На днях прошла "Syberia: the world before" (4я часть легендарной серии)

И решила написать микро-обзорчик на эту игру (без спойлеров!)👇

Картинка из Стима 
Картинка из Стима 

Предыстория

Сразу хочу отметить, что я относительно недавно перепроходила первые две части, а 3ю решила скипнуть, т.к. по трейлеру и по отзывам стало понятно, что она "выбивает из колеи". Хорошо, что в начале 4й кратко рассказывается, что произошло с Кейт Уокер до событий в "the world before".

Обзорчик

Очевидно, создатели последней части серии взяли все то, что так радовало игроков первых двух:

  • Стиль (стимпанк в сочетании с ар-нуво)
  • Атмосферу (некой таинственности и заброшенности)
  • Головоломки и загадки

И все эти составляющие были достаточно гармонично соединены воедино, что в целом родило вполне годный продукт.

Но в этот раз они решили сделать больший упор на нарратив и саму историю главной героини. В первых частях сериях мы были "маленькими принцами", которые знакомились со странными людьми, а вместе с ними открывали новые необычные места (кстати я реально тут вижу параллель между произведениями французов- Экзюпери и Сокаля). В этот же раз игрокам предстояло глубже познакомиться с Кейт Уокер (Катя Прогуливающаяся), о которой мы мало что знали изначально, и столкнуться с ее некой "тайной", которую, собственно, необходимо было раскрыть.

Думаю, авторы хотели реабилитироваться после провала третьей части и завершить серию стильным раскрытием главного персонажа в духе первых "Syberia", которые так полюбились игрокам в начале нулевых. Кстати, предполагаю, исходя из того, что я видела о 3й части, что провалилась она как раз потому, что в ней создатели переключились на более "мейнстримовские" на тот момент темы, и нарушили уже ставшую каноном атмосферу первых игр Syberia, что фанаты, естественно, не оценили.

Что не понравилось

Темпоритм

-Очень затянутые, ненужные паузы между репликами и во время них;

-осмотры в формате "проходок камеры" предметов вдоль и поперек, которые ещё и оказывались ненужными для прохождения или сюжета;

-отсутствие возможности скипнуть диалог и тот же осмотр

Это все очень замедляло игру и создавалось впечатление, будто ее затягивали специально, чтобы увеличить время прохождения на добрые пару часов.

Тугое управление

В целом я часто замечаю проблему с этим у "3д" игр, созданных в т.ч. для приставок. Движение камеры в "Siberia: the world before" очень усложняло прохождение и даже в некоторых местах мешало ему. Из-за этого я случайно пропустила "закрытие" нескольких сайд-квестов, после чего боялась, что что-то не увидела или где-то недошла.

Отсутствие скипа

Периодически я пыталась взаимодействовали с объектами (персонажами и вещами) по несколько раз между другими манипуляциями, чтобы проверить, не изменилось ли что-либо в вариантах взаимодействия. И если ничего не менялось, меня заставляли проходить уже изученный объект или прочитанный диалог ПОЛНОСТЬЮ.

Отсутствие подтверждения решения

Из-за сложности управления я периодически ненамеренно выполняла мейн квест раньше нужного, а все непройденные сайд-квесты автоматически удалялись и засчитывались как невыполненные🫠. В сочетании с автосохранением это дико бесило.

Отдельно про нарратив

Из-за того, что в "the world before" - это история про Кейт, мы не попадаем в разные новые для нас места, как было в первых 2х частях. Здесь мы конкретно ходим вокруг одной тайны, собирая пазл из историй, чтобы разгадать ее. И поэтому игрока не ждёт знакомство с интригами различных персонажей и локаций, а он окажется в "ровном" повествовании, основанную на одной истории, будто в фильме.

В целом нарратив в большинстве своем ладненький. Все персонажи действуют в рамках своих характеров, жёстких нарушений логики я не заметила.

Но, как это часто бывает, всё же некоторые действия персонажей и события будто были надуманны ради интриги/косяков/драмы и пр. Однако это не особо бросается в глаза, поэтому считаю, что нарратив "удался на 85%" (вот такая странная оценка 😅🤣).

Кстати у меня вообще пробежалась шальная мысль, что "Syberia: the world before" - это история про кризис среднего возраста 🤣 Если вы играли, обязательно напишите в комментариях, не сложилось ли у вас похожего впечатления!😁👇

Личная оценка

7/10

Возможно, эта цифра от части состоит из изначальной моей любви к серии (как никак первые части в свое время впечатлили маленькую меня настолько, что я решила, что тоже хочу создавать подобные произведения 🙃). Это, однозначно, не шедевр, но фанатам серии и квестов/адвенчур ознакомиться рекомендую.

А вы что думаете про эту игру? Какие впечатления она вызвала у вас? Пишите в комментариях , обсудим👇

16
6
5
1
35 комментариев