Новая тачка или игры? Вопрос вечный (и всё более печальный)
Вопрос, который мучает миллионы геймеров. Читаю я комментарии под постами и вижу, что людей всё сильнее бесят цены на новые игры. Давайте разбираться, как мы дошли до жизни такой, с калькулятором, ностальгией и долей иронии.
Ностальгия по нулевым: когда игры были дешевле картошки
Работал я на заводе в нулевых и при зарплате в 15к рублей мог позволить себе покупать 1-2 лицензионных игр по 300-350 рублей...
тогда у меня появились Divinity (та старая RPG‑шка, где можно драконом становиться), Perfect World (да, я заплатил за диск, потому что скорости интернета не хватало, чтобы скачать столько гигабайтов, в те времена «скачать» звучало как заклинание..)
В общем, на свою зарплату я мог купить около 50 игр, эт целый склад дисков, который потом можно было использовать как защиту от зомби апокалипсиса (или как подставку для кружки, если зомби пока не на горизонте)
Естественно, кризис 2010 года дал мне возможность зарабатывать 25к рублей, но при этом игры уже подскочили до 500 рублей и выше...
К концу десятых годов мне стали платить по 40к, но и разрабы приучили к тому, чтобы за хорошую игру будь добр выложить 1,5-2к. И если в нулевые я мог купить на свою зпшку 50 игр, то к 2020 уже не более 20.
Наступают 25-26 года и моя зпшка улетает в небеса до огромных 70к. Ну тут то щас оторвусь, подумалось мне. Но вскрылись две проблемки
Средненькие по качеству игры стали стоить под 1к...
Разрабы топовых игр стали просить уже от 4к за игру. Не говоря о том, что некоторые игры приходится покупать через параллельный импорт и они вырастают в цене до 6-7к. Можно потом продавать внукам как антиквариат....
А ещё Steam пополнить можно только с комиссией, спасибо дяде Ване из Казахстана (кстати, респект братьям, реально поднялись на санкциях). Теперь покупка игры это мини‑квест: найди способ оплаты, переживи комиссию, убеди себя, что это не слишком дорого.
Сижу я, думаю о том, а не слетать ли мне… в Турцию (билеты, кстати, дешевле некоторых игр), и задаюсь вопросом, а почему игры так дорого стали стоить? Рынок растёт, аудитория набирается всё больше. И вот вместо того чтобы поумерить свои аппетиты, разработчики жалуются на дорогие издержки в виде ФОТ и оборудования.
Эээ, но ФОТ сейчас наоборот просел, зарплаты геймдизайнеров уже упали до 100к. (видимо, их кормят вдохновением и обещаниями будущих бонусов с продажи). А оборудование у вас уже и так было. Ну докупили 10-20 компов, наняли 10-20 художников и прогеров. Почему игра‑то должна вырасти в цене с 1к до 3к?
Может, по причине того, что ваша чашка кофе на борту собственной яхты подорожала? Да и у соседа яхта подлиннее, придётся опять тратиться ради гиперкомпенсации...
Или, может, в бюджете появилась новая статья расходов: «Цветы для офиса 500к, потому что без орхидей креативность падает на 70 %»?
И ещё один момент, который меня искренне удивляет: для жителей Москвы с зарплатой в 200к и для жителя моего ПГТ с зарплатой в 70к игры стоят одинаково...
Предлагаю либо субсидии от государства, либо как-то делить стоимость по регионам...В конце концов кофе в Москве явно дороже того пойла, которое мне подсыпают на заводе за 55 рублей.