📝 "Dark Souls": Опасная иллюзия. 📸

Увидел этот высокопарный пост вчера и не смог пройти мимо, постарался ответить в схожем тоне. Приступим!

📝 "Dark Souls": Опасная иллюзия. 📸

О, сколь величественна сия проповедь, вознесшая игровую механику до высот сурового откровения! Позволь же низвергнуть сей алтарь, воздвигнутый во славу виртуального страдания, и возвести на его развалинах ответный гимн — столь же напыщенный, сколь и беспощадный.

Игра спрашивает: «Ты сам сделал это?» — и горделиво бьёт палкой, если врёшь. Но я вопрошаю: а кто, о чудный демиург, создал саму палку? Кто расставил неподвижные ловушки в этом кукольном мире, чьи куклы лишь бьются о незримые стены своей предопределённой свободы? Да, в иной игре ты нажимаешь А или B, и тебе показывают иные кат-сцены. Здесь же ты нажимаешь кнопку атаки или кнопку блока — и тебе показывают иную анимацию смерти. Где же тут бездна выбора? Это лишь другая ветвь на том же древе скриптов, чьи корни сокрыты в коде, написанном смертными руками. И ЭТО зовётся ответственностью?! Я же зову это иллюзией глубины, мастерски поданной под соусом тотальной неумолимости.

Смерть — не зеркало, о высокопарный адепт! Это механика. И столь же искусственная, как и любая другая. Ты восхищаешься тем, что не может откупиться «харизмой». Но разве не платишь ты иной валютой — часами зубрёжки паттернов, бесчисленными повторами, превращающими «озарение» в заученный мышечный спазм? Ты не работаешь над собой — ты работаешь над памятью своих пальцев. И этот «странный покой» — не мудрость, а банальная усталость нейронов, привыкших к ударам током. Ты не взрослеешь — ты просто запоминаешь.

Выбор без цены — ложь? Согласен! Но и выбор, чья цена — лишь потраченное впустую время и искусственно раздутый «вызов», есть ложь вдвойне. Это театр, где занавес из гранитной серьёзности скрывает ту же самую кулису — «повтори попытку». Истинная причинно-следственная связь не прощает лишь до тех пор, пока не нажмёшь кнопку «Новая игра». Ты воспеваешь невозможность отменить последствия, стоя у края пропасти, в которую тебя толкнули. Но разве не забываешь ты, что вся эта пропасть — нарисована, а падение в неё — часть сценария, одобренного теми самыми «демиургами в креслах», которых ты якобы презираешь в иных играх?

Люди не ненавидят сии игры за «возвращение причинности». Они презирают их за надменность, за самодовольную серьёзность, с которой простая проверка на реакцию и запоминание рядится в тогу философского откровения. Это не школа бытия. Это симулякр преодоления, столь же далёкий от истинного испытания, как и «выбор» между синим и красным окончанием в игре попроще.

Так вознеси же свой контролируемый, предсказуемый ад до небес. Я же останусь на земле, предпочитая честную лёгкость — лукавой тяжести, что лишь притворяется глубиной. Ваша «честность» стучит дубиной. Моя же — улыбается, зная, что всякая игра, в конце концов, есть лишь игра. И в этом — её подлинная, непафосная свобода.

2
1
1
2 комментария