Шесть оболочек и много возможностей для создания уникального билда: детали и геймплей Marathon
Разработчики делают упор на разные стили игры и после релиза в марте продолжат улучшать эту составляющую геймплея.
Bungie выпустила девятиминутный ролик, в котором рассказала про оболочки Бегунов — аналоги классов, которые появятся в extraction-шутере Marathon. Согласно лору, это модифицируемые биосинтетические тела, созданные для наёмников.
Так, в игре появится шесть персонажей, обладающих уникальным внешним видом и способностями.
- Разрушитель, архетип «Боевой специалист». Он вооружён личной защитной баррикадой, ракетными установками и реактивными ускорителями.
- Убийца, архетип «Теневой агент». С помощью синтетического дыма и технологии маскировки эти Бегуны смогут планировать незаметные атаки и скрываться во время схваток с врагами.
- Разведчик, архетип «Специалист по разведке». Они, помимо прочего, получат возможность увидеть, как перемещались противники, используя эхо-импульсы, специальные дроны и голографическое отслеживание.
- Вандал, архетип «Боевой анархист». Будет двигаться на большой скорости, обзаведётся повышенной мобильностью и необычной отбрасывающей пушкой.
- Вор, архетип «Незаметное присвоение». Благодаря улучшенным визорам и личному дрону он сможет находить и забирать чужую добычу, а также сумеет орудовать крюком, чтобы добиться преимущества в сражении или уйти от погони.
- Триаж, архетип «Боевой медик». Герой, поддерживающий жизнь в напарниках, путём применения медицинских приспособлений, функции перезагрузки и боевых усилений.
Bungie сделала оболочкам узнаваемые силуэты, позволяющие другим игрокам с дальнего расстояния понять, с кем им предстоит столкнуться, а после начать составлять план дальнейших действий.
Геймеры смогут придумать множество билдов под разные стили игры, для чего понадобятся специальные улучшения, оружие и подходящие под него обвесы. Авторы отметили, что после релиза продолжат расширять простор под создание сборок, чтобы каждый фанат Marathon нашёл что-то для себя. В студии также прояснили разницу между ядрами и имплантами, модифицирующими Бегунов.
- Ядра усиливают или меняют умения конкретного персонажа. Так, одно из ядер Вора даст второй заряд крюка, а другое позволит дрону-компаньону периодически помечать ближайших врагов в режиме автопилота.
- Импланты получится использовать с любой оболочкой. Они повысят характеристики и дадут случайный бонус. При этом импланты более высокого уровня добавят дополнительное и заранее определённое улучшение.
Наконец, создатели Marathon поделились деталями режима сборщика, в котором геймеры возьмут под управление РУКа. Этот архетип, предназначен для более безопасного поиска лута на локациях без необходимости брать своё снаряжение. Игроки смогут входить в уже начавшиеся матчи, а персонаж обзаведётся умением маскироваться под бойцов UESC (ботов), из-за чего те не будут нападать первыми.
Шутер выйдет в марте на ПК и PS5 по цене 40 долларов. Вероятно, точную дату в студии объявят в ближайшие недели.