Почему стоит вспомнить Fallout Tactics после финала 2 сезона Фоллаута
Кто смотрел финал второго сезона, скорее всего заметил недвусмысленный намёк — пора лететь в Чикаго. Для старых фанов всё это выглядит как гром среди ясного неба, ведь именно в этом городе происходят события Богом забытой полу-каноничной части серии Fallout Tactics Brotherhood of Steel – пусть во многом проигнорированная, но чертовски стильная игра.
Пока мы… ну кто-то из нас, ожидает продолжения шоу от Амазон, давайте устроим небольшой флэшбек и попытаемся раскопать, почему Tactics была крута и как так вышло, что её наследие просачивается в текущий канон. Назовём это интересными фактами об игре.
К слову, автор блога в своё время так и до конца не осилил эту часть, на фоне общего игнора, хоть и пытался. Позже прошёл на форумах и статьях Вики, и прямо сейчас активно погружаюсь в игровой процесс, так что в будущем, будет больше материала по этой игре.
Другой Канон
Какое-то время Беседка делала вид, что Tactics не существует. Тодд обозначал игру как не канон, но некоторые фанаты не сдавались. Что самое интересное, новая ирония в том, что сериал окончательно зацементил существование Чикагского отделения Братства без всяких но, если и кабы.
На самом деле, элементы Tactics всегда были где-то рядом. Например в Fallout 4 есть упоминание дирижаблей, летевших на восток и которые после пропали на Среднем Западе, а вот в Тройке упоминалось само изгойское отделение. И теперь, когда сериал решили завести в Колорадо, забытый Tactics официально меняет свой статус. Примечание: по сюжету игры, мы начинали свой путь в Чикаго, а завершали в Колорадо. В том регионе, от Чикаго (Иллинойс) до Колорадо 1500 км и доминирует в тех двух районах Чикагское отделение Братства стали - это их единый регион для экспансии. Кто не смотрел 8 серию 2 сезона сериала Фоллаут и не понимает причём тут Колорадо, прочитайте мой прошлый пост.
Шерстяные Высшие Хищники
Если вы запустите Tactics, то скорее всего удивитесь когда встретите своего первого Когтя Смерти, потому как в отличии от всем известных вариантах Пустошей, они местами довольно плотно покрыты густым мехом. Вокруг этого нюансы споры ведутся по сей день, но по самой популярной в инетах версии мы можем установить, что именно такими их и задумывали авторы оригинала, но из-за технических ограничений 90-ых, они не смогли адекватно отрисовать шерсть на спрайтах. А вот австралийские разрабы из Micro Forté, работая над проектом уже в 2001 году, всё же смогли подвести кор задумку к финишной прямой. Выглядят Шерстяные Когти не только жутко, но и по своему логично для прохладных широт Иллинойса.
Fallout World of Tanks
Tactics это единственная игра в серии (без модов и Fallout 76), которая смогла дать возможность игроку, ощутить всю мощь довоенной техники. Мы способны не просто шагать по глобальной карте, а воевать на багги, бронетранспортёрах и даже на настоящем танке. Управление техникой ведётся в пошаговом режиме и это скажу я вам, то ещё приключение, которое в своё время, не очень мне пришлось по вкусу, но справедливости ради, возможность распылить отряд рейдеров из танк орудий, всё-таки стоила всех мучений, которыми наделял нас нескольки неудобный интерфейс.
Инклюзивность до Инклюзивности
В Tactics Братство Стали это не супер закрытый орден техно-религиозных фанатиков, а скорее расширяющаяся империя. Из-за ощутимой нехватки своих людей, они занимались вербовкой кого не поподя. Гребли всех. Только здесь в нашу элиту могли входить Супермутанты, Гули, Когти Пушистики и даже Роботы, если вы достаточно хороши в науке.
Такому многообразию позавидовали бы даже Юбисофт. Жаль что подобную идею в наше время захейтят даже фанаты, но возможно после прочтения данной статьи и принятия того факта, что это база базная, вы измените своё мнение в рамках серии Fallout.
Самая странная партия в истории Покера
Tactics славится своими странноватыми случайными встречами, но всё-таки, одна из них получила статус легендарной. В ходе игры вы сможете наткнуться на группу браминов, которые сидят вокруг стола и… играют в покер. Если вы решите прервать это действо и разогнать коров, то сможете собрать со стола около 30k крышек местной валюты. Этого куша должно хватить, чтобы скупить как минимум четверть арсенала в игре.
Крик души от разрабов в файлах игры
Создание проекта было не совсем простым и сегодня бы его назвали Адом. Разработка была зажата в короткие сроки, издатель то и дело оказывал давление и амбиции, которые просто не укладывались в бюджет. Программисты из Micro Forté оставили внутри игры странные бумаги (Strange Papers). Это текстовые файлы, спрятанные глубоко в архивах, где разрабы жалуются на переработки, рассказывают офисные байки и откровенно троллят своё ненавистное руководство. Читать это сегодня, как смотреть документалку о кранчах в индустрии начала нулевых.
Секретная миссия из прошлого
В игре присутствует бонусный уровень в Спрингфилде, который в 2001 году давали только за предзаказ. Годами игроки искали способы его заполучить, пока не выяснилось, что миссия всё это время ожидала своего часа в файлах игры. Чтобы её открыть в современной версии, достаточно зайти в конфиг файл и заменить одно значение false на true. Маленькое напоминание о временах, когда DLC были упакованы сразу внутрь игры, а для доступа к ним нужен был покупной спец код.
А как вы относитесь к Fallout Tactics? Считаете игру правильным каноном или ошибкой в угоду несостоявшемуся конвейеру? Пишите в коментах!
Больше Fallout Вайба Здесь — подписывайтесь, читайте, обсуждайте