Nihon Falcom готовит много новостей на 2026 год

К 45-летию студии.

Nihon Falcom готовит много новостей на 2026 год

Президент студии Nihon Falcom Кондо Тосихиро ответил на вопросы акционеров в ходе ежегодного собрания, состоявшегося 18 декабря. Расшифровка приводится в блоге michsuzuki.

  • Отвечая на вопрос, не лучше ли было сделать ремейки Trails in The Sky после завершения Kai no Kiseki, Кондо сказал, что цель ремейков привлечь новых игроков. Поскольку с релизом Kai no Kiseki на PlayStation стало явно сокращение аудитории, было решено вставить ремейки Trails in The Sky между релизами Kai no Kiseki, чтобы подтолкнуть старых игроков к возвращению и заинтересовать тех, кто сторонится присоединяться к серии не с начала.
  • В 2026 году студии исполнится 45 лет и по этому поводу готовится много новостей, о которых будут постепенно сообщать в течение следующего года.
  • Компания продолжит увеличивать число сотрудников примерно до 100 человек, чтобы выпускать более двух игр в год.
  • Северная Америка — лидер по продажам Trails in the Sky 1st Chapter за рубежом.
  • Готовятся продолжения Kai no Kiseki, Ys и совершенно новый тайтл.
  • Был задан вопрос об использовании старых IP, таких как Romancia и Sorcerian. Кондо рассказал, что они привлекают партнёров для работы над спящими IP, но сейчас он не может сообщить подробности.
  • В зависимости от платформы, количество новых игроков в Trails in the Sky 1st Chapter составляет 14–15%.
  • Студия использует генеративный ИИ при создании черновых набросков для визуализации образов и для помощи сценаристам в мозговом штурме. Так, предварительное применение ИИ сокращает поиск информации до 10 минут, на который уходило 2-3 часа в библиотеке.
  • Разработчики получают много замечаний от пользователей касательно ошибок в тексте, в связи с чем они изучают возможность использования ИИ для проверки текста.
  • Кондо отметил быстрое сокращение японского рынка физических изданий и добавил, что ошибся в своих прогнозах на счёт Trails in the Sky 1st Chapter — он ожидал больше проданных копий.
  • В Nihon Falcom постоянно обсуждается вопрос самостоятельного издания игр за рубежом, но для создания подразделения в Америке нужно увеличить количество выпускаемых тайтлов. Когда это осуществится, они подумают о его создании.
18
4
25 комментариев