Сообщество Overwatch 2 раскритиковало дизайн новой героини Анран из-за "синдрома одинаковых лиц"

Сообщество Overwatch 2 раскритиковало дизайн новой героини Анран из-за "синдрома одинаковых лиц"

Blizzard представила нового персонажа поддержки по имени Анран, однако анонс вызвал неоднозначную реакцию среди фанатов. Игроки обратили внимание, что лицо девушки практически идентично внешности Кирико и Юноны, которые появились в игре ранее. В соцсетях этот феномен уже прозвали "синдромом одинаковых лиц", обвиняя разработчиков в отсутствии визуального разнообразия при создании новых женских героев.

Проблема копирования внешности и потеря индивидуальности

После публикации первых кадров с Анран, молодой героиней, управляющей дроном, пользователи сети начали сравнивать её портрет с другими персонажами Overwatch 2. Результаты наложений и детальных сопоставлений подтвердили опасения: пропорции глаз, форма носа и обвал лица новой героини почти полностью совпадают с моделями Кирико и Юноны. Игроки отмечают, что если убрать уникальные прически и элементы одежды, отличить этих персонажей друг от друга становится практически невозможно.

Это уже не первый случай подобной критики в адрес Blizzard. Ранее аналогичные претензии предъявляли к Юноне, чьи черты лица казались фанатам слишком "стандартными" и лишенными той характерности, которой славились герои оригинальной Overwatch. По мнению сообщества, студия постепенно отходит от своих прежних стандартов инклюзивности и разнообразия, когда каждый персонаж имел уникальную анатомию, отражающую его возраст, происхождение и жизненный путь.

Реакция сообщества и попытки "исправить" дизайн

В качестве ответа на анонс художники из игрового комьюнити начали публиковать собственные редакции внешности Анран. На этих изображениях авторы меняют разрез глаз, форму подбородка или добавляют более выраженные этнические черты, чтобы придать героине вид, соответствующий её предыстории. Многие считают, что такие минимальные правки делают дизайн более живым и запоминающимся, при этом не нарушая общую стилистику шутера.

Часть аудитории связывает этот тренд с недавними заявлениями Blizzard о том, что студия намеренно делает героев более "привлекательными" и молодыми для лучшей коммерческой реализации обликов. Игроки опасаются, что погоня за универсальной красотой, подходящей для коллабораций и маркетинга, в конечном итоге превратит уникальный ростер героев в набор визуально неразличимых персонажей. На данный момент разработчики никак не прокомментировали критику в адрес дизайна Анран.

Источники:

60
22
6
4
1
106 комментариев