Хорошо позабытое старое (Часть 1)
Количество существующих развлечений в нашей жизни огромное множество, при этом у каждого наблюдался такой момент, что нам попросту кажется, что нечем заняться. Если у вас лежит интерес к видеоиграм, то сеть предоставит вам словно по «каталогу» любой ответ на любой запрос, ибо данный рынок наполнен разными проектами на любой вкус и любую платформу, ведь зачастую игры помогают расслабиться, разбавить атмосферу и украсть немного время для отвлечения от накопившихся проблем и эмоционального истощенного состояния организма.
Можно сколько утверждать, что показателем ценности видеоигр как искусства будет создание сюжетного качественного продукта, который не стыдно показать любому поколению от малого до велика, но далеко не всегда будет желание сесть в сюжетную игру, когда после рабочего дня в голове разный набор мыслей, который не позволяет уже анализировать происходящее на экране, обычно тогда прибегаем к тайм-киллерам, который конечно могут как раздражать, как наоборот поднять настроение. Разгуляться здесь есть где, это off/online проекты, в которых не всегда есть конечная цель как в сюжетных играх, она есть, но несколько иная и порой у каждого она своя. Большую часть жизни я являюсь любителем спортивных симуляторов, потому что по мне это идеальный тайм-киллер, кто-то любит играть в CS, Dota, LineAge, а мне вот это особо было не интересно, поэтому у меня на компьютере большая часть игр была посвящена спортивной тематике, и да не все новое мне нравится, поэтому порой я возвращаюсь к старым играм, чтобы с новым взглядом ощутить эмоции прошлого. На самом деле много было мыслей о чем можно поведать, вроде бы как есть, что сказать, танковые симуляторы эпохи PS1 или любимые футбольные игры, а может о каждом пару слов, но где-то информации будет не так много, а где-то ее будет через край. Поэтому раз через край то попробую рассказать о спортсимуляторе, который в свое время сначала было отыскать, речь пойдет о хоккейных играх, выходивших на разных платформах, оставивших для меня приятные памятные впечатления.
Часть 1. Мегадрайвовское безумие.
Sega занимала активное место в моей жизни лишь небольшой период времени, картриджей у меня было не так много около 20, может чуть больше, точно уже не вспомню, потому что это хранится где-то в закромах, куда не заглядывал давно, ибо приставка в нерабочем состоянии отправилась в утиль. Тем не менее забавных историй с нее у меня хватало. Начнем с того, что картриджи (100-110 руб) на нее стоили дороже, чем диск на PS1 (90 руб), а ведь в тот момент мне попадались диски 3 в 1, а тут всего лишь небольшой картридж на приставку, адаптер, которой постоянно греется и игры не сохраняются если только не предусмотрен режим пассвордов. Да приобретать новые для себя игры можно было путем стандартной покупки в магазинах, а можно было пойти другом путем. В Омске существовал магазин «Компи» специализирующийся на продаже всякого добра для приставок, в середине 00-ых там за 20 рублей можно было обменять «старый» картридж, на «новый». Всей схемы я не знаю, возможно люди продавали картриджи за ненадобностью, чтобы потом такой б/у продукт можно было обменять на другую игру, в целом хорошее предложение, так я обменял игру про Русалочку и про дельфина Экко, ибо не совсем мне эти игры были по душе, да в них был определенный жанр, и дельфин к примеру достоин отдельного упоминания, но как-то ознакомитесь с ним самостоятельно. Мои картриджи были порой не самого лучшего качества, в приставке они могли запускаться через раз для того, чтобы запустить их с первого раза некоторые из них приходилось прослюнявливать, не самое приятное занятие, поэтому отчасти эти игры и пошли на замену, да предварительно я схитрил, чтобы точно всё пошло, ведь там на месте можно было проверить хоть диск, хоть картридж, а его проверяли на работоспособность, поэтому обхитрить продавца так просто не удалось бы, но это не совсем обман, фактически всё же работало, просто чутка криво, но так мне удалось обновиться парочками играми. Также был третий вариант, это обменять или купить игру, у кого-то знакомого и вот тут точно не помню как всё получилось, или я у одноклассника обменялся играми навсегда, или я купил за 30 рублей игру, или купил одну, а другую игру он просто так отдал, в общем появилось тогда парочка еще игр Road Rush 3 и Mutant Hockey League. На тот момент мой интерес к хоккею был повышенный, но сие творение было очень странным. Понятно, что фановым играм имеет место быть, ведь до этого я во всякий «бред» играл — Space Jam, Tank Racer, Circuit Breakers, High School Soccer — Kunio Kun и т.д.
Последняя игра, что упомянул по степени забойности игрового процесса наверное с данным хоккеем весьма схожа, а ведь совсем недавно лишь узнал, что помимо этого футбола был еще «убойный» хоккей под названием: Ike Ike! Nekketsu Hockey для NES, но если футбол, который выходил на этой же платформе перекочевал в улучшенном виде на Сегу, то хоккей почему-то нет, к сожалению ознакомиться с ним пока еще не смог.
Вернемся к MHL, игра вышла в 1994 году из-под крыла Electronic Arts, оттого и похожесть движения игроков на льду и поведения бросков шайбы было схожим с реальной серией NHL, поэтому огромных ожиданий тут ждать не стоит, соревновательный принцип в матче как и в реальности жизни, для победы нужно просто победить по счету, кто больше забил голов за периоды тот и победитель, однако путь к победе несколько иной, можно в прямом смысле слове уничтожить соперника, полевых игроков, вратаря, как еще нельзя было запрыгивать на скамейку и тренерский штаб разнести придумать. Приспособления для осуществления злодеяний использовались разные, это обычно удары руками, предметы, что подкинут болельщики.
Ледовая площадка могла изменяться и порой там зияли дыры, в которых любой мог угодить и уже не вернутся в игру, была возможность устроить драку 1 на 1, поиграть можно за несколько представителей здешнего хоккейного сообщества: троллей, скелетов и роботов. Визуально этот хоккей выглядел неплохо, но так как исполнен он командой EA, то неудобства по забиванию шайб из обычной NHL для меня остались, поэтому длительного интереса игра у меня не возымела.
Часть 2. Плейстейшенское безумие.
Интерес к хоккею возник в 2004 году, за месяц до победы Омского «Авангарда» в Чемпионате России, во время серии Авангард-Лада. После этого хорошо изучив свой склад из игр мне удалось найти NHL 99, да это было здорово, что под рукой уже есть хоть что-то, но оказалось не все так просто, к тому моменту диск уже был очень нестабилен, работал через раз, приходилось на него подышать-протереть и тогда он запускался, и можно было зайти всего в пару режимов, тем не менее визуальное впечатление он оставил сильное и поэтому спустя несколько лет уже на эмуляторе PS1 игра была успешно запущена для детального изучения. По-моему мнению это лучший хоккейный симулятор, выходивший у EA Sports за все время, который и сейчас выглядит никак хоккей из конца 90-ых, что же в нем уникального и интересного?
В бытность первой SP геймплейно и графически игры были красочными и имели очертания реализма, но полноту реальности они передать не могли, поэтому для того, чтобы завлечь потребителя использовались шаги способные уверенно подтолкнуть к покупке любого продукта, это создание CG-роликов и иных видеовставок, порой даже такая минутная мелочь позволяла игре плотно засесть в твоей голове. Спортивные симуляторы тех времен упорно кричали, что каждый раз делают свои продукты все более приближенными и реалистичными поэтому фантазии и сил хватало на качественные вступительные интро. В NHL 99 интро разделилось на две составляющие: более спокойная часть под песню Дэвида Боуи — Герои, а потом резкий переход на динамичную часть, характеризующую этот вид спорта в который будем играть. Весьма странно, что от таких новаторских решений компания отказалась спустя несколько лет, может это показалось уже устаревшим ходом, но по мне такие вещи уже показывают отношение создателей к игрокам.
Музыкальное оформление.
Что такое современный саундтрек для спортивных игр по большей части это усредненный плейлист для меломанов. Печально, что у EA Sports через уже год в NHL 2000 саундтрек будет просто нулевым — бессмысленное техно, но не буду о грустном все-таки речь идет о NHL 99. Музыкальное сопровождение в меню игры легло на плечи Джеффа Ван Дика, бодрые инструментальные рок-композиции, которые со временем я при помощи USB устройства перенес на PS3 в игру NHL 13, именно такой саундтрек и должен быть в мужской спортивной игре.
Визуальное оформление достаточно приятное несмотря на темные тона, весьма качественно выполнены фотокарточки игроков и эмблемы клубов.
В игре несколько режимов: выставочный матч, сезон, плейофф, турнир сборных, буллиты, а также режим тренировки. Немного остановлюсь о последнем режиме, игроку предоставляется возможность выставить ситуацию, которые можно отработать с голкипером и игроками командой соперника.
Подобного режима в будущем уже не увидел, да пытались EA сделать, что-то вроде тренировки на одной лишь половине площадки с вратарем или вратарем и защитниками, но это было уже совершенно не то.
NHL 99 по всем фронтам имела идеальное сочетание спортивного симулятора, по уровню исполнения примерно к этой игре, я могу наверное выделять только NHL 2004, которая имела свой небольшой шарм и отголоски прошлого.
Mission continue...
В начале 2000-ых нередко для молодого поколения успехом пользовались компьютерные клубы, где можно было весело провести время, завести новых друзей, а также подчеркнуть какую игру в следующий раз захочется приобрести. Как упомянул выше диск с игрой NHL 99 работал немного криво, поэтому поиграть нормально в хоккейный симулятор я не мог, в магазинах найти пока не мог, футбол пожалуйста, а вот хоккей как будто исчез.
В одном из самых первых компьютерных клубов, где в основном были на тот момент только PS1 и Sega Dreamcast один раз увидел какой-то хоккей, но особо его не запомнил, спустя какое-то время то, что увидел оказалось уже в руках, это был диск с NHL FaceOff 2001. Первое, что меня удивило студия 989, весьма знакомо, учитывая, что Syphon Filter визуально был неплох, то спортивная игра вряд ли разочарует в графическом и геймплейном плане. Видно, что создатели хотели соблюдать механику конкурентов, у игры было динамичное интро, режимы: выставочный матч, сезон, плейофф, турнир сборных, буллиты, тренировка, но более простая, матч с количеством людей 5 на 3, 4 на 4, 5 на 4, кому какой ситуационный матч захочется поставить и…..всё…саундтрек был суховатый, меню было безвкусным, фотокарточки игроков были на уровне — «лишь бы сделать».
Единственным плюсом было то, что в отличие от EA, чувствовалось, что эта игра приближенная к настоящему хоккею, модельки игроков были более цельными в каком-то роде, шайба была более нормальной, чувствуется геометрия в передачах, от этого и разыгрывать комбинации было куда интереснее. Поэтому данный хоккей брал больше качеством геймплея.
Общей чертой в играх подобной тематики это то, что лица у игроков имели по всей видимости сканированный вид, поэтому ведущие игроки имели свои уникальные лица, что у EA, что у 989. Я до сих пор на эмуляторе телефона играю в такой хоккей в дороге или там в перерывах на работе и бывают забавные ситуации 🤣
Часть 3. ПК-безумие.
Жизнь и время не стоит на месте, что-то кончается, а что-то начинается. В середине 2000-ых, уже несколько лет функционировал еще один компьютерной клуб, если в начале пути у них были только PS1 и одна Sega Dreamcast, то вот уже появилась парочка PS2, на тот момент купить ее было весьма проблематичной задачей, стоила она порядка тысяч 8, игры стоили по 120 рублей и куда разумнее было дать в неделю рублей 15-20, чтобы поиграть минут 30-40 в то, что душе угодно. Именно так узнал, что есть такие игры как GTA: SA, TMNT образца 2003 года, Driver 3, а ведь во вторую часть играл и даже немного нравилась. Однако самым главным оказалось знакомство со спортивными играми того времени, раньше за реализм считал умение персонажа моргать глазами, в бытность PS1 не всегда это было частым явлением особенно в среде спортивных видеоигр, на моей памяти только NBA Live имела подобную особенность.
Также где-то у меня был диск с FIFA 2005 и вот представьте, одно дело смотреть, на уже старый продукт, где специально красовались скриншоты из версий PS2, видимо чтобы лучше купили игру, и другое дело увидеть это как оно и было отмечено на скриншоте, ощущения непередаваемые, но это был футбол, который выпускался еще для PS1, а вот хоккей на отметке 2001 завершил свое пребывание на пятом поколении игровых систем.
И вот первой игрой (для меня в плане хоккея) на шестом поколении игровых систем стала NHL 2005, приятная графика, хорошая физика игроков, неплохой саундтрек. На PC эта игра также присутствовала и как по мне, основной геймплейный костяк она имела вплоть до NHL 2009, потому что очень виден переход между NHL 2004 и NHL 2005. Да игра не без минусов, если сравнивать с предшественницей, то карьера в клубе выглядит более упрощенной, но это всё компенсируется увлекательным игровым процессом, плюс мне была интересна функция создания собственной команды. В целом хоккейные симуляторы во все времена оставляли на меня приятные впечатления, каждая игра имела свои отличительные черты, но скорее всего развития в лучшую сторону вряд ли уже увидим.