И все-таки я его прошел, хотя и не стоило
Ощущение после победы над последним боссом было странное. Будто вот где-то в Италии сидели ребята и лепили свое детище - роглайк с дедрейсингом. Взяли всякие именитые тачки, переименовали их, так как лицух нет, добавили тему апокалипсиса, всяких зомби, и в целом делали просто игру, но в самом конце на них кто-то вывалил идею. А давайте это будет Кармагеддон! Имя то какое! Знаменитое. Самые кровавые и запрещенные гонки всех времен и народов! Это даст вам плюс сто продаж в стиме, не меньше! И ребята зачем-то согласились. Лейбак налепили уже перед релизом, а чтобы их совсем не засрали, добавили тачку Макса с пилой на морде. Опять же чтобы получить ее, нужно пройти всю игру. Стоит ли она этих усилий? Нет.
Проблем у игры просто море. И самой главной является убогая физика, при которой все тачки независимо от веса и размера ведут себя как коровы на льду. Одно неловкое или наоборот ловкое движение и многотонный грузовик уходит в такое пике, что вырулить обратно на нем уже нереально. Пытаться сдать задним ходом и поехать прямо - забудьте. В некоторых гонках этот трюк может обойтись вам потерей целого круга, а то и двух! Машин в игре много. Отрисованы они неплохо, но всю игру я в итоге прошел на самой первой тачке, так как она более менее сбалансирована в плане управления. Остальные же просто лютый мрак. Если машина неплохо едет, значит она делает это медленно. Если медленно, значит у нее дерьмовое оружие. Благо его можно потом поменять по ходу игры.
С оружием в игре тоже все неоднозначно. Тут куча пулеметов, рейлганы, ракетницы, а по факту хорошо работает только Стингер, лупящий очередями гранатами с липучками. Баланс? Нет, не слышали. Стингер пятого уровня рвет боссов с трех очередей. Зачем все остальное оружие? Самое бесполезное оружие - автоматическая туррель, которая стреляет во все, что она найдет сама и дробовик, у которого малый радиус обстрела. Рейла слишком медленная и долго заряжается. Ракетница - ок, но только с автонаведением. Еще есть навесная артиллерия, но там полный мрак с нацеливанием, особенно если гонка проходит в узком туннеле с низкими потолками, а таких до фига.
Плюс в игре только один - рогалик. И он тут неплохо сделан. По крайней мере я впервые вижу сочетание рогалика с гоночками. Все остальное только в минус. Я до сих пор не понимаю, почему нельзя было сделать узнаваемые тачки из игры. Кармагеддон всегда славился своими тачками. Готча там, Влад викинг, безумный Иван. В итоге ноль узнаваемости. В итоге, как новый Сайлент Хилл. Вроде бы и тумана натащили, но нет ни того города, ни культа, ничего вообще.