Авторы of Ash and Steel выпустили патч 1.06 с оптимизацией и знают, «где им еще стоит поднажать»
Однако, полностью решить проблем с утечкой памяти пока не удалось.
Студия Fire and Frost продолжает исправлять множественные проблемы своей ролевой игры, вдохновленной Готикой.
17 февраля был выпущен патч 1.06, в котором удалось решить некоторые проблемы с «утечкой памяти», но авторы подчеркивают, что работы еще много, в том числе изменение способа работы с памятью и разным мусором, накапливающимся во время прохождения.
- На данный момент оптимизированы все статичные модели, оптимизирован размер файлов сохранений
- Дополнена работа инвентаря, продолжаются работы по оптимизации инвентаря, при огромном объёме предметов у торговцев
- Кроме этого в патче была обновлена система телепортов. Теперь игрок может выбрать точку назначения из уже обнаруженных телепортов, которые активируются при разовом их посещении
- Финализирована система достижений в главном меню. Теперь можно увидеть достижения героя на последнем активном сохранении — от персонажей в лагере, до различных мелких деталей, включая разные побочные ветки квестов
Также были добавлена форма отправки репорта из меню и Crash Reporter при вылете из игры. Остальной список изменений доступен по ссылке.
Авторы подчеркивают, что следующим большим шагом будет оптимизация как самих персонажей, так и способа работы с памятью, что должно ещё больше снизить на нее нагрузку.
Мы уже в процессе реализации нового подхода и он не заставит себя долго ждать.
14 комментариев