[ОБЗОР] Прошёл The Invincible. Самый интересный симулятор ходьбы на моей памяти

Иногда душа просит какого-нибудь простенького геймплея, без нужды убивать боссов, отстреливаться от толп противников и так далее. Чтобы просто идёшь и наслаждаешься историей, как в The Firewatch и What Remain of Edit Finch. И вот в 2023 году выходцы из CD Project Red сделали такую игру - The Invincible ("Непобедимый"), который основан на одноименном романе СтанИслава Лема.

[ОБЗОР] Прошёл The Invincible. Самый интересный симулятор ходьбы на моей памяти

При этом нужно отметить - разработчики не взяли и пересказали роман, а взяли просто его концепт, общую канву истории и названия планет. А так разработчики и главного героя поменяли, и саму историю. А учитывая, что в игре есть вариативность и даже около пяти разных концовок, то уже можно понять, что от романа в игре только название и общие детали.

Плюсы игры:

Геймплей

Несмотря на то, что это симулятор ходьбы, то симулятор очень интересный в плане геймплея. Игра предлагает и с помощью детектора искать погибших, и с помощью сканера искать слабые места в полах, и на вездеходе покататься, и на летающей тарелке полетать, и парочку простеньких головоломок решить.

[ОБЗОР] Прошёл The Invincible. Самый интересный симулятор ходьбы на моей памяти

В общем, за 5 часов игры я не утомился вообще. Наоборот, игра за каждым поворотом предлагает что-то интересное, чтобы игрок не заскучал.

Сюжет (без спойлеров)

Учёные высаживаются на неизвестной планете, решая утереть нос другой большой корпорации, поэтому и подготовка к высаживанию на планету была, можно сказать, никакой, ибо было "по пути" и почему бы не залететь.

В итоге часть учёных пропадает, часть - впадает в бесконечный ступор. И нашей главной героини необходимо разобраться, что вообще происходит. А на связи будет наш командир, который будет курировать наши действия, а мы можем как следовать его действиям, так и нет.

[ОБЗОР] Прошёл The Invincible. Самый интересный симулятор ходьбы на моей памяти

При этом игра замечательно рассказывает историю. В ней минимум записок (хотя признаюсь, некоторые очень большие), но много диалогов и фотокарточек, которые делались с дронов, которые раскрывают историю. Есть ещё журналы умерших, но их читать необязательно. Главная героиня сама прокомментирует все важные нюансы.

Если вы любите романы в стиле робинзонады (сам "Робинзон Крузо" и "Марсианин", когда персонаж остаётся один в неизвестном месте), то история вас сильно увлечёт.

Визуал и аудио

Графика у игры прекрасная. Эффекты в игре тоже сделаны замечательно. Разработчики очень круто в том числе поработали над детализацией объектов, потому что даже если впритык к ним подойти - то видны все детали, без смазывания текстуры.

[ОБЗОР] Прошёл The Invincible. Самый интересный симулятор ходьбы на моей памяти

А какие здесь анимации взаимодействия - это выше всяких похвал. Таких детальных анимаций я не видел, наверное, ни в одной игре. Если персонаж двигает рукой шторку, то шторка прям очень красиво сминается, если персонаж взаимодействует с журналом и перелистывает страницы, то ты прям будто чувствуешь, как этот журнал у тебя, игрока, в руках. Настолько детальные анимации, что диву даёшься.

[ОБЗОР] Прошёл The Invincible. Самый интересный симулятор ходьбы на моей памяти

Музыки в игре не так много, но если она начинает играть - то всегда в тему. Это могут быть как какие-нибудь экшен сегменты (в рамках синематика, конечно же), так и какая-нибудь спокойная поездка под приятный эмбиент, который раскрывает всё одиночество персонажа. Всё в игре имеет свой звук, каждый инструмент и каждое действие.

Минусы:

Оптимизация

Очень плохая. И я не знаю, почему разработчики до сих пор не починили эти явные проблемы. Начиная от подтормаживаний при смене локаций, заканчивая визуальными багами после середины игры, когда земля становится квадратиками. И судя по сообщениям, то эти проблемы массовые. Да, такие визуальные артефакты появляются пару раз за всю игру, но если они появляются - оох, ты их не пропустишь.

[ОБЗОР] Прошёл The Invincible. Самый интересный симулятор ходьбы на моей памяти

Неудобно играть с геймпада

Казалось бы, такая игра идеально подойдёт для геймпада. Да и я сам прошёл с геймпада (ибо по-другому в моей ситуации было никак, играл лёжа), но проблема вот в чём: если вы играете на геймпаде, то персонажа крутить ну оооооооооооочень тяжко. Чтобы просто персонажа повернуть на 45 градусов, то стик нужно держать прям очень долго.

[ОБЗОР] Прошёл The Invincible. Самый интересный симулятор ходьбы на моей памяти

Я залез в настройки и изменил чувствительность камеры - стало полегче, да. Но игра всё равно по каким-то причинам включала эту "тягучую" камеру, причём часто. Из-за этого управление персонажем ощущается очень тяжело.

Слабая вариативность

Игра пытается в вариативность, но по факту вся вариативность +- сводится к самой последней главе. Т.е. чтобы получить какой-то финал конкретный, то именно в последней главе больше всего нужно приложить усилий, чем за всю игру ранее.

[ОБЗОР] Прошёл The Invincible. Самый интересный симулятор ходьбы на моей памяти

Конечно, в игре можно отклониться от общего курса и зайти куда-нибудь побродить в поисках новой информации, которая повлечёт за собой новые диалоги, но вот глобально игра за собой ничего не тащит. Нашёл что-то в первой главе, что было необязательным? Забей, дальше по игре это никак работать не будет. Важна здесь только последняя и предпоследняя глава (и то я в этом не уверен).

Выводы

В итоге от игры я остался в восторге. Да, есть некоторые минусы с вариативностью, но в совокупности мне игра очень сильно понравилась именно за счёт диалогов и истории. Когда два учёных, один который с нами на рации, спорят между собой по каким-то вопросам, включая философские - это интересно слушать. При этом речь как будто живая. Если ситуация критическая - то в игре мат-перемат.

Сама планета и всё окружение сделаны красиво, что изучать её бесспорно было приятно.

Для меня игра на крепкие 8.5 из 10 баллов

======================

Об авторе:

Являюсь разработчиком игр и веду свой YouTube канал по созданию игр на Unreal Engine и второй канал по Unity. Если интересно, то можете заглянуть и подписаться, поскольку показываю в своих видео, как создаются популярные игровые механики.

45
11
4
1