2025 — Игровые разочарования

Про лучшие игры и самые приятные впечатления уже, кажется, отписался каждый. Но что по поводу самого большого игрового разочарования этого года? Какая игра в этом году вас больше всего расстроила и не оправдала ожидания?

2025 — Игровые разочарования

Начну, естественно, с себя. На самом деле прямо разочарований у меня особо в этом году и нет. В принципе практически всё, что в этом году выходило, либо было примерно таким по качеству, как я и предполагал, либо и вовсе превосходило мои ожидания. Но всё-таки пару игр я отмечу.

Assassin’s Creed: Shadows

Ясуке, как бы это не звучало, самое светлое пятно всей игры. Чуть ли не единственный интересный персонаж.
Ясуке, как бы это не звучало, самое светлое пятно всей игры. Чуть ли не единственный интересный персонаж.

Мне нравится серия Assassin’s Creed, но даже такой отбитый фанат, как я, признает, что она погрязла в само повторах, геймплей уныло повторяется, а запоминающегося сюжета или персонажей не было, я уже не знаю сколько времени. Да, иногда в той же «Одиссее» и мелькали прекрасные квестовые цепочки и персонажи, но это скорее была капля в море. Да и боевая система еще из «Origin» на фоне последних релизов смотрелась уже как-то корявенько.

И вот в Assassin’s Creed: Shadows обещали всё это исправить, новая боевая система, полностью переработанный стелс. Игру даже отложили на полгода, по сути зря убив при этом «Star Wars: Outlaws», чтобы допилить все механики и сделав триумфальное возвращение серии. Ставки при этом были как никогда высоки, так как по сути всё будущее «Юбисофт» зависело от успеха Shadows...

И вот игра вышла... Ну, разработчики не соврали, боевую систему, анимации и стелс реально неплохо прокачали. И они действительно радуют... первые двадцать раз... Не, ну серьезно, однообразие и само повторы, давние проблемы серии, тут вышли прям на какой-то совсем новый уровень. А хороший качественный сюжет так и не появился... Зато сколько задач на убийство, сколько аванпостов!

Короче, погнались за количеством и совершенно забыли про качество, никогда с «Юбисофт» такого не было, и вот опять. Есть некие надежды про следующую часть серии, которую обещают сделать более камерной и небольшой. Но уже очень осторожные.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

2025 — Игровые разочарования

Я опять же много не ждал от этой игры. Когда выяснилось, что проект полностью перезапустили и разработку отдали The Chinese Room, то надеется оставалось только на хороший сюжет, визуал и атмосферу. Ведь студия до этого делала исключительно «симуляторы ходьбы» (достаточно хорошие, надо признать). И знаете, сюжет получился нормальным. Атмосфера с визуалом и вовсе прекрасные на мой взгляд....

Но боже мой, как же можно было настолько всрать боевку и общую геймплейную петлю. Я очень, очень терпеливый в плане геймплея, в конце концов он и в оригинальном Bloodlines мягко говоря не блистал. Но бегать как курьер по одному району по 20 раз, 10 раз приманивать очередного бомжа, чтобы выпить с него кровь для прокачки. Я уж молчу, что это полностью убивает сюжет, где мы играем за ультра-мега-крутого-супер-вампира...

В общем, я ждал от игры немного, но даже то что получилось, меня немного разочаровало, не сильно... Но всё же.

Фейл года — MindsEye

2025 — Игровые разочарования

Про саму игру ничего особо писать не буду. И так много сказано теми, кто в нее все же поиграл. Я сам как-то игру особо не ждал, да и до ее выхода была куча сливов о том, что у игры куча проблем, так что тут всё закономерно, разве что уровень катастрофы многих удивил.

В этой ситуации мне жалко только IO Interactive. Ребята и так пережили не самый простой «развод» с Square Enix. С небольшим бюджетом сделали очень неплохого Hitman. Получили права на нового Джеймса Бонда и даже решили на остаток средств начать издательскую деятельность. И вот с ходу такая подстава.

Кто-то скажет, мол, сами виноваты, под такое подписываться. В принципе да, но согласитесь, заскамить на начальных этапах разработки, когда контракт только подписали, было проще.

В любом случае, судя по интервью, с издательством у IO Interactive временно покончено, будем верить, что на финансировании 007: First Light провал MindsEye не скажется, всё-таки игра выглядит пока очень интересно.

А какие у вас в этом году самые большие игровые разочарования?

12
4
2
42 комментария