Потрогал Horses

Потрогал Horses

Странный и во многом наивный артхаус, хайп вокруг запрета которого сформировал ожидание чего - то действительно жуткого, а в итоге получился абсолютно рядовой претенциозный продукт, который очень уступает по уровню воздействия и глубине тому же "Сало" Пазолини. Пресловутый шок -контент абсолютно никак не трогает, а причинные места людей - лошадей (и не только их) стыдливо закрыты пикселями, что превращает происходящее скорее в комедию. Безусловно, многие сцены без купюр смотрелись бы крайне отвратительно, однако чем модерацию Стима и ЕГС напугали обычные человеческие гениталии - неясно. Весьма иронично, что ключевая тема освобождения от оков привела к обратной ситуации для самих разработчиков.

Потрогал Horses
Потрогал Horses
Потрогал Horses
Потрогал Horses

Отдельное разочарование - система местных выборов, которые натуральным образом троллят игрока, на попытки сопротивления вбрасывая лишь ломку четвёртой стены. Тем страннее, что и сам главный герой до последнего дня пребывания на ферме даже не задумывается о каких - либо попытках побега, либо убийства местного безумца (хотя в сарае лежит множество подходящих инструментов), могущий лишь беспомощно выполнять чужую волю. И лишь когда ему делают во всех смыслах приятно - решается на полноценный саботаж, позже и сам символически отбрасывая человеческое начало (вот уж действительно - подкаблучник). От начала и до конца это серое существо, чьи родители при отправлении на перевоспитание, вероятно, прекрасно знали всю подноготную происходящего.

Даже при общей пережёванности и глупости повествование могло бы быть лучше, если бы определённая его часть не уделялась абсолютно ненужным метафорам о несвободе и хождениям вокруг фаллического символа, которые к финалу уже просто выматывают. Как будто бы действительно тонкие разработчики считают игрока за наивного обывателя и постоянно тыкают в него повторяющимися образами, при этом не заботясь о хоть каком - то геймплейном разнообразии. Да, здесь многократно прослеживается попытка снять немой фильм в игровом формате (ракурсы камеры и "живые" вставки это лишь подтверждают), однако местные анимации настолько ужасающие, что любой любительский короткометр смотрелся бы лучше.

Потрогал Horses
Потрогал Horses
Потрогал Horses

В конечном итоге, вместо ужаса осталось лишь ощущение тоски от нереализованного потенциала, и даже не хочется называть проект однозначно плохим. В нём есть определённый вайб и интересная задумка, однако именно посредственность реализации всё похоронила. Стоило ли запрещать - нет, как и править изначальный вид, по сути прогибаясь под систему в антисистемном произведении.

2
2
6 комментариев