Поиграл в демку Gatekeeper's Week. Удивила!

Поиграл в демку Gatekeeper's Week. Удивила!

Привет! Подходил в этому проекту отечественного инди с немалой долей скепсиса, а зря... На самом деле антураж средневекового замка со сказочными персонажами с большой частью механик из "Papers, Please" оказался очень даже интересным и приятным.

Gatekeeper's Week

Стоит сразу сказать, что при входе игра мало чем удивляет или цепляет, ты просто начинаешь играть. По началу приятно выглядит только графика будто рисованная карандашом на бумаге, звуков очень мало, мелодия на фоне тихая и не раздражает. К слову озвучки персонажей тоже нет, надо вспоминать буквы и учиться читать.

Поиграл в демку Gatekeeper's Week. Удивила!

Сюжет

Одна из сильных сторон игры (если не самая сильная) - это сюжет. И хоть я не фанат фэнтези и тем более средневековья - он тут хорош, с немалой долей каламбуров и хохм.

Мы попадаем на КПП замка в роли работника и постепенно нас будут учить правильно проверять документы. Каждый день выходит новый королевский указ, корректирующий проверку.

На седьмой день я уже проверял:
- пропуск
- паспорт
- здоровье
- вещь мешок
- доску розыска
- печати

Поиграл в демку Gatekeeper's Week. Удивила!

Рутинная проверка то и дело прерывается либо сюжетными событиями, по типу орк-раб просит пропустить или гильдия защитников короля хочет договориться о сотрудничестве, либо сюжетным боем. А бывает и так, что во время проверки кто-то нападет и ты резко переключаешься на сражение, но о боях попозже.

Поиграл в демку Gatekeeper's Week. Удивила!

Уже на третий день начинаешь отлично ориентироваться в местном лоре и происходящем в замке, только ловишь "ха-ха" от очередной подготовленной разработчиком хохмы.

Заканчивается демо на переводе в новый замок по окончанию 7-го дня. Хотя хочется еще, но увы придется ждать выхода, анонсированного на этот год.

Поиграл в демку Gatekeeper's Week. Удивила!

Боевая система

В боевке ничего сверхинтересного или нового ждать не приходится, простые пошаговые бои с иногда забавными противниками.

Куриный дракон =)
Куриный дракон =)

Как часть РПГ составляющей игры - после смены в городе можно приобрести новое оружие, приодеть героя или приобрести зелье исцеления. Мелочь, а довольно приятная.

Решения принятые в диалогах при проверке документов тоже могут влиять на бои. Так к седьмому дню со мной мог сражаться еще и стражник и орк.

Активности

В демке пока только одна дополнительная активность - игра в трактире, но довольно увлекательная на первых парах.

Поиграл в демку Gatekeeper's Week. Удивила!

Простая до нельзя! Смысл в том, что бы рядом с карточкой противника положить карточку с большим числом - тогда она покраситься в твой цвет, у кого больше карточек к концу раунда - тот и выиграл.

Активность вовсе не обязательная, но очень приятно что есть.

Вывод

Мне игра прям зашла! Давно смотрел на Gatekeeper's Week, но работа не давала шанса подступиться, а тут заболел и захотелось спокойного геймплея - это именно она.

Перейдем к оценкам по версии блога RUй:
Визуал: 4+
Озвучка: 3
Диалоги: 5
Дизайн уровня: 5
Интерфейс: 5
Сеттинг: 4+
Сюжет: 5+

Готов ли я советовать Gatekeeper's Week - конечно!

Есть на примете интересные отечественные проекты - жду в комментариях!

Написано Органическием Интелектом (ОИ) RUu 😉

6
1
7 комментариев