Утраченная прелюдия: Из финальной версии Resident Evil 4 Remake исчезла вступительная глава за Эшли
Серия Resident Evil нередко встречает игроков вступительными эпизодами, полностью лишенными сражений — в одной лишь Resident Evil Village таких сцен сразу две.
Сначала мы погружаемся в спокойную домашнюю идиллию, а затем бредем сквозь ночную тьму к деревне, прежде чем начинается настоящий кошмар с истреблением монстров. Подобные вступления великолепно задают тон и создают густую атмосферу хоррора, однако они же становятся камнем преткновения при повторных прохождениях, когда неспешное нагнетание саспенса уже не оказывает должного эффекта.
Как выяснилось, ремейк Resident Evil 4 должен был следовать этой традиции, предлагая игрокам так называемую «Главу 0». В этом прологе нам предстояло управлять Эшли Грэм в те роковые мгновения, что предшествовали ее похищению. Отголоски этого эпизода можно было заметить еще в трейлерах, но в какой-то момент разработки от него решили отказаться. Вероятно, причиной стали опасения, что затянутое вступление нарушит динамичный темп повествования, характерный для четвертой части. Учитывая нежелание Capcom добавлять функцию пропуска подобных сегментов, это могло стать проблемой для реиграбельности.
Благодаря изысканиям мододела и ютубера Майкла Кемпа, мы получили возможность краем глаза взглянуть на то, как мог бы выглядеть этот мини-эпизод за Эшли. Впрочем, картина складывается неполная: среди оставшихся в файлах игры данных отсутствуют катсцены, модели врагов или источники освещения, которые героиня должна была использовать во тьме. Тем не менее, энтузиасту удалось обнаружить несколько уникальных анимаций бега, включая вариант панического бегства, где Эшли отчаянно размахивает руками, словно испуганная птица, пытаясь скрыться от преследователей-ганадо.
Возможно, отказ от еще одной стелс-секции, где игроку отводится роль беззащитной девушки, — не такая уж большая потеря. Поклонники Resident Evil 4 приходят в игру ради зрелищных ударов с разворота в исполнении Леона Кеннеди, а к самой Эшли исторически относятся с нескрываемой враждебностью, словно она лично нанесла им глубокую обиду. Вероятно, решение вырезать этот фрагмент было продиктовано здравым смыслом, избавив игру от лишнего повода для критики со стороны нетерпеливой аудитории.