Astro Bot. Почему именно Астро Бот стал игрой года в 2024 году?

Обложка Astro Bot
Обложка Astro Bot

В 2024 году на премии The Game Awards среди нашумевших номинантов на главную, самую престижную награду церемонии затесался новый семейный платформер от Sony. И он сумел обойти крупнейшее DLC Elden Ring: Shadow of the Erdtree, весьма добротную попытку в souls-like китайских разработчиков Wukong: Black Myth, обожаемый многими игроками Final Fantasy VII Rebirth, Metaphor: Refantazio, свежую игру от создателей JRPG-франшизы Persona, ну, и Balatro тоже обошел🌚.

И сделал это заслуженно, на мой взгляд. В 2024 году всех номинантов, исключая Astro Bot, объединяло одно особенное качество — нишевость. Они специфические, сложные, со своими правилами, они бросают игроку вызов, и 80% времени мы проводим в нервном напряжении, потея в очередном босс-файте. Игра в некоторой степени превращается в вызов, проверку терпения и упорства игрока. Это, конечно, больше относится к souls-like, оставшиеся FF VII Rebirth, Metaphor: Refantazio и Balatro просто требуют наличия определенного вкуса и любви к своему жанру, а также достаточно большое количество времени для качественного прохождения.

И когда начинаешь задумываться, во что тебе хотелось бы поиграть, чтобы просто как следует расслабиться и отвлечься, а главное поднять себе настроение, лишь один вариант остается идеальным — это Astro Bot. Он шумный, яркий, веселый, но не вызывает боль в глазах, его дизайн по-настоящему стильный и в чем-то даже по-японски лаконичный, при этом добрый и, как бы выразиться правильно, открытый к человеку, который сейчас будет в него играть. Astro Bot — это по-настоящему дружелюбная игра, что позволило ей стать неплохим семейным платформером, альтернативой Марио. Sony давно не хватало своего маскота. И они нашли его. И вместе с ним отправили нас в яркое, динамичное путешествие, преодолеть которое будет под силу игроку с любым уровнем подготовки. Astro Bot получилась настолько доступной игрой, что ее простая концепция, на мой взгляд, практически граничит с гениальностью. А для более искушенных геймеров здесь добавили контент с более высокой сложностью и не всегда очевидными секретами, что сыграло на пользу реиграбельности.

Приправляем эту формулу весьма неплохим саундтреком, приятным, пусть и по-детски безопасным дизайном, практически асмрным откликом геймпада в процессе игры, не забываем щепотку драмы в сюжете — и пожалуйста, Игра Года готова! Ах да, отдельным пунктом стоит упомянуть, конечно, упор на ностальгию, безотказный прием, надолго ставший популярным, наверное, уже в любой сфере или индустрии. И люди, которые делали Astro Bot, знали свое дело. Потому что даже имея на руках отличные карты можно испортить всё кривым продакшеном. Но Team Asobi показали себя настоящими профи и сумели создать новый символ Sony-гейминга. И это прекрасно.

Конечно, есть вероятность того, что Astro Bot превратится в конвеер, но я думаю, эти ребята справятся, потому что жанр и стиль, в котором они создали вселенную веселых ботов, в принципе позволит "поиграть" им вдолгую. Ведь все любят Марио, так в чем проблема полюбить обаятельного и милого Астро Бота?

Так что не морщите носик, пробуйте, играйте и будем вместе ждать продолжения Игры Года 2024 и собирать маленьких забавных роботов в мире внутри своей игровой консоли.

8/10.

10
1
1
1
1