Третий ремейк Final Fantasy VII тоже делают на Unreal Engine 4
Движок значительно модифицировали для нужд команды, поэтому от него решили не отказываться.
- В недавнем интервью для GameSpot геймдиректор ремейков Final Fantasy VII Наоки Хамагути подтвердил, что разработчики решили не отказываться от Unreal Engine 4 для создания третьей игры.
- В 2024 году Хамагути допускал переход на UE5, если это поможет команде выпустить финал трилогии быстрее. Судя по всему, авторы поняли, что при смене получится обратная ситуация.
- Хамагути отметил, что команда значительно модифицировала UE4 под свои нужды, и работа с уже знакомой технологией оказалась для команды более выигрышным вариантом.
- Разработчики уже выбрали подзаголовок для третьей части ремейка.
- Команда Хамагути также занимается портированием Rebirth на Switch 2. Игра работает на консоли, но впереди ещё процесс оптимизации для стабильного фреймрейта.
449 комментариев