Clean Stack Обзор
Ссылка в steam
Сегодня у нас на обзоре маленькая, но гордая бесплатная инди игра Clean Stack. Жанр игры - расслабляющая головоломка, с чем сложно не согласиться. Но как всегда всё по порядку, начнём с первого запуска.
Первый запуск
Нас встреча....
Я не могу не описать произошедшее. Я запустил игру перед обзором, чтобы убедиться что она действительно выглядит как на картинке, пройти уровень и начать писать обзор, параллельно перепроходя её для скриншотов, но при втором запуске персонаж обучения сказал, что он не доволен мной и выключил игру, выдав достижение:
И всё-таки Первый запуск
Нас встречает очень красивое и стилизованное меню запуска:
При нажатии на правый переключатель, выпадут 3 дополнительные кнопки: песочница, настройки и выход.
При взаимодействии же с коробочкой висящей на стене, из неё начнут выпадать предметы, для запуска уровня хотя бы один из этих предметов должен попасть в коробку. Начнём же.
Знакомьтесь: синий монстр который обучит игрока управлению и возможно выключит игру, если ему что-то не понравится...
Выбор уровня реализован приятно, ярким окрашены интерактивные коробки, каждый цвет коробки обозначает свой пласт уровней, в нашем случае доступны красная (1-X), синяя (2-X) и жёлтая (3-X), выберем красную и посмотрим на геймплей.
Геймплей
На самом деле сам геймплей не представляет из себя чего-то выдающегося. Максимально простая и расслабляющая цель: сложить все предметы на стол так, чтобы они не касались исключительно пола. Как можно заметить, впервые встретившись с предметом, мы не сможем узнать, как он точно выглядит, пока не достанем.
Чтобы положить предмет, мы должны сбросить его вниз, и при желании повернуть до того, как отпустим, также при расстановке стоит учитывать, что физичные предметы могут быть сдивнуты со стола и оказаться на полу.
Эта задача на самом деле не так проста как кажется, ведь игрок также должен использовать все зелья которые ему предоставлены, что добавляет вариативности решениям. Первым зельем которое к нам попадает становится красное - оно увеличивает предметы.
Зелья применяются максимум два раза, потому мы можем спокойной получить и такую ситуацию:
Или же всё-таки сложить предметы друг на друга и пройти уровень)
Настройки
Честно, никогда не думал, что захочу похвалить игру за меню настроек. В данном конкретном случае оно не просто красивое или функциональное, оно имеет свой характер.
При попытке удалить прогресс кнопка очистки несколько раз переместиться, дабы случайно не нажать её.
А цвет индикации сложного режима - буквально свечение пентаграммы и для её включения требуется зажать кнопку и подождать, пока она целиком загорится (вид в выключенном состоянии):
Музыка
После прошлого обзора я был бы рад и просто наличию звуков, но приятный саундтрек и мягкое звуковое сопровождение действий заслуживают похвалы. Музыка не надоедает, выбор предметов хорошо слышен, не хватает лишь звука ударов некоторых предметов о пол, но, надеюсь, разработчики проработают этот момент в будущем. Игра свой плючик за звуковое оформление однозначно получает.
Финальное слово
Я специально не описал и не показал некоторые предметы и зелья, чтобы это не превращалось в прохождение, но так же и отложил режим песочницы, в котором можно разложить всё так, как хотелось бы с некоторыми настройками оформления.
Игру я однозначно советую к прохождению, она бесплатная в стим и достаточно увлекательная, чтобы провести в ней расслабленный вечер с чашечкой горячего чая. Желаю автору развивать игру и возможно добавить какую-нибудь кнопочку доната. Всем удачи и спасибо, что прочитали этот обзор, пишите свои корректировки к обзору и пожелания, как мне улучшить свой контент.