Monster Lab Simulator. Фабрика Покемонов
Неожиданно очень крутая игра. Коллекционируем существ, развиваем экономику, выстраиваем производство, отправляем покемонов в бой! Впечатления от игры.
Игровой процесс представляет собой глубокий симулятор разведения покемонов (тут они называются фулу).
В геймплее есть экономическая, производственная и боевая составные части.
Яйца покемонов, пробирки со стихиями, стойки для удобного размещения компонентов, оборудование. Всё это тут стоит денег (внутриигровых, доната нет). Чтоб получить монетки надо выращивать покемонов и продавать их. В этом заключается экономическая часть. Вырастив любого покемона мы получаем профит и на него развиваемся дальше. Единственное что, надо смотреть на особый экран заказов. Покемон на продажу должен быть одним из заказанных, иначе его не удастся сразу продать.
Наши покупки прибывают к нам запакованными в разнообразные контейнеры. Очень быстро становится ясно, что для толкового производства понадобятся удобные стойки, где однотипные предметы можно разложить. А всё ненужное закидываем в здоровенную печку и сжигаем.
Покемоны тут получаются из яйц. Дополнительные свойства яйцам придают добавляемые при инкубации пробирки со стихиями. К каждому яйцу подключаем три пробирки. От комбинации стихий и будет зависеть, какого именно покемона получим.
Чтобы покемон родился ему нужно пройти несколько стадий. Соединение с пробирками, инкубация.
Когда покемон готов, то есть варианты куда его деть — помещаем в покебол или отправляем на повышение качества. Новенький покемон в покеболе может быть на продажу или готовиться к дракам.
Для повышения качества надо трёх одинаковых покемонов соединить в специальной машине в одного, более сильного. Такой питомец будет и в бою сильнее и при продаже получим намного больше денег.
Боевая часть весьма простая. Берём три покебола с питомцами и вставляем их в специальную машину. Там уже ждут соперники. Когда начинается драка, то наши покемоны встречаются с вражескими на небольшой арене. Бой происходит автоматически.
После боя покемонов выбивает из покеболов, они получают статус раненых. Чтоб их вылечить, надо запаковать их обратно в покеболы и оттащить на специальную аренку (всего их три, открываются последовательно).
И всё это дело может сопровождаться форменным безумием, ведь покемонов можно и просто отправить гулять по фабрике! Если они влезут в огонь, то тушим огнетушителем. А чтоб половчее их подбирать с пола есть пистолет с присоской.
Пишу после того, как попробовал все активности. Очень клёво, что производство здесь масштабируемое и можно здорово оптимизировать процесс по ходу прокачки. Например, ничто ведь не мешает вместо одной линии производства покемонов запустить 3-5. А кто сказал, что нельзя 10? Запросто можно создать несколько боевых команд. И это будет ещё более безбашенная игра. Ограничения только на машины по улучшению качества (их 2) и зоны лечения (их 3).
Как по мне, это отличная игра. Мастхэв для любителей покемонов и коллекционирования существ. Может быть весьма интересно любителям экономическо-производственных симуляторов.
👍 Приятная графика.
👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Шикарное сочетание драк покемонов, производства и продуманной экономики.
👍 Много видов покемонов.
👍 Много видов оборудования и разных удобных приспособ к нему.
👍 Хорошая система прокачки покемонов.
👍 Русский язык текста.
❌ Есть серьёзная несбалансированность боевой части. Покемоны с аурами, наносящими урон, на голову сильнее своих обычных собратьев. Обычные удары даются питомцам явно с трудом, они долго "думают" и примеряются перед атакой. А урон с аур тикает очень быстро, да ещё и по всем противникам вблизи.