Наши могут! Satellite Odyssey: Prologue триллер на орбите Юпитера пройден, делюсь мнением!
Привет! Для меня "Одиссея Спутника" стала откровением и феноменом в одном лице. Не знаю как, но на релизе эта игра прошла мимо меня, хоть и взяла множество наград в стим. В стим сейчас стоит 57 руб, всего навсего!
И да, игра мне очень понравилась, но с многими наградами из немаленького списка я все же не согласен. Однако приятно знать, что в забугорном стиме так высоко оценили отечественный проект.
Стоит упомянуть о том, что это лишь вводная игра в серию с общим непрерывным сюжетом.
Satellite Odyssey: Prologue
Начнем наверное с того, что игра будет пытаться нас пугать. По всей видимости задумывали ее как хоррор, но не сложилась и сейчас жанр именуют как триллер, что больше подходит по темпу повествования и геймплея в целом. К тому же Одиссее ни разу не удалось меня подловить и напугать, как к примеру "The Black Ice", что тоже была не спешной, однако могла удивить.
Сюжет, о котором более детально поговорим далее, интересный, но не "бомба". Узнавать о произошедшем интересно, я бы даже фильм с похожим сюжетом посмотрел бы (хотя такой есть, "Чужой" называется), но чего-то звездного тут нет. Но обо всем по порядку!
Сюжет
1. Вступление-обучение
Увы, без спойлеров не получится, но попробую свести их к минимуму, а для удобства разделю сюжет по этапам.
Встречает нас игра отличной графикой. Где-то на космической станции просыпается главная героиня по имени Ласка, мягко говоря имя необычное, но есть в нем нечто родное и ласкающее ухо. А обращаться по имени будут часто... Звук приятный и уместный, диалоги живые - веришь.
По внешнему виду станции сразу понимаем - станция советская! Вот правда как-то тихо. Выйдя в некую комнату нас встретит робот-компьютер, он же ИИ станции по имени "Заря", она благосклонна к нам, однако в процессе понимаем, что за красным глазом-камерой скрывается ребенок, не понимающий очевидных для взрослых житейских вещей.
Тут же получаем самое сложное во всей игре задание - забросить в корзину баскетбольный мяч. Тут я бегал за мячом минут 30, это при том, что на игру потратил всего часа 4.
Пройдя все тесты (а как мы понимаем - обучение управлению) Заря откроет нам дверь к лифту. И мы начнем движение по сюжету, в который нас плавно ввели парой записок уже.
Хочу отдельно отметить радио в котором играют нейросетевые каверы на советскую классику - создает приятную атмосферу. И несколько ивентовых коллекций, за которые можно даже получить ачивку - это как будто бы делает игре лицо. Мелочи, а приятно!
2. Бродим по станции
Поднявшись по лифту попадаем в коридоры станции, тут нас будут ждать несколько квестов и море сюжета. По сути все что происходило и происходит на станции мы узнаем на этих этажах.
Сюжет подается частично в записках, частично в аудиозаписях (кассеты что будем находить), а частично в общении с Михаилом. Вот правда лично мы его не встретим, по крайней мере проходя на хорошую концовку.
Упомянув концовку скажу, что их тут две не считая смерть и т.д. И помимо того есть скрытый контент - комнаты и активности в которых получиться поучаствовать только будучи внимательным.
Однако сам сюжет будет нас гонять по комнатам и залу станции взад-вперед аж до посинения толкая скоротечный и быстро стремящийся к концу сюжет. Дабы не портить собственное прохождение - умолчу обо всех активностях.
Тут же мы узнаем что Заря так сказать "слетела с котушек", "поджарила себе микросхему", "сошла с электронного ума", так о чем это я....
Ни в коем случае нельзя давать понять нашему ИИ спутнику, что Миша жив и общается с нами, как и то, что мы знаем о ее сумасшествии иначе роботы помощники, коих мы повсюду встречаем "позаботятся" о нас, как и во все предыдущие разы.
Выполнив все задания - мы поднимемся на следующий этаж и перейдем к финалу.
3. Концовка
Конец игры порадует выходом в открытый космос. Вот вроде бы виртуально это все, а один хрен завораживает...
И мы сделаем выбор влияющий на итог прохождения - а именно поверить Мише и отсоединить ту часть станции где находится Заря или остаться с нашим капризным ИИ, которого Ласка очевидно по матерински любит. Во втором случае мы все же встретимся с Михаилом пролетающим мимо нас без скафандра.
Подведем итог
Satellite Odyssey коротковата, но выглядит очень стильно, а сюжет пусть ничем не удивляет но интересен и держит до конца.
Отдельно готов похвалить диалоги - они всегда понятны, кринжа нет и все время веришь что общаются люди или человек с ИИ. Между делом и Заря может просто кинуть пару слов Ласке пробегающей мимо и всегда это будет в тему.
Окружение по большей части интерактивно и приятно, а вот управление и интерфейс кажутся порой громоздкими и топорными, но вполне сносными. Уровни понятны, заблудиться сложно.
Перейдем к оценкам по версии блога RUй:
Визуал: 5
Озвучка: 5+
Диалоги: 5+
Дизайн уровня: 5
Дизайн окружения: 5
Интерфейс: 4
Сеттинг: 5+
Сюжет: 3+
Триллер составляющая: 4
Актерский состав: 5+
Готов ли я советовать Satellite Odyssey: Prologue - конечно!
С нетерпением жду выхода Одиссею с подзаголовком "Юпитер", будет так же ли она хороша? Не знаю! Узнаем на релизе, который обещают уже в этом году, вроде как уже плейтест в разгаре.