечившую их первый успех (вплоть до того, что в нескольких моментах игры звучит буквально трек из "Черепах")
Несколько расстроило, что сюжет остался всё таким же условным и нужным лишь для того, чтобы объединить множество знакомых персонажей. Неожиданные повороты откровенно высосаны из пальца, а бюджета всё ещё хватает только на слайды с озвучкой (хоть и весьма кошерно нарисованные). В остальном это дичайшая доза ностальгии по классическому Марвелу 80-х, где слава богу не пытаются подсосаться к нынешней КВМ, а комиксность дизайнов и окружения - отличный бальзам на душу спустя годы "реалистичного" курса.
Геймплей приобрёл довольно важное нововведение в виде наличия у каждого игрока сразу двоих персонажей, что позволило улучшить тактическую глубину и найти комбинацию под свой вкус. Лично у меня, из -за необходимости анлока некоторых героев, фаворитами на первых порах являлись Росомаха и Железный Человек, и лишь чуть позже место Старка занял Веном. Было бы интересно в перспективе опробовать и злодейский костяк, ибо выборка на данный момент не особо широкая.
Некоторые боссы на поздних стадиях (начиная с Нулла), как будто бы намеренно забалансены так, чтобы подтолкнуть игрока действовать в кооперативе, ибо настолько нечестную борьбу с жирнющими полосками здоровья и постоянным щитом\ временной неуязвимостью способны вытянуть лишь киберкотлеты. Тем паче, что и выбор сложности вне аркадного режима теперь отсутствует, то есть к финалу гарантирована отбитая клавиатура, если не повезёт попасть в чужую игру. И даже там нет гарантии, что кому - то не захочется резко выйти, из -за чего победа напрямую зависит от удачи. Ах да, хиллить напарников теперь нельзя.
В целом это неплохой проект на несколько вечеров, главная проблема которого - отсутствие каких - либо серьёзных изменений и даже некоторые ухудшения по сравнению с прошлой игрой. Он вполне способен доставить удовольствие за счёт любви разработчиков к персонажам, однако цена чувствуется завышенной, а соло - опыт на поздних стадиях может стать настоящим мучением.