Хуже уже не будет #1 - Custer's Revenge

В прошлом году, после релиза MindsEye и её полнейшего разноса в пух и прах, я заинтересовался играми, которые не оправдали надежд не только своих разработчиков, но и игроков. Свои изыскания я решил оформить в серию очерков - Хуже уже не будет, в которых буду рассказывать именно о таких вот неудачных релизах и первым из них будет - Custer's Revenge.

Я не спроста начал издалека и выбрал именно эту игру. Мне очень интересно проследить всю историю провалов в игровой индустрии, узнать мнение общественности и вообще реакцию не только игроков, но и разработчиков, которые приложили руку к данным шедеврам.

Краткий экскурс в историю:

Custer's Revenge - чрезвычайно провокационная игра, релиз её состоялся в 1982 году на игровой консоли второго поколения Atari VCS, позже переименованной в Atari 2600. За разработку Custer's Revenge отвечала American Multiple Industries. Эта компания концентрировалась на разработке игр для взрослых, проще говоря все их игры это эротика в пиксельном виде.

"Я просто не верю, что взрослые хотят сбивать космические корабли".

Стюарт Кестен
Президент American Multiple Industries

Эта ключевая фраза, которая была вектором направления в AMI, именно этим руководствовались её основатели, в том числе и сам Стюарт Кестен. Они не верили в то, что взрослые мужики у которых дома есть Atari 2600 будут тратить время на игры по типу Commando Raid и так далее.

Хуже уже не будет #1 - Custer's Revenge

Американская компания Caballero Control Corporation (CCC), известная своей серией Шведская Эротика (Swedish Erotica), с удовольствием заключила контракт с AMI на разработку ряда игр под их брендом, среди них как раз и оказалась Custer's Revenge.

Custer's Revenge:

Разработка велась в спешке и без должного внимания к качеству, если таковое вообще было, так как разработчики изначально были нацелены на то, чтобы занять определенную нишу в индустрии видеоигр. По факту их главная цель - наличие продукта на полках магазинов.

В связи с этим игровой процесс не претендует на глубину. Игрок управляет персонажем по имени Кастер. Из предметов одежды на нём только кавалерийская шляпа, перчатки, ботинки и бандана. Основное оружие Кастера - эрекция полового органа. Его цель - добраться до голой индейской женщины, привязанной к столбу и совершить половой акт. При этом есть некий элемент, скажем так, выживания. В сторону персонажа постоянно летят стрелы, от которых ему нужно уворачиваться, иначе смерти не избежать, а конечная цель не будет достигнута.

Забавно, но после релиза AMI установила на игру такой ценник, что нынешние разработчики просто улетели бы со стула. 49.95$ (что эквивалентно 163$ в 2024 году). С учётом скудности контента и "хардкорности" геймплея, ценник получается просто впечатляющим.

Хуже уже не будет #1 - Custer's Revenge

Реакция общественности:

В интернете есть много статей о том, что игра ещё до официального релиза получила негативную реакцию, в особенности от разного рода феминистских организаций, которые заклеймили её "расистской", "сексистской" и так далее. Естественно ничего не изменилось и после релиза. Не самый популярный, но выходивший в печать в то время, журнал посвященный видеоиграм Ahoy! в своей статья о Custer's Revenge высказался в её сторону как о игре "оскорбляющей общепринятые нормы приличия".

Хуже уже не будет #1 - Custer's Revenge

Негативная реакция сыпалась в сторону AMI как стрелы в Кастера. Стюарт Кестен из раза в раз давал интервью, в которых защищал игру.

Стюарт Кестен
Президент American Multiple Industries

Наша цель - не возбуждать, наша цель - развлекать.
Мы хотим, чтобы люди играя в наши игры улыбались, мы хотим, чтобы они смеялись.

Что касается простых игроков, то сказать что-то о их реакции сейчас очень сложно. Возможно Кестен в своих интервью был не далек от правды и игра достигла цели о которой он говорил. Если обратить внимание на продажи игры, которые к моменту снятия её с продажи в апреле 1983 года составляли около 80 000 проданных копий, то можно сделать вывод, что игроки остались очень довольны. Custer's Revenge стала самой продаваемой игрой AMI.

Хуже уже не будет #1 - Custer's Revenge

Тут можно было бы начать дискуссию о вкусах, об ограниченности релизов в этом жанре в то время и так далее и тому подобное, но если задуматься и резюмировать, то получается, что AMI выдали эротический хит, который пусть и стал одной из самых худших игр в истории, но свою первоначальную цель всё же достиг.

Хуже уже не будет #1 - Custer's Revenge
3
1
Начать дискуссию