It Takes Two: увлекательное новогоднее приключение
Если посмотреть мои «многочисленные» посты, можно найти недавний пост на тему подарков. Как оказалось, моя девушка — та ещё затейница, и мало того что она приобрела мне в подарок новый геймпад от 8BitDo, второй частью подарка оказался такой же геймпад, только уже ей самой.
Довольно продолжительное время я являюсь очень посредственным игроком в сессионки. Часик вечером в CS2 — это моё всё, да здравствует игровая импотенция. Да, конечно, бывали исключения за последние годы — взять хотя бы ту же Persona 5 Royal. Каким-то образом удавалось сидеть по несколько часов за компом и получать от этого удовольствие. Но не более того.
Пелагия вообще не была замечена как геймер в принципе. Я слышал про всякие стандартные штуки типа «я играла в Sims», и на этом всё. Потому мне было невозможно сдержать удивление от такого мува: «вот тебе геймпад, а вот мне — давай играть вместе».
Ноль подозрений.
Ещё в декабре от неё периодически проскальзывали вопросы на тему, во что можно поиграть вдвоём на одном ПК. Я припоминал пару игр — и на этом всё.
Как-то после очередного вопроса я призадумался: у меня есть уже один геймпад — какая-то китайская копия DualShock 5. Имея новый геймпад и вот этот старый, увлекательного опыта мы вряд ли получим из-за всратости китайщины.
И тут — на тебе подарок 🙂 It Takes Two полетел в корзину тут же, в новогоднюю ночь. Даже не знаю, почему выбор пал именно на неё. Скорее всего, потому что она показалась мне более казуальной и для начинающей Пелагии лёгкой. Ну и плюс советы друзей, которые уже проходили её.
Но всё ещё оставались нюансы. Так как компьютер находится в другой комнате, а играть мы решили на телевизоре, встал вопрос подключения ПК. Тянуть HDMI было прям совсем не вариант. На «выручку» пришёл Steam Link со своими подлагиваниями. Впоследствии я догадался настроить Moonlight, но это уже другая история с другой игрой 🙂
---
А чё, так можно было?
С первых минут я испытал детский восторг. Игра вернула меня во времени к истокам. Я вспомнил посиделки с друзьями, когда мы днями напролёт играли в Sega.
Чувство того, что ты не один, добавляет тепла, что ли. Да, конечно, есть онлайн-мультиплеер, но всё же ощущать человека рядом и вместе продумывать план прохождения того или иного препятствия — это прям вау.
У меня были опасения, что у Пелагии будут некоторые затыки в управлении, ведь не каждый может вот так запросто в первый раз взять геймпад и начать раздавать направо и налево. Но всё обошлось. Обучение довольно приятное, плюс постоянное наличие подсказок по ходу прохождения.
---
Как пройти игру и остаться в живых
В детстве, насколько мне помнится, совместное прохождение платформеров всегда было с толикой ругани и оскорблений. Все начинали нервничать, психовать. Токсичная обстановка.
Взрослый опыт прохождения игр вдвоём — это что-то иное. Возможно, немаловажную роль тут играет сюжет самой игры, для прохождения которой нам нужно объединиться ради общей цели.
Каждый уровень в той или иной степени был прекрасен и ужасен одновременно. Некоторые головоломки щёлкались как семечки, над другими же нужно было подумать пару десятков минут.
Конечно же, моменты недолётов, перелётов и всей этой платформенной романтики достаточно выводили из себя. В некоторые моменты я просто уходил на кухню, чтобы налить чаю и не мешать своей любимой в тысячный раз пытаться пройти сложный для неё этап.
Боссы — отдельный сорт издевательства. Так как весь геймплей построен на взаимопомощи, даже если ты выполняешь требуемые от тебя действия на 100% быстро и легко, твой партнёр может не справляться. Пелагия не смогла в полной мере освоить прицеливание с геймпада, и иногда ей было очень тяжело. Я периодически тупил, не в силах разгадать загадки.
Так, на уровне в саду мы застопорились в моменте, где нужно было верхом на пауках преодолеть какую-то жижу. Мне кажется, у нас минут 30 ушло, чтобы понять: «а куда тут, собственно, ходить?»
Ещё обязательно нужно добавить: отдельным видом кайфа был инпутлаг. У нас, по сути, был треугольник лагов — от телека к компу, от компа к геймпадам. Это добавляло некоторой хардкорности, так как в один момент кнопки могли не прожиматься, камера начинала жить своей жизнью и т. д.
---
Сказка
Сюжет дурной от слова «совсем». Почти всю игру возникал вопрос, как эти двое вообще сошлись.
Гениальное решение — заставить дочку плакать. Ой, как я негодовал. Очень много откровенно жестоких моментов.
Доктор Хаким понравился. Этот усатый мексиканский чертяка разбавлял обстановку своими шуточками.
Конечно, в некоторых моментах в этих куклах можно узнать себя. Можно всех понять и всех простить. Но, как по мне, сюжет немного глуповат. Ведь всего можно избежать, если говорить ртом, а не ждать, пока дочь во время какого-то языческого ритуала слёз превратит вас в живых фигурок 🙂
Визуально местами было прям классно. Особенно полёты в космическом пространстве. Но так как качество трансляции было не ок, наслаждались мы этой красотой в шакальном качестве.
---
Что дальше?
Прохождение заняло примерно 18 часов — в 4–5 заходов. Положительный опыт. Давно я так не увлекался играми, чтобы сидеть несколько часов подряд.
Сейчас уже скачан Split Fiction, установлен Moonlight, качество картинки улучшено, инпутлаг практически устранён. Жаль только, каникулы закончились, и теперь поиграть вдвоём получается только на выходных. Ну или же в ночь, жертвуя сном и завтрашним днём 🙂
Какие ещё игры можете посоветовать для совместного прохождения на одном ПК?