Capcom Moment: патч к Resident Evil 4 изменил DRM и это привело к 50% падению производительности
В последнем обновлении у людей наблюдается значительная потеря производительности после замены Denuvo на Enigma
Capcom решила удалить технологию защиты Denuvo из Resident Evil 4 Remake, и новость вроде как хорошоая, но не тут то было)))) Это же Capcom! Тем более японский издатель! Вместо Denuvo была добавлена другая защита – The Enigma Protector.
Как оказалось, это не пошло на пользу. Игроки на форумах Steam сообщают о серьёзном падении производительности вплоть до 50% даже на мощных системах.
Я серьезно не понимаю что не так с этими жадными японскими издателями. Почти все как один люто трясутся за защиту своих игр и они одни из первых кто начал запихивать говнище под названием DENUVO в свои игры.
Я не забыл (надеюсь вы тоже) как была оптимизирована RE 8 на релизе и обход DENUVO от EMPRESS вскрыл проблему с падением FPS из-за DRM. С его(её) кряком игра работала в разы стабильнее. Они кнш потом выкатили патч, но видать даже спустя 6 лет они ничему не научились.
Сообщения людей из форума Steam по игре:
>По всей видимости, Capcom заменила Denuvo на Enigma в качестве DRM-защиты, что, возможно, объясняет снижение производительности. Игра стала ещё более зависимой от процессора, отказываясь в полной мере использовать возможности моей видеокарты даже при умеренных настройках.
>У меня то же самое. У меня процессор 12900k и видеокарта 4070 TI. До этого обновления загрузка видеокарты всегда составляла около 98%, но теперь она падает примерно до 60%.
>То же самое, раньше было около 90-100 FPS. Теперь упало до 50-60.
>Я потерял до 50% производительности в областях, которые даже не зависят от процессора. Это непростительно.
После такого обосрамса они обязаны вернуть как было или полностью вырезать свои ублюдские защиты.
В RE4 кроме Дерьмуво (только вдумайтесь) было также 4!!! собственных DRM. Игра итак была норм оптимизирована, а удали весь этот скам она бы работала еще лучше.